Guida del Dungeon della Veglia del crepuscolo di FFXIV Heavensward

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Autore: Sara Rhodes
Data Della Creazione: 13 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Novembre 2024
Anonim
Dusk Vigil - LvL 50-52 + FFXIV: Heavensward Dungeon Guide
Video: Dusk Vigil - LvL 50-52 + FFXIV: Heavensward Dungeon Guide

Contenuto

Dusk Vigil, è il primo nuovo dungeon nel mondo Heavensward espansione. Per completare tutte le correnti eteriche per gli altopiani occidentali di Coerthas, dovrai completare la missione della Dusk Vigil. Tieni presente che i nemici in questo dungeon sono molto più difficili di quanto ti aspetteresti.


Oliphant torreggiante:

Questo è il primo boss che incontri in Dusk Vigil. Per quanto ne so, Rear è l'unica meccanica controllabile in questa lotta. Altrimenti, è un semplice tank e sculacciata.

attacchi:

  • Posteriore: Questo è l'unico attacco evitabile in questa lotta. Il boss farà un cerchio AoE centrato su di lui che infligge danni moderati ai giocatori colpiti da esso.
  • Tronco Tawse: Un attacco di fenditura frontale che infligge danni moderati a quelli colpiti.
  • Tromba preistorica: Un AoE a livello di stanza che infligge danni moderati.
  • Giù per il conteggio: Un debuff mirato che conduce a Wooly Inspiration o Rout, Wooly Inspiration sembra essere la catena più frequente. Questo debuff rende incapace il bersaglio impedendogli di compiere azioni o spostarsi per la durata.
  • Ispirazione Wooly: Questo è un tiro AoE conico largo che è mirato all'individuo inflitto con Down For The Count. Il boss tirerà i giocatori nella gamma AoE e li stordirà, e finirà l'attacco facendo cadere i giocatori colpiti attraverso la stanza. Questo attacco sembra fare danni trascurabili e non sembra mai colpire il giocatore con l'aggro. Può portare a Rout. Il knockback di Wooly Inspiration re-applica anche Down For The Count, e ha una vasta area di effetto rispetto al pull-in.
  • Rotta: Questa mossa può seguire Wooly Inspiration e il debuff di Down For The Count, è una carica in linea retta AoE. Questo attacco infligge una considerevole quantità di danni, quindi i guaritori dovrebbero eliminare alcune cure rapide su un giocatore a bassa salute preso di mira da questo attacco.

Ser Yuhelmeric:



Ser Yuhelmeric è il secondo capo della Veglia del crepuscolo. In questa lotta, si tratta più del controllo di addizione che di qualsiasi altra cosa. Assicurati che il serbatoio gestisca add aggro correttamente. Gli add-on sembrano avere diverse abilità in base al loro tipo, i maghi usano le abilità magiche AoE, ei cavalieri usano un attacco conico di grandi dimensioni. Per maggiori dettagli su questo, fare riferimento al video in quanto non ho avuto la possibilità di vedere ciò che questi attacchi sono chiamati o fare.


attacchi:

  • Skullsplinter: Un attacco frontale di danno moderato, incerto se questo attacco è un fendente o meno.
  • Tumulo: Un cerchio AoE centrato sul capo.
  • Drenaggio del cervello: Un AoE room wide che ravviva corpi casuali sul terreno.
  • Spirale della morte: Una stanza ampia AoE con una zona di sicurezza centrata sul boss.
  • Vento senza vita: Il capo ha usato questo intorno al 50% ma non sono riuscito a vedere cosa ha fatto, mentre mi concentravo sul prendere aggiunte durante.
  • Hell Slash: Un danno moderato al knockback.

Opinicus:



Questo è l'ultimo boss della Veglia del Crepuscolo. Opinicus usa un meccanico simile ma diverso dal meccanico del pilastro di Garuda, usando le macerie. Assicurati di tenere d'occhio il mucchio più vicino di macerie alla tua posizione attuale durante il combattimento. Il vero pericolo di questa lotta deriva dall'impilamento della resistenza al vento e dal debuff di Whirling Gaol e Winds of Winter. Il debuff fu la causa della morte del nostro Monaco nel video, a condizione che mangiasse ogni Whirling Gaol.

attacchi:

  • Golden Talons: Un attacco frontale che infligge danni moderati. Di nuovo incerto se si tratta di un attacco di fendente o di un singolo bersaglio.
  • Draft alpino: Un attacco AoE in linea retta.
  • Caduta libera: Questo è un attacco singolo bersaglio che sembra fare solo danni minori.
  • Gairling Gaol: Questo è l'attacco che richiede le macerie che si trovano nella stanza. Un cerchio grigio è posto al centro della stanza. I giocatori saranno tirati al centro del cerchio, per evitare che si nascondano dietro le macerie. Quelli catturati nel centro saranno immobilizzati e gettati in aria quando l'attacco termina. All'atterraggio riceverai anche un debuff di resistenza al vento. Durante il combattimento cadranno altre macerie e ti danneggeranno se ti trovi nell'area in cui cade.
  • Venti d'inverno: Una AoE ampia per la stanza che applica il debuff di resistenza al vento. Sembra che tu possa essere in grado di evitare questo attacco usando anche le macerie.

Questo dovrebbe essere tutto ciò che devi sapere per cancellare con successo la Veglia del Crepuscolo. Si prega di lasciare commenti, domande o dubbi in basso e cercherò di risponderti tempestivamente. Stai cercando altre guide nel prossimo futuro controllando il mio FFXIV Heavensward lista guida.