Ex-Ubisoft Director combatte per recuperare il suo IP e virgola; 1666 & colon; Amsterdam

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Autore: Ellen Moore
Data Della Creazione: 12 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 6 Novembre 2024
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Ex-Ubisoft Director combatte per recuperare il suo IP e virgola; 1666 & colon; Amsterdam - Giochi
Ex-Ubisoft Director combatte per recuperare il suo IP e virgola; 1666 & colon; Amsterdam - Giochi

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Un ex direttore creativo di Ubisoft sta cercando di riconquistare la proprietà sul suo nuovo IP dopo essere stato licenziato dalla compagnia il mese scorso.


Patrice Désilets è famoso per aver contribuito a creare i primi due giochi nel mondo Assassin's Creed serie. Anche se Ubisoft afferma che il suo licenziamento ha portato avanti "discussioni in buona fede" che sono andate male, nella versione di Désilets, è stato scortato fuori dall'edificio per sicurezza.

Ora è tornato a occuparsi del suo ex datore di lavoro per il caso del suo titolo open-world, 1666: Amsterdam.

È sempre stato il progetto di Désilets. Si stava sviluppando 1666 sotto copertura con il suo ex datore di lavoro, THQ, ma Ubisoft ha acquistato il suo studio a Montreal dopo che la società è stata eliminata, e attualmente detiene il diritto su IP.

Oggi Désilets spiega alla conferenza spagnola Gamelab che il titolo è un prodotto della sua conoscenza cumulativa, frutto di anni di esperienza. "Mi dispiace ragazzi, è stato fantastico, ed è comunque fantastico, e spero di riaverlo e finirlo per voi - e per me", dice.


Crede che lo sviluppo del gioco come mezzo sia ancora nelle sue fasi iniziali, con spazio per crescere. "È molto più semplice in termini di produzione e codifica solo soffiare su qualcosa che creare un'interazione sugli esseri umani", osserva. "È molto più sottile dell'uccidere."

Pensa che il settore dei giochi arriverà alla fine, aggiungendo: "È davvero un peccato che non possa finire 1666, perché riguardava tutto questo. "

"Sto combattendo per questo, e questo è tutto ciò che posso dire per ora."

Attualmente, 1666: Amsterdam è ufficialmente "sospeso", uno stato che consente a Ubisoft di tenerlo da parte senza realmente annullarlo. Questo è un peccato, dato che il contratto di Désilets contiene una clausola che gli consente di reclamare l'IP se Ubisoft termina ufficialmente il progetto. È determinato a riaverlo.


Pensi che Ubisoft sia ingiusto nei confronti di Désilets? Audio disattivato nei commenti!