Guida al lavoro di Final Fantasy Explorers & colon; saggio

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Autore: Laura McKinney
Data Della Creazione: 7 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Dicembre 2024
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Guida al lavoro di Final Fantasy Explorers & colon; saggio - Giochi
Guida al lavoro di Final Fantasy Explorers & colon; saggio - Giochi

Contenuto

Saggio in Final Fantasy Explorers è come un mix tra un Black Mage di alto livello e un White Mage. Le loro statistiche di Magia e Spirito sono leggermente inferiori a ciascuna, ma comunque molto vicine. La loro competenza è nella magia di alto livello, quindi porterai solo il meglio.


Troverò le basi del lavoro di Sage, descriverò gli stili di gioco, fornirò un esempio di costruzione e altro ancora. Scopri i miei consigli e trucchi per principianti per ulteriori informazioni sul gioco.

Questa guida ripercorre tutto ciò che riguarda il lavoro di Sage in Final Fantasy Explorers, tra cui:

  • Nozioni di base su Sage Job - Tutto quello che devi sapere quando decidi se giocare a Sage.
  • Build Sage Ability - Un esempio di build che utilizzo per Sage e il motivo per cui lo utilizzo.
  • Saggio Job Mastery - Cosa ti serve per completare le Prove di Mastery: Sage quest e cosa ottieni per averlo fatto.
  • Sage Job Equipment - Di quali materiali hai bisogno per creare la marcia Saggio-Solo e come ottenerli.

Nozioni di base su Sage Job

Sage è elencato come Damager o Healer. La loro magia di alto livello e il maggior carico di abilità permettono loro di fare entrambi o entrambi. La loro abilità unica, concentrarsi, è ciò che li spinge avanti. Questa è un'abilità carica che aumenta il potere di magia dannosa e curativa e amplia l'area di effetto. Il loro passivo, Illuminismo, riduce la quantità di AP consumata dalle abilità.


Utilizzano solo Tomes all'inizio, ma possono usare Staves o Rod in seguito. Non possono esercitare la doppia impugnatura, quindi ho tenuto un tomo.

Puoi fare rigorosamente danno, guarire rigorosamente, o una combinazione dei due come faccio io. Sage soffre di problemi di AP quando è in battaglia, anche con Enlightenment, quindi suggerisco di prendere equipaggiamento con Absorb AP, come il Thief's Anklet.

Build Sabilità e mutazioni

Ho intenzione di darti la build che attualmente uso per Sage e descrivere il motivo per cui puoi avere una buona idea di uno dei modi in cui puoi giocare a Sage. Se hai bisogno di informazioni sulle mutazioni e su come ottenerle tutte, visita la mia lista di riferimenti sulle mutazioni e le sovrastampe in cristallo.

Abilità Sinistra

  • X - Concentrazione
    • Mutazioni suggerite - Buffs, Regen
  • Y - Mighty Guard
    • Mutazioni suggerite - Stat buffs, forse il cooldown istantaneo
  • A - Regen
    • Mutazioni suggerite: ripristinare HP
  • B - Curaga
    • Mutazioni suggerite - Rimuovere i disturbi

Giuste Abilità

  • X - Firaga
    • Mutazioni suggerite: fattore di potenza HP, elementi, abilità di collegamento
  • Y - Veleno
    • Mutazioni suggerite - Malattie di stato, veleno
  • A - Blizzaga
    • Mutazioni suggerite: fattore di potenza HP, elementi, capacità di collegamento
  • B - Thundaga
    • Mutazioni suggerite: fattore di potenza HP, elementi, capacità di collegamento

concentrarsi per aumentare la tua magia e dargli buff extra ti rende ancora più forte. Possente guardia è un'abilità Mago blu che garantisce P-Defense, M-Defense e Float. Consulta la mia guida Blue Mage se non sei sicuro di come funzionano le abilità Blue Mage.


Regen e Curaga mi permette di guarire se necessario. Il vento bianco può anche andare al posto di Regen se lo si desidera, ma preferisco questa configurazione. Le mutazioni per rimuovere i disturbi di stato possono aiutare mentre si sta guarendo.

Il lato destro ha tutti i miei danni. Sono andato con lo standard Blizzaga, Firaga e Thundaga quindi potrei adattarmi alle capacità di guarigione. Unirli tutti insieme aumenterà notevolmente il danno. Avevo solo 15 carichi rimanenti, anche con equipaggiamento Sage completo, così ho deciso Veleno. Questo mi dà un'altra mossa dannosa e posso mettere cose come Blind su di esso, o più Veleno, per renderlo migliore.

Saggio Job Mastery

Quando tu completa 10 missioni come Saggio, puoi fare il Mastery Trials: Sage quest. Devi racchiudere qualsiasi 1 eidolon per completare la ricerca. Se hai problemi con mostri o compagni di squadra che uccidono l'eidolon prima di poterlo racchiudere, allora vai da solo.

Completando questo farai più cose:

  • Permette a Sage di equipaggiare stalle e canne
  • Aumenta il numero massimo di HP e AP per Sage
  • Fornisce Sage Guide

L'ultima parte è un oggetto usato per creare equipaggiamenti che solo Sage Job può equipaggiare.

Sage Job Equipment

Tutte le apparecchiature Sage Only iniziano con la parola Insight. Ci sono pezzi per la testa, il tronco e le gambe. Oltre all'aspetto unico, L'equipaggiamento specifico del lavoro aggiunge 5 al tuo carico massimo di abilità e porta via 1 dal tratto dell'attrezzatura di base per ogni pezzo. Questo ti dà un totale di 15 Carico extra.

Tutti richiedono gli stessi tipi di materiali, ma il torso ne usa di più. Di seguito è riportato un elenco dei materiali necessari e dove trovarli.

  • Guida Sage - Completamento delle Prove della Maestria: ricerca Saggio.
    • Quantità necessaria: 1 per ogni pezzo, totale di 3.
  • Radice di Alraune - Gocce dai mostri di Alraune, situate a Hibat Caverns.
    • Quantità necessaria: 1 per ciascuno, totale di 3
  • Magic Pot Shard - Gocce dai mostri di Magic Pot, che si trovano a Hibat Caverns.
    • Quantità necessaria: 2 per ciascuno, totale di 6.
  • Latifoglie - Casuale dalla raccolta di punti Log.
    • Quantità necessaria: 3 per la testa e le gambe, 4 per il petto, totale di 10.

Il modo migliore per ottenere Magic Pot Shards è fare la missione 6 *, "Colpisci quel vaso ancora una volta". Questo ha una stanza di Magic Pots e ottieni Crystal Surge per evocare di più.

Questo è per la mia guida su Sage in Final Fantasy Explorers. Fatemi sapere se avete domande o suggerimenti!