Final Fantasy XII e due punti; Colui che non deve essere giocato e cerca;

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Autore: William Ramirez
Data Della Creazione: 24 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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Final Fantasy XII e due punti; Colui che non deve essere giocato e cerca; - Giochi
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Lo scorso fine settimana ho partecipato alla mia prima convention, Otakon. Se non ti è familiare, è un luogo in cui persone di ogni tipo, come anime, videogiochi o fumetti, si uniscono in comunione. Uno degli aspetti più eccitanti per me è stato il cosplay, in cui molte persone si vestono alla somiglianza dei loro personaggi preferiti.


Indubbiamente c'erano Final Fantasy Cosplays

C'era un ampio spettro di personaggi. Wow! C'è VII Tifa come zombi! Oh guarda! C'è Tidus! E nel bel mezzo degli abiti sapientemente lavorati, di tutti i 3 giorni, ho visto solo una (bella) truppa di cosplayer per Final Fantasy XII.

Qui ci sono un paio di loro se qualcuno si sta chiedendo

E mi sono reso conto che il gioco si è fatto molto male ed è stato fantastico secondo me. Tra tutte le "moderne" Fantasie finali per console dovrei dire che 12 è quello di cui non si parla mai veramente. Anche al di fuori di Fantasia finale, 12 può stare da solo come un bellissimo esempio di gioco, ma anche al di fuori dei suoi anelli, non c'è un paese per questo.

Possiamo parlare di quel sistema di battaglia !? Quello che era assolutamente senza soluzione di continuità e incorporato in un po 'di fascino strategico con il sistema gambit. Ricordo di aver amato che potevo davvero vedere i miei nemici e scappare se lo ritenessi opportuno.


Possiamo parlare anche della musica? Strumenti ricchi che ti hanno immerso in un sentimento di avventura, paura e trionfo.

Possiamo parlare della storia? ... Aspetta, forse no.

Forse è quello che è. Anche io devo ammettere, anche se le meccaniche di gioco erano incredibili e divertenti, era un gioco così aperto che ho giocato per oltre 123 ore senza nemmeno toccare la trama principale, quando finalmente sono riuscito a far avanzare la storia, non lo sentivo davvero . Una storia confusa e malriposta senza una vera capitalizzazione di caratteri, è lì che 12 sono caduti in orizzontale. Sebbene ci fossero alcuni personaggi colorati ... Ti sto guardando Fran e Balthier ... e Ashe e Bashe.

Praticamente tutti tranne Vaan e Penelo.

Square - Enix ha preso una sorta di decisione folle quando hanno deciso di aggiungere Vaan e Penelo per fare appello a un determinato pubblico. E non è che siano particolarmente blando anche i personaggi, è solo che puoi dire per cosa sono stati creati; sono il piolo quadrato nel buco rotondo di questa storia.


Ricordo di essermi chiesto perché questi personaggi sono stati posizionati come principali quando la storia non si basa su di loro. Eliminano l'equilibrio e il flusso generale, e onestamente la loro aggiunta ha fatto sgretolare l'intero lotto, lasciandoci con poca concentrazione di carattere e senza reali motivi per preoccuparsene, e soprattutto per un Fantasia finale gioco, una storia avvincente è ciò che deve essere ricordato anni dopo il rilascio.

Posso guardare un cosplay di Tidus, e ci sono tutti i miei ricordi di quel personaggio proiettato. Posso fare lo stesso per un Cloud, e anche per un Serah. Ma non un Vaan, anche se mi divertirò con gli addominali. E questo perché 12 non mi hanno mai dato molto di un ricordo a cui aggrapparmi.