Fafnir's Wonderland & colon; Come conquistare la nuova modalità PvE di SMITE

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Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 7 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 4 Maggio 2024
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Fafnir's Wonderland & colon; Come conquistare la nuova modalità PvE di SMITE - Giochi
Fafnir's Wonderland & colon; Come conquistare la nuova modalità PvE di SMITE - Giochi

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Se sei stato su SMITEIl campo di battaglia di molto durante la stagione 3, probabilmente ti ricordi Xing Tian's Mountain - la sfida di sopravvivenza / resistenza incredibilmente popolare e selvaggiamente "PvE" che ha riportato il titolo MOBA alle radici MMO del genere.


È stato un successo durante la notte, ma sembrava uscirne altrettanto rapidamente, lasciando molti di noi a chiedersi se la nostra modalità preferita avrebbe mai fatto ritorno. E, fortunatamente per noi, ha. Ma questa volta, è Winter Wonderland di Fafnir.

Le stesse regole e impostazioni si applicano al Paese delle Meraviglie come alla montagna. Gruppi di cinque giocatori (a livello 13 e con 7500) si formeranno, e molto come gli MMO avrai bisogno di un bilanciamento di utilità e danno se vuoi ottenere molto più lontano dei primi "raid boss" in questa sopravvivenza scala di livello di stile. Ciò che inizi con tutto ciò che devi per riscaldarti in questa tormenta ... e baby, fa freddo fuori.

Non c'è oro da uccidere, nessuna esperienza acquisita. Dall'inizio alla fine, sei al livello 13 con un valore di 7500 g di quello che hai acquistato nel segmento del raid staging prima del Round 1 - e hai solo un minuto per completare ogni round. Se la tua squadra pulisce, o non riesci a completare l'obiettivo, sei lasciato fuori al freddo e sei costretto a ri-fare la coda e riprovare.


I livelli sono ancora in un ordine selezionato casualmente e comunque almeno 15 in profondità.Mentre il dolce ritratto degli utenti non è più in linea, Winter Wonderland di Fafnir fa offrire punti verso un risultato con premi associati (come Odyssey Points, Ferocious Hen Avatar e un Cutesy Avatar Chest roll gratuito per completare il risultato finale). Raccogli 5 punti per un round completato con successo in modalità Facile e 15 per round in difficoltà Difficile.

Oh, non ho detto questo? Questa volta, il gioco PvE ha una modalità difficile. Inizia dopo aver completato il quindicesimo round di una coda facile, e successivamente è accessibile come opzione autonoma. Anche se sono sempre le stesse 15 mappe, ogni scenario ha un paio di colpi di scena, curve e altre statistiche nemiche per aiutare i giocatori ad avere la spalla fredda.

Con un po 'di duro lavoro e una buona presa sulla meccanica (e forse un paio caldo di guanti), però, tu (e fino a quattro dei tuoi amici) puoi sicuramente raggiungere una vena calda - se puoi mantenere gelido sui seguenti suggerimenti , Comunque.


Oh, e anche se probabilmente l'hai visto arrivare ... Fafnir è bandito in questa modalità, dato che al momento sta nascondendo la sua migliore imitazione di Grinch.

Le fasi sono impostate

La Terra ovviamente non guardava le previsioni del tempo

Stesso trapano della montagna, SMITE soldati - questi si verificano in un ordine abbastanza casuale. Generalmente, non otterrai la stessa istanza in senso contrario, ma ti imbatterai in tutte le volte che combatterai nelle mappe di battaglia delle dimensioni di arena di Winter Wonderland.

Ecco tutti gli incontri che avrai in questa arena PvE,

Lord a Leaping

Odino veramente Sembra che sia pompato dalla musica delle vacanze e questo lanciere sovralimentato sta davvero saltando di gioia - e tonnellate di danni, poiché ogni volta sparge costantemente la buona vecchia combinazione "Bird Bomb". Il danno AoE è piuttosto ampio, quindi cerca di rimanere disteso (o usa i tuoi salti per evitare i danni dell'esplosione) mentre lo abbatti.

Gli storpi, stranamente, non impediranno a questo Lord of Spears di saltare in tutto il tuo team.

Pelo invernale lungo

Ci sono tre Kumbakharna estremamente salutari addobbati nella loro vacanza migliore. Mentre il loro danno non è nulla di cui scrivere a casa, e il loro uso di abilità sono pochi e distanti tra loro fare sbadiglio - molto. Quando li lasci cadere, ti lanceranno uno sbadiglio prolungato ipnotizzato per cercare di sopravvivere finché il loro passivo non li riporta in vita ... a piena salute.

Cerca di mettere a fuoco uno alla volta e tieni i tuoi spacciatori di danni a distanza abbastanza lontano da un Kumba abbattuto per evitare lo sbadiglio in modo che possano finire il lavoro prima di passare a quello successivo.

Pendii scivolosi

Niente dice davvero "divertimento invernale" come un buon pattino su ghiaccio fresco. E (un sovralimentato) Skadi è qui per accontentarsi, dato che la sua intera metà dell'arena è coperta dallo stesso divertimento invernale "scivolo e scivolo" che ci aspettiamo dalla potente cacciatrice. Ti muovi in ​​avanti nella direzione che stai per iniziare (anche se i trattini possono cambiare direttamente a metà diapositiva), quindi prova ad inclinarti per essere in grado di infliggere danno a lei che entra e rimbalza.

Le persone sono un po 'svantaggiate qui, dato che è quasi impossibile tenerla per più di qualche attacco base - anche con salti e simili, poiché inizierai immediatamente a scivolare di nuovo. Cacciatori e maghi, tuttavia, stanno bene - le loro frecce e le loro lance non scivolano, quindi con un po 'di mire che mira al loro danno è in gran parte non attenuato.

Modalità Difficile Le pendenze non sono molto diverse, tranne che la mischia ha un lavoro adesso - uccidi i due lupi Kaldr che vagano per la mappa.

Natale andato storto

Uno dei punti di attacco per i giocatori nuovi a Winter Wonderland di Fafnir, Natale Gone Wrong presenta cinque di SMITEGli dei e le dee nei loro brutti maglioni e cappelli di natale - Chiron, Ah Puch, Hel, Bacchus e Nu Wa. È un 5v5 abbastanza semplice in avanti, anche in basso a tutti i nemici che hanno accesso al loro ultimo, e due reliquie a testa.

  • Bacco - Meditazione, conchiglia (dotata di frammento di ossidiana)
  • Chirone - Meditation, Frenzy (equipaggiato con Rage e Deathbringer)
  • Hel - Purificazione, Maledizione
  • Nu Wa - Thorns, Sanctuary
  • Ah Puch - Purificazione, Santuario

In sostanza, ci sono due modi in cui le squadre possono fare questo - molti tendono a concentrarsi su Chiron, si dividono per qualche secondo mentre usa il suo ultimo, quindi riconverlo per abbatterlo.

L'altro, potenzialmente più efficace, è Sanctuary attraverso l'ultimo di Ah Puch sul lato destro della mappa, giù per lui e Hel, passare a Chirone ora che gli zombi non stanno esplodendo ovunque, e finire Nu Wa e Bacchus per ultimi.

In entrambi i casi, sopravvivere alla loro corsa iniziale è il punto più importante - tra Ah Puch ult e Hel's dark AoE, squadre impreparate rischiano di perdere se qualcuno dei loro giocatori scende nel primo assalto. Vai dietro di loro, salta su di loro, Sanctuary - stai semplicemente fuori dalle raffiche di danni che cadono sulla tua squadra come tanta neve e sciogli i dealer dei danni nemici il prima possibile.

Dov'è il mio dado

Il povero Ratatoskr ha perso la sua ghianda e trascorrerà la prima metà del combattimento saltando su uno dei quattro alberi, scavando sotto di esso (e difendendo se stesso, ovviamente), prima di abbatterlo e passare al successivo. Se lo trova (dopo aver abbattuto il quarto albero), inizierà a combattere molto più forte, rendendo questo più uno scenario di "corsa al danno". Uccidilo prima che abbatta tutti e quattro gli alberi, ed è una delle mappe più facili nel Winter Wonderland di Fafnir. Lascialo prendere il suo dado, e le tue possibilità iniziano a scendere drasticamente.

Questo è tutto. Una bella, pulita, sana vacanza 1v5 con assolutamente nessun innuendos o connotazioni inappropriate di sorta. Cerniera lampo. Zilch. Zero.

Tortore

Questo riferimento alla canzone di Natale è stato mescolato con Super Mario Brothers Il cosplay Peach e Bowser contrappone la tua squadra alla Dea dell'Amore e ... beh ... una gigantesca tartaruga firebreathing.

Guarda, siamo al 2016. Non stiamo giudicando.

Concentrati sull'uccisione di Afrodite prima, come il suo costante TLC manterrà altrimenti vivo e bene la tartaruga cisterna. Userà ogni mossa nel suo arsenale (compresa la sua invulnerabilità definitiva), e quegli uccelli fanno un sacco di danni, ma lei scende piuttosto facilmente nonostante l'enorme aumento di salute.

Una volta che la dea cade, prendi il tuo costume da idraulico e vai a stomp un King Koo- er ... la Tartaruga. Le sue mosse sono fondamentalmente "attacco" e "stare lì a farsi prendere", rendendolo un impegno abbastanza facile una volta che è da solo.

fresco

C'è un Anhur piuttosto azzimato che fissa la tua squadra in un'arena aperta. Mentre è drasticamente in inferiorità numerica, sarà comunque una battaglia in salita, visto che sei sottovento rispetto a un feroce clima invernale che ti respingerà costantemente. Usa i tuoi laceratori per fare progressi (o, in alternativa, cammina dritto verso di lui)e seppellire Anhur in una valanga di danni prima che le sue lance inizino a perforare il tuo piano.

In modalità Difficile non è solo il vento che ti respinge, tuttavia, poiché la Furia delle Sabbie ha sbloccato la sua abilità Impalare, e lui la userà. Spesso.

Distruggi le Sale

Non preoccuparti del gigantesco e feroce Ragnarok-Wolf (completo di maglione festivo per le vacanze e corna di renna) - il vero nemico in questo round è la tormenta alle sue spalle. Mentre Fenrir è costantemente nella sua modalità Ultimate, il che significa che non attaccherà e non può uccidere nessuno, lui volontà prendi qualcuno della tua squadra che può afferrare e lentamente li ricaccia indietro verso la pioggia di ghiaccio dietro di lui.

E quello volontà uccidere qualcuno. Velocemente.

Dei e dee con purificazioni, come Hel o Geb, brillano davvero qui, come qualcuno può essere raccolto, quindi liberato appena prima che raggiungano il ghiaccio, dando alla squadra un sacco di tempo "libero" per infliggere danno. Anche la purificazione funziona.

Infine, questo Fenrir si muove lentamente e ha schemi di movimento molto strani. Sembra che non piaccia molto camminare tra / attraverso / sopra le persone, rendendo la squadra piuttosto semplice forma un muro umano (bene, santo) che lo tiene in movimento lateralmente piuttosto che verso il ghiaccio.

Chiamando gli uccelli

I quattro uccelli chiamanti qui sono in realtà fenici che nella maggior parte dei casi sono identici a quelli trovati in altre modalità di gioco. L'unica vera differenza è che hanno molta più salute e si rigenerano tanto più rapidamente delle loro controparti in Conquest e Clash.

I giocatori veterani di MMO riconosceranno una spaccatura e finiranno il combattimento quando ne vedranno uno. Ma nel caso non abbiate molta pratica in battaglie come questa - piuttosto che tentare di ucciderne uno, poi abbattendo gli altri tre prima dei primi respawn (dato che tutti e quattro devono essere morti contemporaneamente per il completamento della mappa), portare tutti e quattro in basso (circa il 10-15% di HP). Quando sono tutti vicini alla morte, poi fai uno sweep pulito e finiscili in rapida successione.

Anelli d'oro

Mentre la canzone potrebbe impostare il numero di squilli a cinque, un Ne Zha solitario non combatte con gli Anelli d'oro. Continuerà a lanciare sempre più anelli mentre la lotta avanza, e dal momento che il Principe è nella sua piena forma divina per il Winter Wonderland di Fafnir, non rimarranno mai senza rimbalzi.

Se la tua squadra ha un danno piuttosto basso (sconsigliato categoricamente per il Paese delle Meraviglie Invernali in generale), cerca di rimanere disteso - gli anelli non finiscono mai. Ma possono rimanere senza obiettivi o almeno impiegare più tempo per raggiungere ogni rimbalzo.

Realisticamente, si tratta di un controllo del danno - la maggior parte delle squadre con danni sufficienti per competere nel Paese delle Meraviglie dovrebbe essere in grado di correre il danno dagli anelli. Se hai costantemente problemi con Ne Zha, prova a rimpiazzare vari membri della tua squadra con un maggior numero di danni equivalenti.

Lady Dancing

Chang si trova al centro della scena per questa battaglia, e il suo chiaro di luna è un po 'più stabile - o almeno, il gigantesco raggio laser della luce lunare che ruota lentamente attorno a lei. Schiva il grande raggio o attaccandoti vicino a lei e girando intorno, o saltando su di esso con qualsiasi salto ce l'hai, e cadrà abbastanza presto ... presumendo che i suoi attacchi e le occasionali mosse di danza non mettano la tua squadra sul ghiaccio.

Whiteout

Probabilmente uno dei combattimenti più duri in Winter Wonderland di Fafnir, Whiteout mette la squadra in un labirinto di muri di pietra.

In una bufera di neve a zero visibilità.

Crippled (quindi niente salti, lineette, ecc ...).

Senza minimappa

A parte questo, nulla sta tentando di uccidere i giocatori tranne l'orologio - c'è un Geb dal suono strano che si nasconde nel labirinto, e pochi secondi dopo essere stato ingaggiato da un giocatore, si teletrasporterà in una parte casuale del labirinto. Il tuo obiettivo è semplicemente ucciderlo prima che scada il tempo.

Ci sono due modi principali per prendere questa lotta.

1. Chiedi a più giocatori di usare parte dell'oro rimasto per acquistare i reparti. Sebbene non ci sia minimappa da mostrargli, sentirai ancora il ping del rione se dovesse teletrasportarsi nelle vicinanze - e soprattutto ancora ottenere visione di reparto di lui attraverso i muri.

2. Usa Skadi (Winter Patrol skin per valore). Kaldr, il maestoso lupo invernale che è, è imperterrito dal vento e dalla neve - e può seguire l'odore del bersaglio ovunque vada. Questa tattica rende l'intero combattimento molto più semplice, in quanto non è più "trova il rock magico casuale", ma "raggruppa e segui il cane".

In entrambi i casi, cerca di restare unito e non perdere l'un l'altro nella Whiteout. Avrai solo pochi secondi per infliggere danni una volta trovato il bersaglio, e un singolo giocatore per volta semplicemente non sarà in grado di infliggere abbastanza danni prima che finisca il tempo.

Partridge e un paio di alberi

Una fenice, due Sylvanus ... es (Sylvanusi?), Sessanta secondi. Cosa potrebbe andare storto?

Si scopre, tra il danno alla fenice, due Sylvanus ults e la loro inclinazione a curarsi costantemente a vicenda? Un sacco.

Due dei tuoi giocatori esterni dovrebbero dividere gli alberi, facendo attenzione a evitare l'ultimo dannoso, mentre il terzo medio usa lo spazio ora aperto (e più sicuro) per far scendere la fenice. Mantieni separati gli alberi quindi non si curano a vicenda, ed è una lotta piuttosto semplice "tank and spank" da lì. L'anti-healing può essere utile qui, ma non è richiesto con una corretta pianificazione e gestione delle zone.

Drummers Drumming

Per fortuna, qui non ci sono 12 super Raijin, solo 3. Concentra i tuoi sforzi su uno alla volta - e stai attento, perché a metà della loro salute salteranno dall'altra parte della mappa e cominceranno a sparare colpi Ultimate. Schiva il fulmine, scendi di un Raijin alla volta e sopravvivi agli Ultimate per rimandare questi tre piccoli batteristi alle loro lezioni di musica.

Ba-rum-pa-pum-pum.

Gallina francese

Il tuo temibile avversario in questo round è ... uh. Bene. Quella cosa nella foto sopra. No, non siamo del tutto sicuri di cosa sia francese, stiamo semplicemente prendendo SMITESi dice su questo. Sembra anche notare il testo fluttuante, che richiama ogni sorta di ulteriori domande.

In ogni caso, questa grande bambola di peluche a forma di pollo racchiude un pugno enorme da sola - ma durante tutto il combattimento evocherà anche piccoli pulcini di rinforzo dalle uova dietro di esso.

Se hai un AoE forte come Anubis, potrebbe essere saggio impostarli sull'obiettivo di cancellare gli addmenti più piccoli mentre il resto del gruppo si concentra sulla biggun. Se non lo fai ... bene, scuotere le tue tailleur e arrivare ad esso. Non c'è molto tempo prima che le morbide forze del Regno di Pollo travolgano voi cinque.

I migliori dei per camminare nel paese delle meraviglie invernale

Se stai ricevendo un poco perso nella tempesta sulla strada per il Round 16, ecco una comp che mi ha portato in modalità Difficile e mi ha aiutato a sbloccare quei dolci round da 15 pt:

  • Thanatos: La sua esecuzione è eccellente quando tutti i nemici hanno folle riserve di salute e possono facilmente tradursi in parecchie migliaia di danni.
  • Skadi: Kaldr rende davvero Whiteout un gioco da ragazzi.
  • Kali: La maggior parte dei round sono razze danneggiate, ed è difficile superare la Dea della Distruzione nel reparto di morte.
  • Geb: Avere un unico frontliner in grado di assorbire tonnellate di danni e pulire il morso di Fenrir è utile.
  • Ah Muzen Cab: Yes, The Bees. Anche se ogni cacciatore ad alto danno lavora qui, AMC può infliggere un sacco di danni, ed essenzialmente ha un oggetto extra "libero" oltre i 7500g grazie ai bonus degli alveari di livello 5.

Rewards

Naturalmente, molte delle pelli invernali e invernali nuove e nuove esposte nel Paese delle Meraviglie Invernali sono disponibili anche nel Pacco delle vacanze, che invia una parte di ogni vendita all'ente benefico di Child's Play. Quindi, se il tuo cuore ha avuto un po 'di freddo in modalità Difficile, assicurati di scaldarlo con un piccolo spirito festivo e crea delle pelli dolci per il tuo problema.

Nel frattempo, Fafnir (e tutte le sue ricchezze) si nascondono in quella tormenta da qualche parte. Pensa che il ghiaccio ti fermerà - che il freddo ti rallenterà. Ma tu sei l'alpinista della montagna di Xing Tian, ​​vero? Che cosa è Winter Wonderland di Fafnir rispetto a quello?

Quindi lascia che nevichi e vai avanti - a Conquer!