Spedizioni & colon; Guida dei Vichinghi - Le migliori creazioni di personaggi per sopravvivere e prosperare

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Autore: Frank Hunt
Data Della Creazione: 13 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
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Spedizioni & colon; Guida dei Vichinghi - Le migliori creazioni di personaggi per sopravvivere e prosperare - Giochi
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Contenuto

Come un CRPG (classico gioco di ruolo), Spedizioni: Viking comporta la creazione di un personaggio principale per guidare la tua festa dei vichinghi in avventure e combattimenti, che attraversano terra e mare. Come nella maggior parte dei CRPG, la creazione del tuo personaggio principale consiste nel raccogliere statistiche e abilità all'inizio del gioco che rimarrà con te per tutta la durata.


Forse più del tuo CRPG standard, vichingo rende facile costruire un personaggio che, per dirla chiaramente, renderà molto difficile giocare attraverso la campagna. Ci sono alcuni build premade tra cui scegliere che sono per lo più fattibili, ma se stai cercando di diventare personalizzato con il tuo personaggio, vichingo non fa molto nel modo di spiegare quali statistiche e abilità sono le più potenti o che sono anche vitali per sopravvivere alle battaglie.

Al fine di massimizzare il divertimento in questo gioco, ed evitare un sacco di ricariche e ore extra di gioco con personaggi sottodimensionati, ecco alcune build valide che ti farà spaccare teschi vichinghi e vivere per combattere un altro giorno.

Una nota su Perception and Sense

Prima di entrare nelle build, c'è una questione importante da tenere presente per la creazione del personaggio.


A differenza di altri CRPG, non puoi passare ad altri membri del party quando sei fuori combattimento Spedizioni: Viking. Diventa importante sapere quando scegliere se mettere o meno i punti nelle categorie Perception e / o Sense, perché il gioco userà sempre il tuo Stat di percezione / senso quando ha bisogno di controllare quelle statistiche, e non utilizzerà mai le statistiche dei tuoi altri membri del gruppo.

Perché questo ti interessa? Bene, come si potrebbe vedere in altri giochi di ruolo, determinate statistiche consentono di fare scelte migliori in conversazione o quando si verificano alcuni eventi. Nel vichingo, le statistiche che ti permettono di fare con successo quelle scelte sono Percezione e Senso. Tipicamente in un gioco di ruolo, ci sarebbe un modo per aggirare una situazione o una conversazione senza quelle statistiche (come il metodo della forza bruta), ma nel vichingo, è tremendamente più difficile giocare senza almeno alcuni punti in Perception o Sense.


Non avere alcuni punti in loro può, nel migliore dei casi, rendere molto più difficile completare alcuni segmenti del gioco, e nel peggiore dei casi, può addirittura interrompere il gioco. Si consiglia di scegliere almeno uno dei due per ogni personaggio che si crea e inserire un minimo di 5 punti.

Melee Builds

Rock Thrower Heavy

Questo è un trafficante di danni che aumenta la forza e la resistenza per essere in grado di precipitarsi in combattimento e tirare fuori le combo. Queste combo implicano l'uso di un trucco con le abilità di lancio e di pugnalata su un personaggio con bassa percezione.

Con un punto in Lancio, ottieni l'abilità Lanciafiamma, che è libera di usare ogni turno. Dato che il tuo personaggio ha una bassa Perception, perderanno la maggior parte dei loro lanci (è quello che vuoi), il che rende automaticamente il tuo obiettivo Harried. Backstabber ti dà un danno automatico del + 50% sui nemici di Harried, quindi puoi usarlo per colpire molto duramente. Anche Throw Stone funziona alla grande con Charge e Reckless Strike di Dane Axe, e puoi usare queste diverse combo per colpire per oltre 100 all'inizio del gioco.

  • Forza: 10
  • Resistenza: 10
  • Finesse: 1
  • Percezione: 1
  • Senso: 7

Abilità dell'arma: 3 danese ascia

Abilità offensive: 1 carica, 1 lancio [+ interruzione]

Capacità di supporto: [+ Tattica]

Abilità dell'utilità: nessuna

Abilità passive: Backstabber, Lupo solitario

Hitter / Leader bilanciato

Quello che ottieni da questa build è un combattente ibrido / a distanza a tutto tondo ciò farà tutte le cose giuste per aiutare la tua squadra nel suo insieme, sia che stia ballando attraverso le scelte di conversazione, che faccia buffa la squadra nei combattimenti o che compili come un arciere o un combattente con spada e scudo se necessario.

Aggiorna le abilità delle armi il più presto possibile per dare a questo personaggio più "grinta" in battaglia, quindi concentrati sugli aggiornamenti di Galder, Leadership e Diplomazia. Se vuoi rendere questa build un po 'più forte in combattimento e un po' meno di un buffer, puoi saltare Galder o Leadership e aggiungere un altro punto in Shield.

  • Forza: 8
  • Resistenza: 8
  • Finesse: 1
  • Percezione: 5
  • Senso: 7

Abilità dell'arma: 1 arco, 1 scudo, 2 spada

Abilità offensive: [Interrupt]

Capacità di supporto: 1 Galder, 1 Leadership [+ Tattica]

Abilità pratiche: 1 Diplomazia

Abilità passive: nessuna

Monaco danese

Una graffetta di CRPG, il monaco disarmato è sempre una classe unica, armi da disboscamento per abilità che potenziano in particolare il combattimento senza armi e gli appassionati che si concentrano sull'aumento dei danni e sulla resistenza. In caso di vichingoPrenderete tre abilità passive cruciali che renderanno i vostri pugni più difficili e vi daranno due nuovi modi per attaccare i nemici che vi si avvicinano.

Avrai due punti rimasti qui; puoi salvarli o metterli in una delle abilità di Utility a basso costo per dare al Mistico una spinta di aiuto al di fuori del combattimento. Quando esegui l'aggiornamento da questo personaggio base, diffondi i tuoi punti tra gli ultimi due livelli di Unarmed (questo è il tuo pane e burro, quindi prendilo il più in alto che puoi il più velocemente possibile), i buff Galder e le abilità passive che danno il combattimento bonus, come Strider o Evade. Puoi anche provare Leadership con o invece di Galder per questo personaggio.

  • Forza: 10
  • Resistenza: 8
  • Finesse: 3
  • Percezione: 1
  • Senso: 7

Abilità dell'arma: 3 disarmati

Abilità offensive: Rimprovero [+ interruzione]

Capacità di supporto: 1 Galder [+ Tactical Move]

Abilità dell'utilità: nessuna

Abilità passive: opportunista, calcio potente, pugno di pietra

Viking Assassin

Fare una lezione di combattimento pesante ma di durata Endurance è sempre un rischio, ma potrebbe non esserci nulla di più dolce che avvicinarsi di soppiatto a un nemico e guidare un pugnale tra le scapole per ottenere un colpo critico. In questa build, approfitta del danno in pila e delle occasioni critiche che si ottengono con i coltelli a doppia impugnatura, quindi aggiungi bonus di combattimento con le abilità Passive per aumentare le probabilità di colpire in maniera media.

Questo è un altro ottimo posto per usare la combinazione Throw / Backstabber, dato che questa versione di un personaggio in stile rogue rifugge tutte le armi a distanza per colpire più duramente con la mischia. Questo, oltre al fatto che Backstabber è già un'ottima scelta per la classe, significa che devi assolutamente prendere il primo punto in Throw per ottenere Throw Stone, e poi perderci generosamente per colpire ancora più duramente ogni turno.

  • Forza: 9
  • Resistenza: 3
  • Finesse: 10
  • Percezione: 1
  • Senso: 6

Abilità dell'arma: 2 coltelli

Abilità offensive: 2 Dual Wield, 1 Throwing [+ Interrupt]

Capacità di supporto: [Mossa tattica]

Abilità dell'utilità: nessuna

Abilità passive: Backstabber, Fortune Favored, Sneak Attack

Build a distanza

Cecchino vichingo

Forse la migliore classe per vichingo è il cecchino. Questo è un gioco in cui spesso non sarai abbastanza vicino da colpire chi vuoi, e in cui i nemici spesso prenderanno un turno o due per avvicinarsi a te. Mentre i personaggi tanky sono assolutamente indispensabili, probabilmente otterrai più uccisioni con i tuoi arcieri che con qualsiasi altra classe, soprattutto quando si eliminano nemici vicini alla morte.

Ci sono alcune abilità passive che funzionano per gli attaccanti a distanza, quindi afferra prima quelle più forti. Point Blank è assolutamente ottimo per far sì che i nemici si pentano di caricare i tuoi arcieri, e con Backstabber e il fatto che sparare frecce ai nemici tende a farli diventare Harried, avrai essenzialmente la stessa combinazione di Throw / Backstabber per alcuni punti più economico. Esegui l'upgrade dell'abilità Bow prima di tutti gli altri, quindi accumula alcuni bonus bonus con le abilità Passiva e anche di Supporto.

  • Forza: 1
  • Resistenza: 3
  • Finesse: 10
  • Percezione: 10
  • Senso: 5

Abilità dell'arma: 2 arco

Abilità offensive: [Interrupt]

Capacità di supporto: [Mossa tattica]

Abilità dell'utilità: nessuna

Abilità passive: Backstabber, Keen Eye, Point Blank, Walk Your Shots

Supporta le build

Combat Witch / Conversationalist

Approfitta del focus di questa build in Perception and Sense per creare un personaggio con un sacco di utili incantesimi, attacchi casuali se non brutali e praticamente ogni opzione di conversazione nel gioco disponibile per te.

Non vuoi che questo personaggio si avvicini fisicamente al nemico, ma con i loro impressionanti incantesimi e abilità di potenziamento, faranno conoscere la loro presenza in ogni combattimento in grande stile. Rendi questo personaggio ancora migliore aggiornando le abilità di Sling a fianco di Witchcraft, che dovrebbero essere portate al massimo abbastanza presto. Un'alternativa a questa build sarebbe quella di lasciare i punti fuori da Galder e salvarli per un aggiornamento del gioco molto presto al tier 4 di Witchcraft.

  • Forza: 3
  • Resistenza: 1
  • Finesse: 5
  • Percezione: 10
  • Senso: 10

Abilità dell'arma: 1 fionda

Abilità offensive: [Interrupt]

Capacità di supporto: 1 Galder, 3 Witchcraft [+ Tactical Move]

Abilità: 1 Diplomazia, 1 Riparazione (o altro

Abilità passive: profilo basso

Guaritore Strega

Questo personaggio non affronterà molti colpi mortali, ma saranno assolutamente la spina dorsale della tua festa. Progettato attorno alle abilità di Guarigione e Stregoneria, questo personaggio è fatto per avere Endurance abbastanza decente da rimanere vivo e abbastanza Finesse da colpire a volte (nel senso che quando aggiornerai lo Sling più tardi, potrebbero effettivamente ottenere dei buoni colpi), ma principalmente questo personaggio è lì per tenere in vita tutti gli altri e lucidato con pericolosi incantesimi di Stregoneria.

Come bonus aggiuntivo, questo personaggio passerà attraverso le conversazioni e potrai potenziare questo aspetto di leadership dandogli successivamente la Diplomazia.Compra Heavy Sleeper plus Preserving, Hunting o Crafting (scegline uno) e otterrai un personaggio estremamente utile durante il campeggio.

  • Forza: 1
  • Resistenza: 4
  • Finesse: 4
  • Percezione: 10
  • Senso: 10

Abilità dell'arma: 1 fionda

Abilità offensive: [Interrupt]

Capacità di supporto: 2 Guarigione, 2 Stregoneria [+ Tattica]

Abilità dell'utilità: Nessuna (Variante: prendi i punti da Sling and Good Patient e ottieni Heavy Sleeper)

Abilità passive: buona paziente (opzionale, compensa per resistenza inferiore), profilo basso

Capacità da evitare in un primo momento

Come in tutti i giochi, non tutte le statistiche in vichingo sono creati uguali. Evita queste statistiche in un primo momento e, se le vuoi in seguito, valuta se metterle su altri caratteri di supporto e non sul tuo principale.

  • Cucinare (facile da livellare su altri personaggi nel momento in cui ne hai bisogno)
  • Finta
  • Spot Traps
  • A guardia
  • Nottambulo
  • Sessista

Prova uno di questi fuori, ma sentiti libero di modificare!

Con le build di cui sopra, dovresti essere in grado di saltare in un gioco di Spedizioni: Viking rapidamente e con la sicurezza che la tua squadra sopravviverà alla partita (abbastanza difficile) in anticipo. Detto questo, molto del divertimento di un CRPG è creare la tua esperienza personalizzata, quindi anche se non è suggerito in questo particolare titolo di allontanarsi troppo dalle statistiche di classe sopra se stai cercando i particolari archetipi elencati, alcuni i punti qua e là possono essere spostati per ottimizzare il personaggio nel modo che preferisci. Hai anche un po 'più margine di manovra con le abilità, specialmente quando si tratta di quali abilità Utility scegli.

Qualunque personaggio tu scelga, buona fortuna nelle tue avventure come un potente vichingo e Odinn sorrida su te e sulla tua festa!