Felicia Day and the Guild & colon; Quanto è vero e cerca;

Posted on
Autore: Robert Simon
Data Della Creazione: 24 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Novembre 2024
Anonim
Felicia Day and the Guild & colon; Quanto è vero e cerca; - Giochi
Felicia Day and the Guild & colon; Quanto è vero e cerca; - Giochi

Contenuto

The Guild: che cos'è?

Per quelli di voi che non nerd fuori abbastanza come faccio quando si tratta di videogiochi fantasy, potresti non avere familiarità con la sensazione di Internet Felicia Day, e la sua serie di successo Internet La Gilda.


Se non lo sapessi già, La Gilda è una serie di internet, con episodi che vanno da tre a otto minuti, che gioca fuori dalle buffonate di una gilda hardcore chiamata MMO chiamata I cavalieri del bene. Man mano che la serie si evolveva, si spostò dai giocosi stereotipi di una gilda MMO estremamente dipendente, ad un gruppo di over nerd che hanno esagerato il dramma geek. Non ho intenzione di chiarire qual è il dramma geek, basta andare a vedere lo spettacolo e vedere di persona (un'intera stagione di The Guild è lunga solo un film normale).

Una cosa che volevo esplorare è se gli stereotipi visti in questo show, di giocatori di MMO dedicati, abbiano o meno una verità per loro. Dall'esperienza personale posso tranquillamente dire che, sebbene drammatizzato, La Gilda ritrae accuratamente molti comportamenti e abitudini comuni alle gilde MMO dedicate.


Quindi, quali sono queste abitudini?

The Guild ritrae un gruppo di 6 persone collegate da remoto, che fanno parte del Cavaliere del Bene (la loro gilda). E nelle prime due stagioni molti stereotipi del MMORPG vengono lanciati contro le persone. Molte persone guardano The Guild e pensano "non c'è proprio modo che esistano effettivamente giocatori come questo", ma sono qui per dirti che lo fanno e io ero uno di loro.

The Guild ritrae il cast principale come avente pianificazioni specifiche per i raid e punizioni per la mancata di tali raid. Sul fronte sociale, i personaggi sono piuttosto estranei perché spesso si ritrovano in difficoltà quando cercano effettivamente di socializzare IRL (nella vita reale). The Guild presenta anche i suoi personaggi principali come diverse classiche personalità stereotipate spesso immaginate in giochi come WoW o Guild Wars 2. C'è la mamma casalinga, l'adolescente incredibilmente arrogante, la giovane donna eccessivamente aggressiva e personalmente autorizzata, il ragazzo che è fondamentalmente un leader della gilda professionista, il giocatore che sa molto del gioco, e la ragazza eccessivamente depressa che cerca l'approvazione della sua gilda. Sembra una sitcom da nerd, ma tutte le personalità, così come la programmazione simile a un lavoro, sono una pratica reale nei MMORPG.


Ora, non mi vergogno di dire che sono stato in una di quelle intense gilde. Giocavo molto a TERA Online e conosco diverse persone che si trovavano in alcune delle migliori gilde del PVP sul server Terenas di WoW. Sia che si tratti di una gilda PVP hardcore o di una gilda PVE dedicata, entrambi hanno avuto orari molto rigidi quando avrebbero praticato il PVP e avrebbero corso i dungeon e le incursioni più dure. Essere parte di queste gilde era quasi un lavoro perché ognuno aveva le proprie responsabilità e veniva sgridato quando non si esibivano.

Spesso, come visto in The Guild, le gilde hardcore istituivano "sistemi di rollio" e sistemi di distribuzione basati su livelli per come veniva distribuito il bottino; trasformare l'atto di dirigere una gilda in una vera e propria sfaccettata attività che richiedeva una pianificazione estesa, il reclutamento e la gestione di una grande comunità. Ora questo livello di impegno può sembrare estraneo a te, ma è il modo in cui operano molti giocatori in molti degli MMO; e lascia che te lo dica, è molto più divertente di quanto sembri. Essere in grado di immergersi in un gioco con una comunità che può aiutarti a esplorare ulteriormente il mondo che è stato costruito è un'esperienza davvero piacevole, ed è reso migliore tanto più ci si abitua.

Okay, qual è il tuo punto?

Il motivo per cui ho sottolineato gli aspetti della cultura MMORPG è duplice. La prima è che ti incoraggio davvero a trovare un MMORPG eccezionale, con una grande base di giocatori, in cui puoi entrare. Anche se c'è un forte stigma sociale, e in effetti un sacco di stereotipi sociali, persone circostanti che sono molto devoti ai fan degli MMO, non significa che vivrai quegli stereotipi. Vale veramente la pena esplorare uno di quei giochi estesi, perché c'è una vera cura e passione in ognuno dei milioni di dettagli eccitanti. La seconda ragione è questa La Gilda vale la pena di provarlo Gli scrittori e gli attori fanno un lavoro fantastico rendendo gli stereotipi divertenti e relazionabili pur mantenendo il loro ridicolo abbastanza da non essere offensivi o noiosi. E 'un grande giorno in cui puoi rilassarti, lanciare una stagione di La Gildae immergiti nel tuo nuovo MMO.