Guida ai modificatori leggendari di Fallout 76

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Autore: Tamara Smith
Data Della Creazione: 23 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Dicembre 2024
Anonim
FALLOUT 76 - GUIDA alle ARMI e agli EFFETTI LEGGENDARI
Video: FALLOUT 76 - GUIDA alle ARMI e agli EFFETTI LEGGENDARI

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L'attesa è finita -- Fallout 76 lanciato in anticipo, in modo da poter entrare nel caos multiplayer post apocalittico in questo momento!


Proprio come dentro Fallout 4, un'attrezzatura speciale può cadere dai nemici con una stella accanto al loro nome che include ulteriori modificatori leggendari. Questi modificatori modificano radicalmente le proprietà di base dell'equipaggiamento o offrono enormi vantaggi rispetto alle armi standard.

Saprai che hai una Leggenda se vedi un modificatore di parole brevi prima dell'arma, come Acrobat's, Exterminator's o Ghoul Hunter's. Di seguito copriamo tutti gli effetti attuali scoperti.

È del tutto possibile che ci siano molto più di questi effetti che non sono stati ancora trovati, dato che la lista è ovviamente molto più piccola che in Fallout 4 al momento.

Hai visto altri modificatori leggendari non elencati nelle tabelle qui sotto? Fateci sapere e li aggiungeremo!

Fallout 76 Modificatori di armature leggendari

Proprietà leggendaria Effetto
Acrobata -50% di danni da caduta
Assassino -15% di danni da esseri umani
Stim automatico Usa lo stimpack automaticamente quando meno del 40% di salute
rafforzare Aumento della resistenza ai danni a condizioni di salute inferiori
Cavaliere -15% di danni durante lo sprint o il blocco
Camaleonte Rilevamento nemico ridotto quando fermo o nascosto
Duellante Probabilità del 10% di disarmare l'arma da mischia da parte del nemico
Exterminator -15% di danni da insetti e mirelurk
Ghoul Slayer -15% di danni da ghoul
Cacciatore -15% di danni da animali
Junky Danno ridotto quando si soffre di astinenza da chem
Assassino mutante -15% di danni da super mutanti
Velocista + 10% di velocità di movimento
Troubleshooter -15% di danni dai robot
imperituro Probabilità del 50% di utilizzare stim pack durante l'abbattimento
Senza peso -50% peso totale
fanatico -15% danni da bruciato

Fallout 76 Effetti delle armi leggendari

Proprietà leggendaria Effetto
Anti-Scorched + 25% di danno contro bruciato, -20% rispetto a tutti gli altri
Anti-Armour Ignora il 50% di armature
Assassino + 10% di danno agli altri giocatori
Berserker Infliggi più danni se la tua Resistenza è inferiore
Bloodied Infliggi più danni se la tua salute è inferiore
concussive + 33% di probabilità di successo in VATS
Doppio Dimensioni del caricatore a doppia arma
Boia + 50% di danno se l'obiettivo è inferiore a 40 $ di salute
Esplosivo Le munizioni esplodono per 15 danni di area
Exterminator + 50% di danni contro insetti e mirelurk
furioso Danno aggiuntivo sui colpi successivi contro lo stesso bersaglio
Ghoul Slayer + 50% di danno contro i ghoul
Cacciatore + 50% di danno contro gli animali
istigazione Doppio danno quando l'obiettivo è al 100% di salute
Junky Ulteriori danni se si ha il ritiro chimico
Medico Guarisci il tuo gruppo quando infliggi crits VATS
Mutant + 10% di danni se si dispone di una mutazione
Assassino mutante + 30% di danno vs super mutanti
Infinito Fornitura infinita di munizioni
Notturno Danni extra durante la notte, meno danni durante il giorno
quadrilatero Capacità di munizioni standard 4X
Lama sacrificale Infligge danni supplementari al salasso e al veleno
Molestatore + 100% di accuratezza IVA al 50% del costo di AP se non in combattimento
soppressore Il bersaglio infligge il 20% di danni in meno per 3 secondi dopo essere stato colpito
Troubleshooter + 30% di danni contro i robot
Due colpi Spara un round aggiuntivo per attacco
vampirico Guarisci dopo aver colpito un nemico
fanatico + 30% di danno contro i ghoul

Fallout 76 Armi uniche

Arma Effetto speciale
All Rise (Super slitta) -90% peso, +10 HP
Blade Of Bastet (spada ufficiale cinese) Aumento della penetrazione dell'armatura
Black Diamond (spada da sci) +1 Forza al possessore
Bunker Buster (lanciamissili) + 20% di danni
Guitar Sword (Sword) Attualmente sconosciuto - facci sapere se trovi questa arma!
Makeshift Rifle (fucile d'assalto) Danno bonus quando HP inferiore al 40%
Perfect Storm (10mm SMG) I proiettili incendiari infliggono danni nel tempo
Rose's Syringer (lancia siringa) Rende il bersaglio extra potente per 60 secondi, quindi extra debole per 60 secondi
Voice Of Set (.44 pistola) Danno bonus vs robot

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