Fig & virgola; Kickstarter e virgola; Indiegogo & virgola; Qual è la differenza e ricerca;

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Autore: Joan Hall
Data Della Creazione: 6 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Dicembre 2024
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Fig & virgola; Kickstarter e virgola; Indiegogo & virgola; Qual è la differenza e ricerca; - Giochi
Fig & virgola; Kickstarter e virgola; Indiegogo & virgola; Qual è la differenza e ricerca; - Giochi

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"Ehi, sai quel gioco che amavi da bambino? Perché non lo rifanno? Ancora meglio, fai un sequel! Sarebbe fantastico."


Fino al 2009, la decisione di fare proprio questo era quasi completamente nelle mani degli editori. Gli studi di gioco, schiavi dell'onnipotente dollaro e facevano perdere un centesimo dai loro titoli una volta che le commissioni, i costi di marketing e di altro tipo erano stati rimossi, non avevano un posto dove andare. Al di fuori di Steam, erano totalmente dipendenti dal successo del loro gioco precedente per fare il prossimo - o dalla generosità di qualsiasi editore decidesse di offrire loro un contratto.

Kickstarter ha cambiato tutto questo. La piattaforma di crowdfunding ha presentato un modo per aggirare le pesanti restrizioni e i costi associati alla pubblicazione di giochi tipica. Significava anche che gli sviluppatori avevano molta più libertà creativa; libero da interferenze. È stato un successo sbalorditivo e ha contribuito a dare vita a sequel di serie cult e IP nuovissimi, tra cui Wasteland 2, Shenmue 3, Età spezzata, e Elite pericoloso.


Eppure, mentre Kickstarter era la prima piattaforma per realizzare importanti giochi di finanziamento di successo, Indiegogo era già in circolazione da un anno. Il successo di Kickstarter ha spinto la creazione di altre piattaforme simili, in particolare, per il mondo dei giochi, Fig, che è stato lanciato nel 2015.

Ma cosa separa queste piattaforme? Perché gli sviluppatori di giochi preferiscono usarne uno rispetto all'altro? Ecco un breve riepilogo.

Indiegogo

Potrebbe essere stato lanciato prima di Kickstarter, ma Indiegogo è in realtà meno concentrato sui giochi rispetto ai suoi concorrenti. Le campagne più importanti provenienti dalla piattaforma erano Skullgirls e Indivisibile (dalla stessa squadra). Altrimenti, le offerte consistono principalmente in titoli di nicchia e giochi simili StarForge, che è stato ampiamente ridicolizzato al momento del rilascio nonostante abbia colpito ben oltre il suo obiettivo.


Come Kickstarter, Indiegogo lancia la sua rete su una vasta gamma di campagne, dalle macchine mediche e da allenamento alle nuove tecnologie e aggeggi, così come film e musica. Gli studi possono essere riluttanti a utilizzarlo per una serie di motivi, tuttavia - in termini di traffico web, semplicemente non corrisponde alla presenza globale di Kickstarter (al momento della scrittura, Alexa la classifica al 1486, rispetto ai 548 di Kickstarter ). Indiegogo è anche noto per giocare con le regole della campagna molto più sciolto - quando è stato dimostrato che una campagna sul sito era fraudolenta, Indiegogo ha notoriamente rimosso la sua garanzia anti-frode.

Tuttavia, ha anche vantaggi rispetto a Kickstarter e Fig. Il più notevole è il fatto che puoi scegliere di mantenere qualunque importo tu guadagni dalla tua campagna, indipendentemente dal fatto che sia interamente finanziato o meno. Puoi anche continuare a raccogliere fondi una volta che la campagna è finita. Certamente non ha il riconoscimento del marchio di Kickstarter, né il comitato consultivo di Fig che consiste in veterani di videogiochi. Ma la sua flessibilità e accessibilità globale significa che è un'opzione per coloro che non possono utilizzare le altre piattaforme.

Kickstarter

Di gran lunga il maggior successo delle principali piattaforme di crowdfunding, Kickstarter ha aiutato gli studios e i giocatori a realizzare il loro sogno di creare titoli che sarebbero semplicemente irraggiungibili attraverso la pubblicazione tradizionale. La grande popolarità di Tormento, Pilastri dell'Eternità e Yooka-Layli l'hanno stabilito come il sito go-to per ottenere il finanziamento del tuo gioco.

Non tutte le campagne hanno avuto un successo inarrestabile, ad esempio, ad esempio, l'Ouya, ma offre una protezione leggermente maggiore per i sostenitori rispetto a Indiegogo. Naturalmente, una volta che una campagna è stata finanziata, non c'è ancora alcuna garanzia che tu possa ricevere ciò che è stato promesso. Il racconto cautelativo di Mighty No. 9 serve a ricordarci che - tre anni dopo - alcuni sostenitori non hanno ancora ricevuto i loro premi.

Kickstarter è disponibile anche in molti meno paesi di Indiegogo. Mentre Indiegogo è aperto a quasi tutti i paesi del mondo - compreso il mercato asiatico potenzialmente redditizio - Kickstarter solo recentemente ha permesso l'invio da Singapore e Hong Kong. Gli sviluppatori asiatici al di fuori di questi paesi probabilmente troveranno Indiegogo la loro piattaforma preferita.

Detto questo, Kickstarter è ancora il sito go-to per molti sviluppatori in cerca di finanziamenti, e man mano che si espande in sempre più territori, la concorrenza avrà bisogno di lavorare duro per tenere il passo.

Figura

Molto il nuovo capretto sul blocco, Fig è stato fondato nel 2016 da tre persone, tra cui Justin Bailey, che in precedenza era il COO di Double Fine Productions. Il comitato consultivo include giganti del settore come Brian Fargo (inXile), Feargus Urquhart (Obsidian) e Tim Schafer (Double Fine), che vantano decenni di esperienza nel settore dei videogiochi tra di loro.

Fig differisce in modo massiccio dalle altre piattaforme - è focalizzato esclusivamente sui videogiochi e al momento consente solo il lancio di un numero limitato di campagne al mese. Questi sono curati dal team esecutivo per garantire che siano di qualità adeguata, prima di essere presentati ai potenziali sostenitori.

Tuttavia, mentre esiste il tradizionale modello di ricompensa per il crowdfunding, Fig ha anche aperto le porte al finanziamento azionario da parte degli investitori. Inizialmente, solo gli investitori accreditati - con un patrimonio di oltre $ 1 milione - erano idonei a finanziare le campagne. Più recentemente, però, la porta è stata aperta agli investitori non accreditati con un'iniezione minima di $ 1.000 per ogni progetto. L'idea è semplice: se un gioco ha successo, i sostenitori tradizionali riceveranno i premi promessi nel solito modo, e gli investitori riceveranno una quota di profitto in base a quanto bene il gioco si comporta.

È un interessante ibrido di crowdfunding e prestito P2P, che ha il potenziale per scuotere la presa che Kickstarter ha nel settore. I premi sono fantastici, ma ottenere un rimborso da un gioco di successo spinge i finanziamenti a un livello completamente nuovo. Il comitato consultivo sta sicuramente superando la piattaforma: tutte e tre le aziende hanno dichiarato che i progetti futuri saranno finanziati attraverso Fig, e dato che Psychonauts 2, Pillars of Eternity II: Deadfire e Wasteland 3 sono tutti completamente finanziati, sembra che la loro fede sia ben posizionata.

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È sicuro dire che il crowdfunding non andrà da nessuna parte presto, e anche se la stanchezza di Kickstarter può aver aiutato figure come Fig ad entrare nel settore, i giocatori sono stati soddisfatti per tutte e tre le piattaforme in una forma o nell'altra. È uno spazio industriale che sta ancora cercando di cambiare il modo in cui i giochi sono fatti e finanziati, e terremo d'occhio il modo in cui Kickstarter e Indiegogo reagiranno al modello di investimento innovativo di Fig nei prossimi mesi.

Hai appoggiato un gioco su una di queste piattaforme? Pensi che le altre piattaforme possano imparare dal modello di Fig? Fateci sapere nei commenti!