Contenuto
- Fallout 76 gameplay
- Quali sono gli eventi di Fallout 76?
- Livellamento e vantaggi di Fallout 76
- Multiplayer Fallout 76 e il mondo
- Costruire in Fallout 76
- Mutazioni in Fallout 76
- Problemi con Fallout 76 (finora)
- Vista generale (finora)
Fallout 76 ha avuto il suo primo beta ieri e in realtà ha funzionato relativamente agevolmente nonostante gli avvertimenti di Bethesda in senso contrario. C'erano molte cose da fare e molte cose da esplorare: troppe cose da coprire solo in una finestra di test di quattro ore.
Ci saranno comunque test futuri, incluso uno in questo fine settimana, e attendo con ansia.
Quindi, come questa terra desolata post-apocalittica si confronta con la precedente Cadere inserimenti? È ancora beta, ma sono equo impressionato finora.
Fallout 76 gameplay
Per prima cosa togliamo questo: Fallout 76 è come una versione online di sopravvivenza-lite di Cadere.
Oltre a mutanti, mirelurchi e mercenari, devi anche preoccuparti fame e sete. Sebbene questo sia in gran parte l'estensione di una vera sopravvivenza, è una nuova interessante ruga tipica di "Da dove vengono i Rads?" formula, che, a proposito, è ancora presente.
Se mai, il mondo di Cadere è ancora più pericoloso ora.
Quali sono gli eventi di Fallout 76?
Fallout 76 gli eventi sono quest opzionali che compaiono in tutto il mondo. Durano solo per un periodo di tempo limitato e ogni giocatore nell'area può contribuire alla causa, ottenendo il credito per loro al completamento.
Gli eventi sembrano già un ottimo modo per mantenere il gioco fresco e fare in modo che i giocatori abbiano sempre qualcosa da fare. Questo si lega alle qualità di MMO-lite che già sapevamo erano presenti Fallout 76.
Livellamento e vantaggi di Fallout 76
S.P.E.C.I.A.L e Perks sono tornati questa volta, ma lavorano in modo diverso rispetto a quello che hanno fatto in Fallout 4 e Fallout New Vegas. Hai ancora un punto da mettere nelle tue statistiche ogni volta che sali di livello, ma Vantaggi ora sono equipaggiati tramite Carte Perk.
Anche il modo in cui li sblocchi è diverso. Alcuni vantaggi derivano dal salire di livello, ma puoi anche ottenere Pacchetti di carte Perk che ti danno carte perk casuali.
Ogni carta vale 1-3 punti. Oltre a questo, puoi solo equipaggiare carte che sono le stesso livello o inferiore alla tua statistica attuale in quella categoria.
Ad esempio, se hai due punti in Intelligenza, puoi equipaggiare due carte Perk Intelligenza di Livello 1 o una carta Livello 2, ma nessuna carta Livello 3.
È interessante notare (e non è ancora del tutto chiaro se altri Perk abbiano qualità come questa), se livellate il Carisma abbastanza, potete effettivamente condividere alcuni benefici con i compagni di squadra. Questa è una ruga interessante che renderà il gioco cooperativo più dinamico e dipendente dalla composizione della squadra, più facile.
Multiplayer Fallout 76 e il mondo
Una cosa che separa questa voce nel Cadere il franchise da tutti gli altri è la possibilità di giocare con o contro altri giocatori. Questo è qualcosa che ho sempre voluto in un Cadere gioco. Sebbene non abbia giocato con nessuno durante la prima sessione beta, ne ho visti molti altri e so che ci saranno molte opportunità nella prossima sessione del 27 ottobre.
Avere altri giocatori nel mondo cambia completamente il gioco, specialmente riguardo al modo in cui costruisci il tuo personaggio.
Ad esempio, se hai un gruppo di persone dedicato con cui giocare, puoi pianificare chi sta per livellare determinate statistiche e caratteristiche. Alcuni avranno intelligenza superiore mentre altri avranno valori di Forza più alti. Uno sarebbe meglio in Hacking mentre un altro è il migliore in Combattimento.
Il dinamismo qui è effettivamente fuori classifica se sei un Cadere fan.
Ci sono molti modi diversi per affrontarlo, ma il punto è che non devi preoccuparti di perdere qualcosa se non riesci a ottenere personalmente una certa abilità. Penso che sia un modo davvero fantastico per socializzare e pianificare con altri giocatori - e un modo fantastico per scuotere la tradizionale formula RPG.
Non sapere chi incontrerai, o chi potrebbe essere un nemico, aggiungerà un altro livello di tensione in un gioco già intenso. Fortunatamente, Bethesda ti aiuta in questo pericolo disabilitazione del PvP fino al livello 5.
Una cosa che sembrava strana, però, è che durante questo periodo non ho interagito con nessun altro NPC umano. Sulla base della storia fino ad ora, spero che alla fine incontreremo altri umani oltre ai giocatori. Forse era parte integrante di questa particolare fase beta ...
Costruire in Fallout 76
Fallout 4L'edificio è tornato, ma ora puoi costruire quasi ovunque sulla mappa tramite il tuo C.A.M.P. Puoi persino combinare più oggetti di costruzione in a planimetria per un facile edificio più tardi.
Penso che questo sia un ottimo modo per farti sentire come se avessi la tua casa, ma puoi anche spostarla se ne hai voglia. Quello era uno dei difetti di costruzione Fallout 4: ti sei sempre sentito ancorato, costruendo costantemente le stesse cose più e più volte.
Sembra Fallout 76 ha imparato una o due lezioni.
Mutazioni in Fallout 76
Questa è un'altra nuova funzionalità che rappresenta una grande novità. Ogni volta che prendi danno da radiazioni, hai la possibilità di ottenere un Mutazione.
Questo ti darà un effetto positivo o negativo che è semi-permanente. Potresti ricevere, ad esempio, + 50% di resistenza alle malattie o ottenere un debuff dal mangiare un certo tipo di cibo.
Ogni volta che rimuovi le radiazioni, c'è la possibilità che la Mutazione sparisca.
Tutto ciò apre nuove vie di gioco, specialmente se abbinato al sistema Perk.
Problemi con Fallout 76 (finora)
Non c'è stato molto che non sia andato storto durante la prima sessione, a parte una ricerca della storia che si è bloccata, impedendomi di progredire.
C'erano anche occasionali disconnessioni, blocchi o glitch, ma niente di inaspettato o eccessivamente frustrante.Non si sa come andranno le cose quando il gioco verrà lanciato e ci sono molte più persone che giocano, ma nel complesso, sembra che la beta stia procedendo bene.
E anche se avevo un vantaggio che mi permetteva di colpire diversi arti durante V.A.T.S., non potevo farlo quando ho provato.
Vista generale (finora)
Fallout 76 si sente come a Cadere gioco, anche se una sorta di vuoto senza NPC. Per me, la capacità di giocare con altri giocatori compensa tutto ciò e c'è ancora una storia che mi interessa vedere.
C'è una nuova meccanica e un sistema di costruzione mobile, quindi direi che Bethesda è sulla strada giusta.
Solo il tempo dirà come questo gioco lo tira fuori, ma per ora sono molto eccitato di tornare a giocare. Non vedo l'ora di iniziare a giocare con gli amici e vedere come il gioco è ad un livello molto più alto.
Vuoi saperne di più Fallout 76? Assicurati di controllare il nostro tutto ciò che sappiamo in rovina.