FFXIV & colon; Patch 2 & period; 1 Warrior Changes

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Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 10 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Novembre 2024
Anonim
FFXIV & colon; Patch 2 & period; 1 Warrior Changes - Giochi
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Contenuto

Con la Patch 2.1 che si avvicina gradualmente a Naoki Yoshida, Yoshi-P, è andato in dettaglio su diversi argomenti. Di grande importanza per me, è il cambiamento in Warriors. Come ogni guerriero sa, i Warriors non sono solo ricercati in endgame. Il team di sviluppo ha fatto una revisione completa per risolvere questo problema.


I cambiamenti:

I guerrieri hanno perso solo una cosa che ho visto, ma hanno guadagnato molto in cambio. I guerrieri ottengono finalmente una certa attenuazione nel loro set di abilità. Per specifiche, lo analizzerò per abilità. Le abilità saranno separate in base alla classe / lavoro, come il post di Yoshi-P.

Marauder:

Ecco le modifiche alle abilità di classe.

Brutal Swing:

  • Il tempo di rifusione è stato ridotto a 20 secondi, consentendo ulteriori stordimenti.

Sopraffare:

  • Aumento della generazione di ostilità.

Storm's Eye:

  • TP costo ridotto a 60.

Storm's Path:

  • TP costo ridotto a 60
  • Ridurrà il danno inflitto dai nemici per un breve periodo.

Holmgang:


  • Portata aumentata a 6 yalms.
  • Tira i nemici
  • Il giocatore HP non può scendere sotto 1 durante gli effetti di Holmgang.
  • Animazione in corso di modifica.

Ecco la nuova schermata di animazione di Holmgang.

Vendetta:

  • Riduce i danni subiti del 30%.

Colpo di Misericordia:

  • Rifusione ridotta a 40 secondi.

Brivido della battaglia:

  • Durata dell'effetto aumentata a 20 secondi.

Guerriero:

Questi sono i tuoi cambiamenti di abilità specifici del lavoro.

Alcuni schizzi di concetto di guerriero.

Sfida:

  • La generazione di inimicizie è aumentata.
  • Aumentato il recupero di HP dalla cura della magia del 20%.

Ira: (non tecnicamente un'abilità, lo so)


  • La guarigione bonus è stata rimossa e ora fa parte dell'abilità Defiance.

Bestia interiore:

  • L'assorbimento di HP è stato ridotto al 100% per bilanciare altri cambiamenti.
  • I danni subiti sono ridotti del 20% per sei secondi.

Ciclone in acciaio:

  • La generazione di inimicizie è aumentata.

Scatenato:

  • Rifusione ridotta a 120 secondi.

Come puoi vedere i cambiamenti del Guerriero sono immensi. Preparerò il mio guerriero al livello finale nel prossimo futuro in preparazione alla crescente richiesta di guerrieri. Non vedo l'ora di utilizzare le nuove modifiche.