Esplorazione di EVE online & num; 2 & colon; The Rookie's Path & EVE University

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Autore: Ellen Moore
Data Della Creazione: 17 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Dicembre 2024
Anonim
Esplorazione di EVE online & num; 2 & colon; The Rookie's Path & EVE University - Giochi
Esplorazione di EVE online & num; 2 & colon; The Rookie's Path & EVE University - Giochi

Contenuto

Nell'edizione del mese scorso di Esplorazione di EVE online, Mi sono impegnato a passare il prossimo anno a riferire sulle diverse comunità e stili di gioco disponibili per il giocatore EVE. I miei obiettivi erano semplici; per investigare le molte opzioni di gioco offerte durante l'esplorazione della miriade di comunità che costituiscono la società EVE.


Nel mondo del gioco più ampio, c'è una pre-concezione generale che il EVE online l'esperienza è brutale, spietata e spietata. Mentre questi elementi della cultura EVE certamente esistono, la base di giocatori EVE è composta interamente da griefer amoral la cui unica gioia è rovinarti la giornata? New Eden è davvero solo un "parco giochi per sociopatici"*? O c'è fiducia e sincerità da trovare da qualche parte? Sicuramente queste comunità ben sviluppate non possono esistere senza un certo grado di spirito di comunità? Quindi la mia missione per la durata di questa colonna sarà quella di ottenere una misura migliore del vero volto di "The Nation of EVE".

*ADAM ROSSER, BBC RADIO 4 (SU TUTTA LA NOTTE, 02/05/12)

Tornando all'inizio

ho giocato EVE online dalla sua uscita nel 2003, quindi, ho avuto l'opportunità di vedere le culture del gioco e del meta-gioco svilupparsi insieme all'universo di gioco in continua espansione. Armato della conoscenza di un giocatore veterano, aveva senso tornare all'inizio per percorrere il percorso che un nuovo giocatore potrebbe prendere oggi. Avendo suonato diversi MMO più tradizionali nel corso degli anni, sono profondamente consapevole che alcuni di essi EVE Online 'Le differenze possono essere una causa dello shock culturale del gioco e quindi un deterrente per alcuni potenziali abbonati. Spero che questo articolo serva a preavvisare futuri esordienti di alcune di queste differenze e consentire loro di abbracciare la cultura unica di EVE online.


EVE online ha fornito un'esperienza unica di fantascienza virtuale ai giocatori online per quasi nove anni. Come tale, mi aspettavo che le cose fossero un po 'scricchiolanti nella "lobby" del nuovo giocatore - non sarebbe stato sorprendente trovare l'equivalente di creazione del personaggio di un imbarazzante papà che balla il disco. Ma non devo essere preoccupato, le cose sono cambiate dai tempi miei. Mi ha fatto piacere scoprire che il mio rientro nell'universo di New Eden era lucido e lucido, con un'introduzione opportunamente atmosferica al futuro distopico della razza umana e alle mie scelte di creazione del personaggio. L'impressionante processo di personalizzazione degli avatar è il più vicino al fotorealistico di qualsiasi titolo appena sviluppato. Era già chiaro che gli aggiornamenti frequenti del motore hanno fatto molto per bandire qualsiasi segno del codice decennale del gioco.


Prima dell'introduzione dello scorso anno di avatar pilota nell'espansione di Incarna, i giocatori di EVE sarebbero stati rappresentati solo nel gioco dalla nave che stavano volando (e una piccola fotografia di ritratti). Posso ben immaginare che questa sarebbe stata un'esperienza sconclusionata per giocatori provenienti da MMO più tradizionali. Fortunatamente, questo è stato identificato e i nuovi ambienti di Captain's Quarters e i personaggi personalizzabili fanno molto per ammorbidire l'atterraggio e orientare l'ex Signore degli Elfi. Alcune sezioni della community di EVE attendono con ansia l'iterazione su questo aspetto del gameplay. Altri, non così tanto.

PASSEGGIARE PRIMA DI AVVIARE

Il tutorial contribuisce ulteriormente all'immersione, con le piacevoli tonalità metalliche dell'assistente digitale disincarnato Aura che ti guida attraverso il processo iniziale di impugnatura dell'interfaccia utente diabolicamente complessa. Vale la pena notare che l'interfaccia utente, mentre probabilmente il segno più rivelatore di EVE Online 'età, ha subito di recente enormi miglioramenti. Anche se ancora un po 'arcaico, un certo grado di complessità è inevitabile in quanto è il set completo di strumenti del giocatore per interagire con ogni aspetto dell'ambiente sandbox di EVE.

Anche se i controlli dell'avatar sono la tariffa standard di WASD, il tutorial sul controllo della nave è di vitale importanza in quanto l'esperienza iniziale nello spazio può essere disorientante e estranea a molti capsulisti principianti. In passato ho visto diversi nuovi piloti lottare con il concetto di "telecamera drone" in terza persona a 360 gradi, ma Aura fa un buon lavoro di spiegazione, supportato dalla finestra di testo tutorial (un po 'meno coinvolgente).

Aura guida il giovane attraverso le basi della navigazione navale e sull'introduzione di "agenti di carriera". Queste nuove personalità forniscono una guida in una varietà di aspetti specifici del gameplay, dal commercio e dall'industria, all'esplorazione e al combattimento, anche se purtroppo sembrano tutti un po 'timidi e interagiscono solo via testo.

A questo punto, l'esperienza iniziale visivamente strabiliante e sconcertante inizia a lasciare il posto a un senso di isolamento. Personalmente, mi diverto molto a questa sensazione quando l'evidente senso di scala dell'ambiente di gioco comincia a diventare evidente.

Ma finora, così single player.

Certo, ci sarà stata qualche prova di altri giocatori - l'ammiccamento di varie finestre di chat e un assortimento di quadrati colorati distanti sull'HUD - ma questi sono facilmente ignorati o trascurati. Inoltre, la corrente sotterranea di sfiducia e paranoia che è stata alimentata dalla mitologia fuori dal gioco probabilmente avrebbe il nostro pilota rookie medio in uno stato di isolamento nevrotico autoimposto. Tuttavia, il design del gioco di EVE Online è fondamentalmente costruito attorno alla comunità. Una volta completati gli archi di missione del tutorial di carriera, il pilota si troverà essenzialmente alla deriva, lasciandosi trovare la propria strada nell'universo. È a questo punto (se non prima) che trovare un'appropriata corporazione di giocatori (l'equivalente EVE di una gilda) è un imperativo per il divertimento a lungo termine per tutti tranne che per i giocatori più solitari.

Questo è un momento cruciale nella carriera del nascituro capsulista. Avendo imparato quel tanto che basta per essere un pericolo per se stessi, il vasto universo che si apre davanti a loro deve sembrare allettante. Avranno superato i sistemi più protettivi nei confronti dei principianti e, nonostante abbiano molto, molto altro da imparare, i soggetti indipendenti potrebbero essere inclini a tentare da soli. Naturalmente sono liberi di farlo, ma coinvolgere la comunità giusta fornirà un'esperienza molto più ricca. Essere un membro di una società competente non impedirà la perdita occasionale della nave, ma almeno ci sarà (si spera) qualcuno disponibile a spiegare perché e come è successo e magari anche a fornire una nuova nave.

TROVARE I TUOI COLORI GANG

Qualsiasi richiesta di informazioni sui gruppi di esperti EVE-O, nei canali di aiuto all'interno del gioco o in qualsiasi altro luogo, darà spesso la stessa risposta - EVE University. Sebbene non sia l'unica organizzazione specificamente progettata per fornire assistenza e tutoraggio ai piloti principianti, è senza dubbio una delle più conosciute.

Fondato nel marzo 2004, EVE University è un'organizzazione interamente gestita da un giocatore fondata su principi altruistici da un individuo chiamato Morning Maniac. Dal 2009 sono passati quasi 10.000 giocatori EVE University, frequentando le lezioni, partecipando agli eventi e guadagnando lo status di Alumni. Attualmente, sotto la guida del CEO Kelduum Revaan, oltre 2000 giocatori sono membri con circa 100 di quelli che sono responsabili della formazione e dell'organizzazione. Per dare un po 'di contesto, questa è un'organizzazione a giocatore singolo con un'iscrizione maggiore dell'intera popolazione concorrente di alcuni server MMO.

Il blurb ufficiale sul EVE University stati wiki;

"... l'Università continua a sostenere una solida reputazione attraverso guerre precedenti, una solida gestione, laureati e istruttori esperti e studenti di qualità. Il cuore della società risiede nel lavoro di squadra attraverso guerre, eventi e aiuto cooperativo nel canale di chat ".

Quindi questo dipinge un'immagine dei principi dietro EVE University, ma come funziona tutto questo nella pratica? Mi sono unito ai loro ranghi per alcune settimane per scoprirlo.

BUREAUCRAZIA NECESSARIA

La prima lezione EVE University inavvertitamente mi ha insegnato è stato di pazienza e diligenza. C'è stata una quantità non trascurabile di amministrazione da elaborare, con un processo di domanda in sette passaggi che include una forma abbastanza approfondita e un breve esame di ammissione. Per quanto faticoso, sentivo che il nastro rosso era necessario per fornire un po 'di isolamento contro un ambiente pieno di spie e talpe. Capisco dal parlare con Kelduum Revaan di un recente giocatore che ha rilevato che il sistema di applicazione era ancora più complesso. Sono grato che non sia più il caso, tuttavia nelle settimane formative della carriera di un nuovo giocatore EVE, posso immaginare che ancora più admin in un ambiente di gioco già schiacciante tecnico potrebbe essere scoraggiante. Speravo che lo sforzo sarebbe valso la pena.

La mia richiesta ha richiesto alcuni giorni per essere elaborata, penso in parte perché avevo frainteso alcune delle procedure mentre cercavo di attraversare tutto da solo. Da allora ho capito che esiste un programma di mentore che fornisce un contatto umano per guidare il nuovo studente attraverso il processo di richiesta e i suoi primi giorni con l'Università. Nonostante la mia ostinata insistenza a sbagliare tutto da solo, sono stato presto accettato nell'Università di EVE e ho avuto accesso alle varie risorse.

UN ATTO DI CLASSE

Sono rimasto incredibilmente colpito da ciò che ho trovato. Il mio calendario di gioco solitamente vuoto era pieno di eventi e seminari quotidiani, tutti organizzati dai membri della EVE University. Potrei scegliere qualsiasi cosa da un Basic Combat 101 e un tutorial di base per il montaggio di imbarcazioni a un seminario di logistica avanzata o una fregata libera per tutti. Guardando attraverso UniWiki ho scoperto una libreria di classi di file sonori che descrivono varie procedure dettagliate di giochi e discussioni sullo stile di gioco, oltre a presentazioni speciali da parte di numerosi attori principali e persino sviluppatori di CCP. Dopo aver ascoltato alcuni, ho trovato che fossero genuinamente informativi.

Nonostante sia un giocatore "veterano", sono stato sopraffatto dalle opzioni a mia disposizione. Chiaramente vivevo sotto un sasso per gran parte della mia carriera in EVE - anche quando ero in un'alleanza null-sec non avevo mai visto attività e organizzazione del genere. Ci sono voluti un po 'di prove ed errori per entrare in contatto con alcuni umani reali - con così tante vie di comunicazione (i forum Corp, i vari canali di Mumble e gli ennesimi canali di gioco) era difficile determinare dove dovrei porre la domanda . Ancora una volta, avrei beneficiato del programma di mentori: stavo pagando per la mia arroganza "veterana".

Tuttavia, mi sono intrufolato e non è passato molto tempo prima che venissi identificato come un debuttante inetto (sono bravo a interpretare un ruolo incompetente, ok?) E ho iniziato a ricevere offerte di assistenza da una serie di fonti, da altri studenti a membri di facoltà . È stato rassicurante scoprire che, in qualsiasi circostanza, da problemi con la connessione al server Mumble alla posizione di un particolare EVE University sistema stellare occupato, qualcuno era disponibile per aiutare.

LA PARLATA DALLE TRENCHES

Il mio tempo online interagendo con EVE University queste ultime settimane sono state più limitate di quanto speravo, ma ho colto ogni occasione per parlare con i membri per capire come si sentivano riguardo alla loro comunità. Ho visitato il loro sistema di quartier generale in uno spazio ad alta sicurezza, quindi nel vicino campo di bassa sicurezza dove speravo di trovare un po 'di azione. Sono entrato a far parte della flotta permanente della EVE University che operava nella zona del basso-sec e nonostante avessi pilotato un'umile fregata Tristan, sono stato presto invitato a un impegno PvE da parte di un generoso pilota da battlecruiser. Mi ha permesso di solleticare in modo inefficace le corazzate navi da guerra Angel Cartel con le quali stava scherzando, nonostante il fatto che il suo sciame di droni avrebbe probabilmente causato più danni di me.

Come ho incontrato vari "Unistas", ho colto l'occasione per fare alcune domande. Stags Leap mi ha mandato alcune informazioni sulle sedi delle corporation e mi ha offerto pazzamente di rispondere a qualsiasi altra domanda che potessi avere. Nonostante le sue preoccupazioni sul fatto che non fosse un membro autorizzato della facoltà, ha dato alcune grandi risposte che penso riflettano bene sul EVE University organizzazione nel suo complesso.

Freebooted: Qual è il tuo ruolo in E-UNI?

Stag Leap: Sono una specie di bidello chiamato ufficiale dell'hangar. Pulisco gli hangar aziendali e li metto via nel nostro quartier generale ad Aldrat. Aiuto anche i nuovi giocatori a far uscire le cose dagli hangar. Sono anche solo uno studente anziano, quindi aiuto quando posso. Sono un ufficiale dell'ILN [Ivy League Navy], quindi incoraggio le attività del PVP, guido squadre / ali / piccole flotte e ho dei doveri e delle aspettative in più in tempo di guerra. Ci aspettiamo che arrivi un'altra guerra con l'espansione dell'inferno a tema di combattimento. Mi considero pronto. Mercoledì sto insegnando a una classe su come pilotare le navi della logistica, ma è la mia prima lezione e non sono ufficialmente in facoltà.

FB: Che tipo di giocatore è più adatto a E-UNI?

SL: Wow. Tutti loro sono, onestamente. Anche se i tuoi amici ti hanno reclutato come il mio, ho fatto me. Imparerai in modo più efficiente e migliore in E-UNI che altrove. Se sei già un redditor, vai su Test Alliance, Please Ignore. Se sei già un membro attivo della community SomethingAwful.com, entra in Goonswarm Alliance. Ma a parte quelli, E-UNI è probabilmente la soluzione migliore per i tuoi primi tre mesi di gioco. Dopo, potresti voler rimanere o andare.

FB: Quali passi dovrebbe prendere un giocatore per lasciare E-UNI con qualsiasi tipo di credito / qualifica? Cosa è ottimale?

SL: Frequenta le lezioni a Mambo. Se sei al lavoro, non accedere al gioco, ma registrati su mumble, indossa l'auricolare e ascolta la lezione. Questo vale per la presenza come succede con Mambo, non con il gioco. Partecipare alle attività. Prosegui su almeno una flotta di PVP. Pubblica sul forum almeno tre volte. E almeno una volta, fai qualcosa per restituire all'università. Parla con le persone ed essere socievole. Passerai attraverso il processo e passerai da Freshman a Sophomore a Graduate. È necessario fare clic sulle piccole applicazioni Web che sono moduli da applicare per ogni livello. In altre parole, devi chiedere a un sito Web di diventare un Sophomore o un laureato o ottenere il permesso di utilizzare la parte della torre di ricerca del nostro POS. Penso che Freshman sia automatico dopo sette giorni o qualcosa del genere. Fai questo e dovresti essere un laureato in circa 8-10 mesi.

FB: Esiste un sistema per impedire ai giocatori di rimanere sconcertati come ho fatto io?

SL: Parla e ottieni aiuto. Se non altro, richiedere il programma Mentor. Questo ti dà un singolo umano per fare domande e lui o lei ti aiuterà. Nessun costo per nulla. Inoltre, non porre domande su Chat.E-UNI (troppo pazzo) o sui canali Alliance o Corp riservati.Chiedi in Exploration.E-UNI o Missions.E-UNI o Incursions.E-UNI o Industry.E-UNI o Mess.ILN (PVP) o anche solo in Class.E-UNI e qualcuno ti aiuterà.

FB: Qual è la tua opinione sulla cultura E-UNI rispetto ad altri corpi / alleanze?

SL: E-UNI è più solidale, meno "e-peen", meno competitiva ed è sempre disposta a prendere una nuova persona, rispondere a una domanda, ecc. E-UNI non si aspetta che tu sappia nulla o abbia risorse. La maggior parte degli altri corpi / alleanze si aspettano che tu sappia cosa stai facendo, capisci te stesso e porta il tuo peso. Inoltre, non ci aspettiamo che tu rimanga per sempre e se parti non è una brutta cosa. Manteniamo inoltre legami emotivi / legami di lealtà con un giocatore che se ne va a differenza di molte altre società.

FB: Come laureato che è rimasto con l'organizzazione, consideri questo il tuo "gioco di fine" o ti trasferirai mai?

SL: Se stai usando "end-game" come termine MMO generico, tutto EVE è il gioco finale. Non c'è nessun livellamento. Puoi partecipare al gioco finale da poche ore di allenamento. Alcuni di essi, come la politica, si possono fare immediatamente. Alcuni richiedono solo il trading di stazioni come il capitale, ecc. Se ti riferisci al mio gioco finale, questa è la mia prima carriera - la mia fase di preparazione. Sono solo più lento nell'apprendere e interiorizzare tutte queste cose, quindi ho passato la maggior parte dei miei primi due anni di gioco in E-UNI. C'è molto da imparare. Sono ancora in attesa di lezioni sulla scansione di siti grav / mag / radar / ladar e di migliorare i wormholes, ecc. Ho intenzione di rimanere in E-UNI per un periodo compreso tra 2 e 24 mesi, quindi passare a grande alleanza null-sec o una corporazione wormhole di medie dimensioni. Ma i miei legami con i miei "compagni di gilda" significano molto più delle mie attività specifiche o della mia specifica identità all'interno del gioco.

In un'altra occasione ho parlato con Intana Kreis, una Sophomore che è stata con EVE University dall'estate precedente.

Freebooted: Sei stato in E-UNI per un po '. Qualche piano per laurearti o stai andando per uno studente eterno?

Intana Kreis: Ho fatto domanda per il mio titolo di specialista qualche tempo fa, lo otterrò e probabilmente andrò a 0.0. Ho contattato un paio di corpi nella nostra fiera del lavoro, e quindi probabilmente andrò per uno di quelli. Una delle opzioni per me sarebbe un gruppo di poche Unistas che volevo con cui sono già andato.

FB: Com'è la community all'interno di E-UNI? Hai gente normale con cui voli o ti chiami?

IK: Immagino che dipenda, alcune persone sono lupi solitari, ma in genere le persone sembrano conoscere le altre persone che fanno la stessa cosa che fanno. Immagino che stia dicendo che molte persone tendono a partire in gruppo.

FB: Ma non necessariamente arriva in gruppo?

IK: Sì, avrebbero dovuto conoscere persone mentre si trovavano nell'università.

FB: Quindi è stata un'esperienza che consiglieresti ai nuovi giocatori di EVE?

IK: Ho provato EVE Online circa 6 anni fa e non sono andato molto lontano ma sono rientrato nel gioco quando ho letto su EVE University. Suppongo che molte cose siano le sue stesse caratteristiche.

Dalla conoscenza delle mie esperienze EVE, le ultime parole di Intana suonarono molto vere. In qualsiasi aspetto di un ambiente sandbox come New Eden, è necessario un piccolo sforzo per consentire al giocatore di trovare il proprio intrattenimento. Anche se questo può sembrare uno sforzo inutile per i giocatori abituati a un'esperienza di gioco più orientata ai parchi tematici, EVE University come una comunità e un fornitore di servizi è la prova di ciò che i giocatori possono ottenere quando tale sforzo viene utilizzato per effetto positivo. Quando mi sono inizialmente iscritto EVE University, Avevo un'idea preconcetta che avrei trovato un'esperienza a breve termine pensata per aiutare i nuovi giocatori a trovare i loro piedi. Non mi aspettavo di trovare una community che si estendesse su gran parte degli aspetti del gameplay di EVE e adattava i giocatori con anni di esperienza così comodi come per i rookie.

NON SONO TROVATE NUTTERS

Una cosa era certa, durante il mio breve periodo in EVE University, Ho trovato l'atmosfera amichevole, accomodante e professionale. Ci sono dei codici di condotta molto chiari che sono rispettati da una comunità di giocatori maturi e disponibili. Questo sembrava un ambiente di gioco completamente libero dai sociopatici e dai griefer che presumibilmente costituiscono la maggior parte della popolazione di giocatori di EVE.

Sono sicuro che come la mia odissea giornalistica attraverso le comunità di EVE online continua, andrò in acque molto più torbide. Ma almeno organizzazioni come EVE University esistono per fornire una discesa attenuata nella cultura apparentemente brutale di EVE Online e, anche se alcuni che imparano il loro mestiere all'interno dei ranghi di E-UNI continuano ad essere i "sociopatici", sembra che anche loro si comportino mentre sono un Unista.

Per dare un contesto migliore a come EVE University si inserisce nella diaspora di "The Nation of EVE", vi lascerò con questa citazione colorata da ex EVE University membro, Cazzah;

"EVE Online è un gioco di gruppi di bastardi che gareggiano per essere il più grande bastardo in una battaglia per denaro e potere ... e stiamo gestendo un'associazione benefica".


[Questo articolo è stato originariamente pubblicato il 3 maggio 2012 sul blog di lancio di Guild.]