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La cosa Final Fantasy XIV è meglio conosciuto per ora non è il mondo interessante, il sistema di classe flessibile, o la sua lavorazione approfondita - è il errori.
Anche se non sei interessato a giocare, è probabile che tu abbia visto alcuni articoli o tweet o qualsiasi altra cosa che menzioni quanto sia difficile accedervi Final Fantasy XIV. Questo tipo di cose ci si può aspettare con il lancio di un nuovo MMORPG, ma Square Enix è stato particolarmente lento ad alleviare alcuni dei problemi legati a server e giocatori.
Era evidente durante l'accesso anticipato che il gioco avrebbe avuto bisogno di nuovi server il giorno del lancio. L'errore 1017 ha afflitto i giocatori dalla Fase 4 della beta, e Square Enix chiaramente non ha agito abbastanza in fretta.
Accurate.
Naoki Yoshida menzionato durante un recente post sul forum hanno capito che avrebbero avuto bisogno di più capacità mondiali e più server durante l'accesso anticipato. La domanda è: perché ci è voluto così tanto tempo per avere più server aggiunti? Il gioco deve avere la capacità del giocatore per ogni server cresciuto, ma mondi aggiuntivi sarebbero stati un modo ideale per alleviare una parte della pressione su mondi già consolidati nella fase iniziale.
So che quando ho iniziato, Coeurl era uno dei server NA della popolazione più bassa e ora è pieno zeppo come tutti gli altri. Ogni server è in questa situazione - ovviamente il limite di 5.000 giocatori per mondo è troppo basso.
Ma non sono arrabbiato
Dico tutto quanto sopra per confusione, non per rabbia. Non sono arrabbiato non posso accedere al gioco ogni volta che voglio. È un po 'imbarazzante quando i miei amici comprano il gioco e si aspettano di essere in grado di giocare subito (solo per dimostrare il contrario), ma sto ancora avendo un grande tempo. Anche le altre persone che sono effettivamente entrate nel gioco, da quello che mi dice la mia compagnia e / shout, si stanno divertendo molto.
È difficile rimanere sconvolti in questa situazione perché il gioco in sé è veramente buono. Non è un mondo frenetico o aperto, non infrange nessuna convenzione di genere - ma è fondamentalmente ciò che io (e apparentemente molti altri) volevo da un Fantasia finale MMORPG.
Il mondo di Eorzea, anche se piccolo, è molto interessante ed eccitante da esplorare. I Dungeon sono divertenti e variegati, Disciples of the Hand (lavori di creazione) sono incredibilmente approfonditi, la storia è abbastanza interessante e la comunità è amichevole. Cosa potrei volere di più da a Fantasia finale gioco? L'esigenza di un'infrastruttura server funzionale a parte.
È chiaro che Naoki Yoshida e il suo team non erano preparati per la quantità di giocatori che il gioco ha già raccolto. L'uomo è ovviamente appassionato del gioco e del suo lavoro, e si può solo assumere il resto del Final Fantasy XIV: un regno rinato la squadra è la stessa E 'solo un peccato che fossero così mal preparati per quello che avrebbe potuto essere uno dei più grandi lanci di MMO negli ultimi due anni.
Risolvilo prima dell'emorragia del giocatore
Prima di scrivere questo articolo, mi stavo dirigendo verso Limsa Lominsa per ottenere screenshot di una guida culinaria di ampio respiro. Una disconnessione e decine di messaggi di errore più tardi, qui sto scrivendo qualunque cosa tu possa chiamare questo. Chissà quante altre persone hanno avuto un'esperienza simile oggi, e ora molte lo faranno domani e il giorno dopo.
Square Enix deve risolverlo il prima possibile. Il gioco in sé è fantastico, ma come giocatore e come qualcuno che fa il tifo per questo non ha un impatto a lungo termine sui numeri dei giocatori, è inevitabile che questi problemi cacciano le persone. Io personalmente non sono troppo sconvolto, ma la gente che presenta i rimborsi lo è sicuramente. Più tempo passa senza server funzionali, più gente lascerà il gioco e cercherà altrove la sua correzione MMO.
È facile confutare i reclami di qualcuno con l'argomento standard del giorno del lancio, ma siamo reali qui: questi problemi sono diffusi e sembrano terribili per il pubblico. Solo perché tu e la tua Free Company intendete rimanere con il gioco, non significa che le migliaia di persone siano frustrate. Alzati il naso tutto quello che vuoi (so che ho un paio di volte), ma questo è un problema serio che influirà su come Final Fantasy XIV a lungo termine. Voglio che questi problemi vengano risolti - non per me stesso, ma per quelli là fuori perdendo la speranza che anche loro siano in grado di vagare per Eorzea.
(Voglio aggiungere screenshot a questo articolo, ma dovrà aspettare fino a quando non riesco ad accedere nuovamente. Fino ad allora, non godetevi le immagini!)