Contenuto
- Questa guida ripercorre tutto ciò che riguarda i compagni in Fallout 4 Compreso:
- Nozioni di base sui compagni
- Companion Locations and Perks
Ci sono più compagni in cui puoi imbatterti Fallout 4. Tutti loro hanno le loro personalità e il livello di affetto. Alcuni compagni possono essere presi in prestito e tutti ti danno un vantaggio permanente quando raggiungi il massimo affetto con loro.
Ho intenzione di elencare i possibili compagni e fornirti i dettagli su ciascuno di essi, compresi i benefici che danno. Si prega di visitare il Fallout 4 Elenco delle guide per eventuali altre guide.
Questa guida ripercorre tutto ciò che riguarda i compagni in Fallout 4 Compreso:
- Nozioni di base sui companion - Informazioni su tutto ciò che un compagno può fare.
- Località Companion - Dove puoi trovare ogni compagno.
- Elenco dei perk companion - I benefici che ogni compagno dà a livello di affetto massimo.
Nozioni di base sui compagni
I compagni possono venire con te nel tuo viaggio, ma solo uno alla volta. Puoi dare loro oggetti da tenere e equipaggiarli con armi e armature. Attacceranno i nemici durante i combattimenti, ma assicurati di non sparargli accidentalmente.
Hanno anche le loro personalità e commenteranno le tue scelte. Ci sono 2 vantaggi che sono utili quando si usano i compagni:
- Attack Dog (CHR 4) - Il tuo compagno di cane può tenere un nemico, dandoti una maggiore possibilità di colpirli in V.A.T.S.
- Grado 2 (Livello 9) - Quando il tuo cane tiene in mano un nemico, c'è una possibilità che metterà a pezzi l'arto che sta mordendo.
- Grado 3 (livello 25) - Possibilità di far sanguinare il nemico quando il cane li tiene.
- Inspirational (CHR 8) - I compagni fanno più danni in combattimento e non possono ferirti.
- Grado 2 (Livello 19) - I compagni resistono a più danni in combattimento e non possono essere danneggiati dai tuoi attacchi.
- Grado 3 (Livello 43) - I compagni possono trasportare più oggetti.
Companion Locations and Perks
Alcuni di questi compagni e luoghi contengono spoiler di storie.
- Carne di cane - Red Rocket Truckstop
- Codsworth - Santuario Hills
- Romanza: No
- Vantaggio: Sympathy Robot - +10 resistenza ai danni contro le armi a energia robotica.
- Preston - Santuario Hills
- Romanza: Sì
- Perk: United We Stand - + 20% di danno e resistenza ai danni quando si affrontano 3 o più avversari.
- Piper - Diamond City
- Romanza: sì
- Perk: Gift of Gab - + 100% di esperienza bonus per le sfide del parlato e la scoperta di nuove posizioni.
- Nick Valentine - Volta 114
- Romance: no
- Perk: Close to Metal - Un'ipotesi e una riduzione del cooldown del 50% durante l'hacking.
- Forte - Trinity Tower
- Romance: no
- Perk: Berserk - Aumenta i danni in mischia del 20% quando il livello di salute è inferiore al 25%.
- Cait - Zona di combattimento
- Romanza: sì
- Perk: Trigger Rush - I punti azione si rigenerano più velocemente se sotto il 25% di salute.
- Paladin Danse - Polizia di Cambridge
- Romanza: sì
- Perk: Conosci il tuo nemico - + 20% di danni contro Ferals, Super Mutants e Synths.
- MacCready - Goodneighbor (The Third Rail)
- Romanza: sì
- Perk: Killshot - Headshots in V.A.T.S. aumentato del 20%.
- Hancock - Goodneighbor
- Romanza: sì
- Perk: Isopoed - A 250 Rad o superiore, ottieni i crickals il 20% più velocemente.
- Curie - Vault 81
- Romanza: sì
- Perk: Combat Medic - Una volta al giorno, cura 100 punti se la salute scende al di sotto del 10%.
- Diacono - Vecchia chiesa del nord
- Romanza: No
- Perk: Cloak e Dagger - Durata furtiva del ragazzo + 40% e +20 danni da attacco furtivo.
- X6-88 - L'Istituto
- Romanza: No
- Perk: Shield Harmonics + 20% di resistenza energetica.
Questo è tutto per la guida di Companions per Fallout 4. Fatemi sapere se avete domande. Assicurati di visitare l'elenco delle guide di Fallout 4 per ulteriori suggerimenti!