F2P Playtest & colon; APB Reloaded & lpar; Part Two & rpar; - Gruppo PvP Genius

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Autore: Judy Howell
Data Della Creazione: 27 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 9 Novembre 2024
Anonim
F2P Playtest & colon; APB Reloaded & lpar; Part Two & rpar; - Gruppo PvP Genius - Giochi
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Contenuto

[Questa è la seconda parte di un articolo in tre parti, per iniziare dall'inizio, clicca qui.]


Dopo esserci divertiti con un improvvisato derby di demolizione proprio fuori dal Dipartimento di Polizia, siamo stati informati da un messaggio pop-up che improvvisamente avevamo un obiettivo.

Abbiamo seguito l'indicatore HUD dall'altra parte della città fino a un lock-up. Interagendo con lo scenario ho visto il mio personaggio, LongBus, scattare alcune foto della porta, che a quanto pare ha rivelato un indizio. La posizione del nostro obiettivo è stata rivelata insieme all'annuncio che un gruppo di PC criminali avrebbe lavorato contro di noi.

Dimentica il nostro obiettivo, Dirtbag

Improvvisamente, un barlume del genio di APB ricaricato è stato rivelato.

Mentre passavamo da un obiettivo all'altro, con la consapevolezza, un gruppo di giocatori della fazione criminale avversaria avrebbe perseguito i loro obiettivi in ​​diretta opposizione con noi. Il nostro team di tre agenti di polizia ha raggiunto l'indirizzo indicato e una rapida entrata forzata ci ha permesso di ottenere un bagaglio di prove che doveva essere consegnato a una terza posizione. Comunque era l'obiettivo della banda criminale in arrivo di intercettarci.


Il mio compagno di squadra, LongJack, mi ha guidato attraverso la città fino al punto di partenza, mentre tenevo gli occhi aperti per i perps in arrivo, ma siamo arrivati ​​a destinazione senza problemi. Scivolai dalla macchina e saltai su una staccionata nel vicolo dove giaceva il mio obiettivo. All'improvviso, ci fu un'esplosione di colpi di arma da fuoco e fui scaraventato a pochi metri dal realizzare il mio scopo. I criminali erano in attesa.

Ciò che poi ha avuto luogo è stato il nostro ripetuto tentativo di assediare la posizione, ma semplicemente di essere ucciso a ogni turno. E 'stato frustrante e alla fine il tempo è scaduto e siamo stati informati che avevamo fallito la missione. Oh beh, è ​​stata comunque un'esperienza esaltante, anche se eravamo stati penosi. Ho gentilmente offerto un “Gg” (buon gioco) nella chat locale, solo per uno degli oppositori per rispondere con un congedo "Lol, hai succhiato". Una valutazione dura ma giusta, suppongo.


Abitudini brutali

Tentando che molte altre missioni di questo tipo ci trovassero per lo più con un'eguale mancanza di successo. Sebbene gli inseguimenti e le sparatorie della macchina fossero divertenti, c'era anche un elemento di frustrazione per l'esperienza con un sistema di combattimento leggermente imbarazzante, un grado di ripetizione e una mancanza di smalto. Sembrava anche che ci fosse poco da fare contro un'opposizione radicata; In APB, sembra che chi difende vince.

Abbiamo esplorato anche altri elementi di APB Reloaded, indagando sul distretto sociale dove era evidente un impressionante livello di personalizzazione. Tatuaggi e decalcomanie personalizzati per abbigliamento e veicoli potevano essere progettati e c'era persino uno studio musicale che permetteva la creazione dei tuoi temi tematici, che a quanto pare possono essere ascoltati da altri che giocano sulla tua autoradio o quando sono stati uccisi da te.

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Indice di Playtest ricaricato APB:

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  • APB Reloaded (Prima parte) - Un MMO con un Bad Attitude
  • APB Reloaded (Seconda parte) - Group PvP Genius
  • Playtest: APB Reloaded (parte terza) - On Parole