Guida e colon di Fallout 4; Armatura e Power Armor Mod Crafting

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Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 14 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Novembre 2024
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Guida e colon di Fallout 4; Armatura e Power Armor Mod Crafting - Giochi
Guida e colon di Fallout 4; Armatura e Power Armor Mod Crafting - Giochi

Contenuto

Fallout 4 offre molte opzioni di personalizzazione per l'armatura, inclusa l'armatura potenziata. L'armatura normale ha 2 mod diverse tra cui scegliere, ma le tute del vault ne hanno una. L'armatura potenziata è diversa perché puoi modattare ogni pezzo dell'armatura. Hai bisogno di vantaggi di Armorer di alto livello per tutte le armature e anche di tute per caveau e armature di Science.


Vedrò i tipi di mod che puoi usare in armatura e ciò che ti serve per realizzarli. Dai un'occhiata alla mia guida alla creazione delle mod delle armi di Fallout 4 se vuoi informazioni sulle armi.

Questa guida tratterà di tutto ciò che riguarda la creazione di mod armature e armature potenziate, tra cui:

  • Armor Mod Nozioni di base sull'artigianato - Come creare mod, vantaggi richiesti ed esempi di materiali.
  • Modellazione avanzata di armature mod - Ogni categoria di armature e le mod che puoi creare per ciascuna.

Armor Mod Nozioni di base sull'artigianato

Hai bisogno di un banco da lavoro per armature mod armatura regolare e una stazione Armatura potenziata per mod armatura potenziata. Entrambi sono trovati in tutto il mondo o creati nel tuo insediamento se hai il vantaggio per Leader locale di grado 2.

Vantaggi

Se vuoi creare la migliore armatura possibile, avrai bisogno dei vantaggi giusti.


  • Armorer (Str 3) - Ti permette di creare mod per armature.
    • Rank 2 - Livello 13
    • Grado 3 - Livello 25
    • Grado 4 - Livello 39
  • Scienza (Int 6) - Ti permette di creare mod ad alta tecnologia.
    • Rank 2 - Livello 17
    • Grado 3 - Livello 28
    • Grado 4 - Livello 41

Puoi anche usare il Fabbro del fabbro se pensi di fare danni da mischia nella tua armatura potenziata.

materiale

Ogni mod di armatura ha bisogno di Adesivo, ma il resto dipende dal pezzo. La maggior parte dei pezzi di armatura usa alcuni degli oggetti qui sotto.

  • Stoffa
  • lana di vetro
  • Acciaio
  • Vite
  • Alluminio
  • Gomma da cancellare

I mod di armatura potenziata di solito hanno bisogno di cose extra come circuiti, materiale nucleare e altri materiali scientifici. Prendi tutto ciò che incontri mentre esplori, poi abbattilo per trovare i materiali quando vai in un insediamento.


Nota: se durante la lavorazione utilizzi un oggetto invece di scomporlo per i materiali, perdi tutti i materiali aggiuntivi che l'oggetto non ha utilizzato nella ricetta.

Modellazione avanzata di armature mod

Mi separerò in 2 categorie, armatura normale e armatura potenziata. Tutte le armature normali hanno 2 opzioni di mod, le tute di vault sono diverse.

Armatura normale

  • Mod 1 - Questo aumenta il danno e la resistenza energetica. Alcune armature danno extra come una migliore segretezza sull'armatura delle gambe.
  • Mod 2 - Ci sono una vasta gamma di mod in questa sezione. Essi comportano una riduzione del peso dell'armatura, l'aumento della capacità di carico, la riduzione di alcuni danni e altro ancora.

Salopette Vault

  • Fodera - Migliora l'energia e la resistenza alle radiazioni.

Armatura potenziata

Tutte le armature potenziate hanno le stesse mod per i primi 2 slot.

  • Modello - Aumenta i danni e la resistenza energetica.
  • Dipingere - Cambia varie statistiche come resistenze o aumentata S.P.E.C.I.A.L. statistiche.

Braccio

  • Mod. Varie - Riduce il costo del punto di azione, causa attacchi non armati per infliggere danni da sanguinamento, aumenta il danno non armato o aggiunge danno energetico agli attacchi non armati.

Gamba

  • Mod. Varie - Aumenta la capacità di carico, la velocità di sprint, la velocità di aggiornamento del punto di azione o aumenta il raggio per l'atterraggio di impatto.

Ci sono molti mod per torso e casco, quindi li elenco singolarmente.

Torso

  • Protocolli di emergenza - Quando si scende al di sotto del 20% di salute, la velocità aumenta del 25% e le perdite in ingresso sono ridotte del 25%.
  • Servo Motion Assist - Aumenta la forza.
  • Kinetic Dynamo - Prendendo i danni ricarica Punti Azione.
  • Bobine di Tesla - Infligge danno energetico ai nemici vicini.
  • Detergente per il sangue - Riduce la possibilità di dipendenza da droghe.
  • Assemblea centrale - Aumenta la velocità di aggiornamento del punto d'azione.
  • Pompa medicale - Rileva colpi in combattimento e usa automaticamente uno Stimpack quando la salute è bassa.
  • Piastre reattive - Riflette il 50% dei danni in mischia sull'attaccante.
  • Stealth Boy - Attiva il campo invisibile quando ti accovacci.
  • Jet Pack - Abilita boost con jet-jet durante il salto.

Casco

  • Targeting HUD - La visiera evidenzia obiettivi di vita.
  • Database interno - Aumenta l'intelligenza.
  • Sovrapposizione matrice IVA - Aumenta la probabilità di successo della VATS.
  • Rad Scrubbers - Rimuove le radiazioni dal cibo e dall'acqua consumati.
  • Sensori di ricognizione - Mirino Mirato segna i nemici con una bussola.
  • Array di sensori - Aumenta la percezione.

Puoi anche cambiare il colore della luce mentre sei in Power Armor per il casco.

Questo è tutto per il mio Fallout 4 Guida alla creazione di armature e armature potenziate. Non dimenticare di visitare i miei consigli e trucchi per principianti per saperne di più sul gioco. Fatemi sapere se avete domande!