FFXIV & colon; Guida di Dungeon Snowcloak

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Autore: John Pratt
Data Della Creazione: 13 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 7 Novembre 2024
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FFXIV & colon; Guida di Dungeon Snowcloak - Giochi
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Contenuto

Il primo di tre nuovi dungeon nel Sogni di ghiaccio patch. I giocatori sbloccano Snowcloak attraverso la storia principale, dopo aver completato la settima missione: First Blood. Snowcloak stesso è una parte dell'ottava missione: il Sentiero dei Giusti. In questa guida coprirò tutto ciò che devi sapere per completare questo nuovo dungeon. Ricordati solo di prendere un momento per goderti la musica pacifica.


Alcune note:

Snowcloak consiste di tre boss: Wandil, Yeti e Fenrir. Tutti e tre questi capi sono semplici una volta che si ottiene il concetto. Di nota al di fuori dei combattimenti contro i boss, fai attenzione a cadere oggetti e nemici. Prima del primo boss, i frammenti di ghiaccio cadranno in certi punti. Questi frammenti di ghiaccio non solo ti danneggeranno al momento dell'impatto, ma esploderanno anche dopo un breve periodo. Sulla strada per il secondo boss, le palle di neve cadranno e romperanno mostri rivelatori. Niente di troppo difficile, ricordati di non sovraccaricare la tua festa.

Wandil:

Questo video riguarda solo la lotta Wandil.

Wandil è il primo boss che incontri in Snowcloak. Dei tre capi, questo richiede la minima consapevolezza meccanica. In realtà tutto ciò che devi fare è stare attento a Cold Wave e uccidere bombe. Di seguito sono riportate le specifiche di tutti gli attacchi di Wandil.


  • Ghigliottina Ghiaccio: una fenditura frontale che infligge danni moderati.
  • Snow Drift: Un attacco AoE che applica un debuff stacking "Frozen" ai giocatori colpiti. A quattro stack il giocatore sarà congelato per un breve periodo. È impossibile stordire o tacere, tuttavia il nostro Dragoon in questa corsa è riuscito a evitarlo due volte di seguito, devo ancora capire come ha fatto.
  • Cold Wave: Questo attacco prende di mira la posizione di un giocatore con un grande terreno AoE. Con il progredire della lotta, Cold Wave si rivolgerà a più persone.
  • Tundra: La tundra diminuisce la "zona sicura" nella stanza lasciando un anello di ghiaccio attorno al bordo esterno.Non sono sicuro di cosa succederà in questo campo, ma è sicuro di non volerlo.
  • aggiunge: Attraverso tutta la lotta si scateneranno le bombe del gelo e dovranno essere uccisi prima di esplodere.

Yeti:

Un veloce uccisione Yeti.


Yeti è in realtà una lotta piuttosto divertente. Non è il tuo solito tenerlo in un boss spot e bruciarlo. Questa lotta è incentrata sul posizionamento e sulla pazienza. Yeti ha solo tre attacchi, ma se la meccanica non viene eseguita correttamente questa lotta può trascinarsi. Yeti sembra subire un danno ridotto o avere un'enorme quantità di HP.

  • Nebbia ghiacciata: Un attacco Conal AoE che danneggia tutti i giocatori colpiscono e intrappolano tutti gli Specgan Icecutters in Snowballs. Colpire una palla di neve con Frozen Mist lo rende più grande, questo berretto alla terza dimensione come puoi vedere nel video.
  • Buffet: Un ampio attacco AoE conico di fronte a Yeti.
  • da Nord: Una stanza ampia AoE che può essere interrotta colpendo una palla di neve nello Yeti. Interrompere questo attacco con una palla di neve fa un danno considerevole. Non sono sicuro che la dimensione della palla di neve abbia alcun effetto sulla quantità di danni che Yeti prende da essa.
  • aggiunge: Ci sono due tipi di aggiunte che si generano: Spriggan Icecutters e Frostbound. Frostbound dovrebbe essere bruciato quando depongono le uova. Spriggan dovrebbe essere rannicchiato se possibile per preparare Frozen Mist.

Fenrir:

Fenrir battle, l'ultimo combattimento di Snowcloak.

Un iconico Fantasia finale figura, Fenrir è stato sia un capo che un richiamo in passato. In questa lotta puoi vedere alcuni interessanti nuovi giri sui vecchi meccanici con qualcosa di completamente nuovo. Per un po 'di risata, puoi vedere cosa succede quando prendi un pilastro in faccia. Il nostro Dragoon è stato colpito nella prima rotazione.

  • Heavansward Howl: Un attacco del respiro frontale di fenditura che infligge danni moderati.
  • Tempesta Mille Anni: Un attacco spaziale che infligge danni moderati a tutti i giocatori. Questo attacco non può essere stordito o messo a tacere.
  • Meccanico di Ice Shard: Fenrir telegrafa questo attacco con una fantasia animazione prima che appaiano gli indicatori di terra. Tre pilastri cadranno dal cielo in modo casuale. All'atterraggio di due di questi pilastri bersagliano i giocatori e si sparano contro di loro. L'altro pilastro rimarrà dove atterra, esplodendo dopo un certo periodo di tempo. Il terzo pilastro verrà utilizzato durante Lunar Cry.
  • Lunar Cry: Un AoE room wide che uccide istantaneamente chiunque colpisca. Dopo ogni secondo set di gocce di pilastro, Fenrir inizierà immediatamente a lanciare, quindi passa al pilastro e alla linea di vista rimanenti Fenrir usando il pilastro. Dopo che Lunar Cry è stato lanciato, i giocatori devono lasciare il pilastro prima che esploda.
  • Morso eclittico: Dopo Lunar Cry Fenrir salta al serbatoio con Morso Ecliptic che infligge danni moderati.

La rotazione è la seguente: HH, TYS, Shard, TYS, HH, Shard, Cry, EB, da allora in poi Shard, TYS, HH, Shard, Cry, EB in ripetizione.

Che avvolge il dungeon del manto della neve. Se hai commenti, domande o dubbi lasciali nella sezione commenti qui sotto. Per più FFXIV contenuto, controlla il mio FFXIV directory guida.