Wii U e due punti; La caduta

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Autore: Janice Evans
Data Della Creazione: 3 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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Wii U e due punti; La caduta - Giochi
Wii U e due punti; La caduta - Giochi

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Non è un segreto che la console Wii U abbia avuto difficoltà di vendita dal suo lancio, la console ha venduto 3,4 milioni di unità in tutto il mondo a partire dal 31 marzo, secondo Nintendo il lento tasso di adozione è il risultato della mancanza di importanti titoli AAA per la console e la mancanza di successo nel comunicare la novità della piattaforma.


EA si ritira

Ma secondo l'esperto di software senior di EA Bob Summerwill la console ha un grosso problema che non è stato ancora affrontato, Mr. Summerwill è sicuro che "The Wii U è una schifezza", è importante notare che la tesi di Mr. Summerwill è stata pubblicata su Twitter quindi doveva essere limitato a 150 caratteri, motivo per cui doveva essere succinto.

"Meno potente di una Xbox 360. Povero online / negozio, tablet strano, Nintendo è morto a questo punto."

Il commento è arrivato sulla scia della conferma che EA non ha giochi in sviluppo per Wii U, il che si tradurrà in un futuro terribile per la relazione guadagni di Nintendo se il problema del titolo AAA non viene risolto rapidamente.

La decisione di EA può sembrare volubile poiché l'editore ha rilasciato diversi titoli durante i primi giorni del ciclo di vita della piattaforma. Titoli come Mass Effect 3, Need for Speed ​​e FIFA facevano parte della promessa di supportare la console. Tuttavia, i risultati commerciali per titoli come FIFA sono stati deludenti e EA si sta allontanando dalla console di annegamento.


Nintendo intende ridurre i costi di produzione e mira a rilasciare titoli di prima qualità più frequentemente per stimolare le vendite future, tuttavia l'analista del settore Michael Pachter ha dichiarato che nemmeno una riduzione dei prezzi avrebbe aiutato la console in difficoltà.

I numeri

Quindi, diamo un'occhiata ai numeri dovremmo? L'analista di Wedbush Michael Pachter ha calcolato 55.000 unità Wii U vendute ad aprile, il 19% in meno rispetto alle vendite di marzo, i numeri trapelati dal rapporto dell'NPD sulle vendite di hardware suggeriscono che Wii U ha venduto 67.000 unità dal 3 marzo al 6 aprile. contesto Microsoft ha venduto 205.000 unità Xbox 360, Sony ha raggiunto 165.000 unità e 3DS ha incassato 185.000 unità.

Finora, la console "New" di Nintendo ha venduto il 28% più lentamente rispetto a Gamecube nel 2001, e il 50% più lento rispetto al Nintendo 64.


I risultati sono preoccupanti

La maggior parte degli analisti aspettava che la console guadagnasse slancio ma il lento tasso di adozione e la mancanza di titoli di terze parti hanno ostacolato le vendite a tal punto che la Wii U è in grave difficoltà; e ora EA sta abbandonando la console, cosa significa?

Bene, i produttori di console operano sotto un modello di business molto distinto, molti di loro vendono le console in perdita per modificare il prezzo relativo della console ed essere commercialmente competitivi sul mercato, questa pratica è molto importante dal momento che il periodo di transizione e il tasso di adozione possono essere fortemente influenzato dal prezzo della console. Tuttavia, il contenuto è ancora più importante. Questo è un caso in cui il tasso di adozione dipende dal prezzo ma anche dai giochi. Quali giochi puoi giocare su questa console? Quanti giochi diversi puoi giocare? Ci sono dei giochi esclusivi? La console presenta titoli AAA, franchise di successo o giochi indie? Tutte queste variabili influenzano il tasso di adozione della console, motivo per cui una partnership iniziale con un grande editore è così importante. I giochi sono importanti anche perché sono la fonte di guadagno per il produttore; questo reddito si presenta sotto forma di acquisti di software (videogiochi) e costi di licenza che consentono agli sviluppatori di creare giochi per tale console.

Il Wii U aveva una solida partnership con EA, ma ora la partnership è finita e la console neonata è nei guai. La situazione che questa console deve affrontare è abbastanza complicata, è una specie di loop, poche persone acquistano la console a causa della mancanza di contenuti, ma non ci sono sviluppatori di terze parti interessati alla console perché nessuno la sta comprando. Se nessuno acquista la console, è impossibile acquisire quote di mercato e senza una quota di mercato decente nessuna società di sviluppo si preoccuperà di adattare i propri giochi alla console. Ecco perché la partnership iniziale è così importante che è il calcio nei glutei che la console deve iniziare a muoversi.

Cosa diventerà di noi

Il fatto che EA non stia lavorando su alcun titolo per Wii U non significa nessun campo di battaglia, nessun gioco di Star Wars, nessuna FIFA. Questo è un problema serio e se Nintendo vuole mantenere a galla la console è meglio iniziare a fare qualcosa perché da giugno fino alla fine dell'anno tutti gli occhi saranno sulle console di nuova generazione e sulla battaglia per il salotto, e indovina cosa ? I rivenditori vogliono anche un pezzo di azione, stanno per iniziare a ripulire gli scaffali per le nuove console e il Wii U sarà completamente dimenticato.

Si tratta di vendite di software e questo potrebbe essere GG per Wii U, solo il tempo lo dirà. Non sarei sorpreso se Nintendo interrompesse la produzione. Ma c'è speranza, Activision o Ubisoft potrebbero creare contenuti per la console e stimolare le vendite.