Guida all'evoluzione e due punti; Come far evolvere le tue unità in Brave Frontier

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Autore: William Ramirez
Data Della Creazione: 16 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 6 Maggio 2024
Anonim
Guida all'evoluzione e due punti; Come far evolvere le tue unità in Brave Frontier - Giochi
Guida all'evoluzione e due punti; Come far evolvere le tue unità in Brave Frontier - Giochi

Brave Frontier è un gioco di ruolo, battaglie di carte, giochi per telefoni e tablet iOS e Android. Affinché i tuoi personaggi diversi, rappresentati sulle carte e sulle unità chiamate, crescano e diventino più forti, devono evolversi in unità nuove e migliori. Le tue unità guadagneranno punti esperienza. Questo viene fatto sacrificando fino a cinque unità per un'unità principale per ottenere esperienza. Quando l'unità principale raggiunge il suo livello massimo, può evolvere in un'unità migliore. Per evolvere devi avere tutte le ninfe, le icone, gli spiriti, i Mimici e i Totem nell'elemento giusto da sacrificare.


Mentre svolgi missioni, battaglie ed eventi, guadagni i diversi materiali di cui hai bisogno per far evolvere un'unità. Salva questi materiali per quando la tua unità raggiunge il livello massimo e può evolversi. Ci sono sei diversi elementi:

  • Fuoco
  • acqua
  • Terra
  • tuono
  • Luce
  • Buio

I materiali elementali possono essere trovati nelle seguenti aree:

  • Le ninfe si trovano a maestrale e al livello uno del paradiso delle fate
  • Gli spiriti possono essere trovati in Morgan e al secondo livello del Paradiso delle Fate
  • Gli idoli sono a St Lamia e al terzo livello del Paradiso delle Fate
  • I totem sono nel corrispondente stadio degli Oasis of the Gods
  • I mimi sono nella Grotta del Desiderio durante gli eventi del martedì

Assicurati di tenere a portata di mano una buona scorta di materiali in evoluzione in modo che le tue unità possano crescere non appena raggiungono il loro livello massimo.


Unità di Fuoco in evoluzione

La seguente tabella mostra in dettaglio ciò che è necessario per ogni unità di fuoco per evolvere nella prossima unità. Tieni presente che è necessario disporre dei materiali necessari per l'elemento fuoco (rosso):

Unità di partenza

Materiali necessari

Si evolve in

Fencer Vargas

Una ninfa

Burning Vargas

Burning Vargas

Uno spirito e

Un idolo

Fire King Vargas

Fire King Vargas

Due ninfe e

Uno spirito e

Un idolo e

Un totem


Fire God Vargas

Beast Zegar

Due ninfe e

Uno spirito

Rage Beast Zegar

Rage Beast Zegar

Una ninfa e

Uno spirito e

Un idolo

Fire Beast Zegar

Burny

Una ninfa

King Burny

Strega, liza

Una ninfa

Warlock Liza

folletto

Un mimo

Tappo rosso

Thief Leon

Due ninfe e

Uno spirito

Capo ladro Leon

Orthos

Una ninfa e

Un mimo

Cerberus

Salamandra

Una ninfa e

Uno spirito e

Un mimo

ifrit

Firedrake

Tre spiriti e

One Bat Mimic

Dragon Gavern

Cavaliere Agni

Uno spirito e

Un idolo e

One Bat Mimic

Cavaliere del fuoco Agni

Fenice

Un idolo e

One Bat Mimic

Lava Phoenix

Lava Phoenix

Una ninfa e

Uno spirito e

Un totem e

Uno imita e

One Bat Mimic

Dio Fenice

Lava

Tre spiriti e

Un idolo

Fire Knight Lava

Fire Knight Lava

Due ninfe e

Un idolo e

Un totem e

One Bat Mimic

Fire God Lava

Fabbro Galante

Tre ninfe e

Uno spirito e

Un mimo

Bruiser Galant

Bruiser Galant

Due ninfe e

Uno spirito e

Un idolo e

One Bat Mimic

God Arm Galant

Lancia

Due spiriti e

Un idolo e

Un mimo

Chef caldo Lancia

Chef caldo Lancia

Uno spirito e

Un idolo e

Un totem e

Uno imita e

One Bat Mimic

Capo Chef Lancia

Unità idriche in evoluzione

Questo grafico ti dà tutte le informazioni per far evolvere le tue unità d'acqua per renderle più forti.

Unità di partenza

Materiali necessari

Si evolve in

selena

Una ninfa

Ice Selena

Ice Selena

Uno spirito e

Un idolo

Ice Queen Selena

Ice Queen Selena

Due ninfe e

Uno spirito e

Un idolo e

Un totem

Ice God Selena

Zephu

Due ninfe e

Uno spirito

Cavaliere Zephu

Cavaliere Zephu

Due ninfe e

Uno spirito e

Un idolo

Dragoon Zephu

Squirty

Una ninfa

Re Squirty

Preist Merith

Una ninfa

Guaritore Merith

Tritone

Un mimo

sahuagin

Pirata Verica

Due ninfe e

Uno spirito

Plumderer Verica

ramia

Una ninfa e

Due mimi

Scilla

Rantoul

Uno spirito e

Un mimo

Legtos

Undine

Una ninfa e

Uno spirito e

Un mimo

Sirena

Cavaliere Sergio

Uno spirito e

Un idolo e

One Bat Mimic

Righello di ghiaccio Sergio

Leviatano

Un idolo e

One Bat Mimic

Loch Ness

Loch Ness

Una ninfa e

Uno spirito e

Un totem e

Uno imita e

One Bat Mimic

Malnaplis

Capitano Mega

Tre spiriti e

Un idolo

Capitano di guerra Mega

Capitano di guerra Mega

Due ninfe e

Un idolo e

Un totem e

One Bat Mimic

Comandante Mega

stya

Tre ninfe e

Uno spirito e

Un mimo

Snow Blade Syta

Snow Blade Stya

Due ninfe e

Uno spirito e

Un idolo e

One Bat Mimic

Frost Queen Stya

Elimo

Due spiriti e

Un idolo e

One Bat Mimic

Royal Elimo

Royal Elimo

Uno spirito e

Un idolo e

Un totem e

Uno imita e

One Bat Mimic

Genio Elimo

Evoluzione delle unità terrestri

Per far evolvere le tue unità terrestri, avrai bisogno dei seguenti materiali nell'elemento terra:

Unità di partenza

Materiali necessari

Si evolve in

Pikeman Lance

Una ninfa

Vine Pike Lance

Vine Pike Lance

Uno spirito e

Una volta Idol

Earth Pike Lance

Earth Pike Lance

Due ninfe e

Uno spirito e

Un idolo e

Un totem

Nature God Lance

Archer Lario

Uno spirito e

Due ninfe

Marksman Lario

Marksman Lario

Due ninfe e

Uno spirito e

Un idolo

Occhio di Falco Lario

muschioso

Una ninfa

Re Mossy

Geromance Blaris

Una ninfa

Time Mage Claris

Mandragora

Un mimo

Polevik

Bandit Zaza

Due ninfe e

Uno spirito

Heat Bandit Zaza

Fata

Una ninfa e

Due mimi

Titania

Treant

Una ninfa e

Uno spirito e

Un mimo

Ent

Driade

Tre spiriti e

One Bat Mimic

Alti Elfi

La principessa Lidith

Uno spirito e

Un idolo e

One Bat Mimic

La regina Lidith

Grande albero Alneu

Un idolo e

One Bat Mimic

Albero del mondo Altro

Albero del mondo Altro

Un Numph e

Uno spirito e

Un totem e

Un pipistrello Mimica e

Un mimo

God Tree Eltri

Gunner Douglas

Tre spiriti e

Un idolo

Gun King Douglas

Gun King Douglas

Due ninfe e

Un idolo e

Un totem e

One Bat Mimic

Gun God Douglas

Noria del pugile

Tre ninfe e

Uno spirito e

Un mimo

Brawler Nemia

Brawler Nemia

Due ninfe e

Uno spirito e

Un idolo e

One Bat Mimic

Gaia Fist Nemia

Pixy Leore

Due spiriti e

Un idolo e

Un mimo

Pixy Royal Leore

Pixy Royal Leore

Uno spirito e

Un idolo e

Un totem e

Uno imita e

One Bat Mimic

Pixy King Leore

Evoluzione delle unità tuoni

Per far evolvere le tue unità tuoni in unità più potenti, usa i materiali dell'elemento tuono come segue:

Unità di partenza

Materiali necessari

Si evolve in

Warrior Eze

Una ninfa

Thunder Eze

Thunder Eze

Uno spirito e

Un idolo

Re dei Tuono Eze

Re dei Tuono Eze

Due ninfe e

Uno spirito e

Un idolo e

Un totem

Dio Thunder Eze

Consigliere Weiss

Due ninfe e

Uno spirito

Stratega Weiss

Stratega Weiss

Due ninfe e

Uno spirito e

Un idolo

Comandante Weiss

Sparky

Una ninfa

Re Sparky

Dancer May

Una ninfa

High Dancer Maggio

Arpia

Un mimo

Aero

Sky Pirate Grafl

Due ninfe e

Uno spirito

Sky Boss Grafl

Minotauro

Una ninfa e

Due mimi

Ciclope

silfo

Una ninfa e

Uno spirito e

Un mimo

Djin

Thunderbird

Tre sprint e

One Bat Mimic

Great Falcon Ziz

Sky Knight Falma

Uno spirito e

Un idolo e

One Bat Mimic

Sky King Falma

Behomoth

Un idolo e

One Bat Mimic

Re Beemot

Re Beemot

Una ninfa e

Uno spirito e

Un totem e

Uno imita e

One Bat Mimic

Alfa Behemoth

Emilia

Tre spiriti e

Un idolo

Principessa Emilia

Principessa Emilia

Due ninfe e

Un idolo e

Un totem e

One Bat Mimic

Dea Emilia

Zeln

Tre ninfe e

Uno spirito e

Un mimo

Spark Kick Zeln

Spark Kick Zeln

Due ninfe e

Uno spirito e

Un idolo e

One Bat Mimic

Thunder Kick Zeln

Tingerer Elulu

Due ninfe e

Un idolo e

Un mimo

Inventor Elulu

Inventor Elulu

Uno spirito e

Un idolo e

Un totem e

Uno imita e

One Bat Mimic

Bolt Mallet Elulu

Evoluzione Unità Leggera

Per far evolvere le tue unità di luce, usa la seguente tabella:

Unità di partenza

Materiali necessari

Si evolve in

Squire Atro

Una ninfa

Knight Atro

Knight Atro

Uno spirito e

Un idolo

Holy Knight Atro

Holy Knight Atro

Due ninfe e

Uno spirito e

Un idolo e

Un totem

Dea Atro

Luna

Due ninfe e

Uno spirito

Sunshine Luna

Sunshine Luna

Due ninfe e

Uno spirito e

Un idolo

Santa Regina Luna

glowy

Una ninfa

Re Glowy

Sage Mimir

Una ninfa

Luce Lord Mimir

Angelo

Una ninfa

Arcangelo

Unicorno

Una ninfa e

Due mimi

Pegasus

Sacerdotessa Maria

Una ninfa e

Uno spirito e

Un mimo

Angel Maria

valchiria

Tre spiriti e

One Bat Mimic

Sky Hero Athena

Cowboy Heidt

Uno spirito e

Un idolo e

One Bat Mimic

Holy Shot Heidt

Wyvern

Un idolo e

One Bat Mimic

Bahamut

Bahamut

Una ninfa e

Uno spirito e

Un totem e

Uno imita e

One Bat Mimic

Rameldria

Cavaliere Will

Tre spiriti e

Un idolo

Will Knight Will

Will Knight Will

Due ninfe e

Un idolo e

Un totem e

One Bat Mimic

Will Knight Will

Viaggiatore Alma

Tre ninfe e

Uno spirito e

Un mimo

Avventuriero Alma

Avventuriero Alma

Due Nypmh e

Uno spirito e

Un idolo e

One Bat Mimic

Eroe Alma

Knight Aem

Due ninfe e

Un idolo e

Un mimo

Campione Aem

Campione Aem

Uno spirito e

Un idolo e

Un totem e

Uno imita e

One Bat Mimic

Santo Maestro Aem

Dark Unit Evolution

Le tue unità oscure si evolveranno quando usi i seguenti materiali oscuri dopo che hanno raggiunto il loro livello massimo:

Unità di partenza

Materiale necessario

Si evolve in

Iron Magress

Una ninfa

Magress pesante

Magress pesante

Uno spirito e

Un idolo

Magress nero

Magress nero

Due ninfe e

Uno spirito e

Un idolo e

Un totem

Death Magress

Mifune

Due ninfe e

Uno spirito

Samurai Mifune

Samurai Mifune

Due ninfe e

Uno spirito e

Un idolo

God Blade Mifune

Cupo

Una ninfa

Re cupo

Strega Lily

Una ninfa

Mago Lily

Scheletro

Un mimo

Scheletro King

Medusa

Due ninfe e

Uno spirito

Zahhak

Lilin

Una ninfa e

Uno spirito e

Un mimo

Succube

Vampiro

Tre spiriti e

One Bat Mimic

Lich

Shida

Uno spirito e

Un idolo e

One Bat Mimic

Carretto Shida

Memetes

Un idolo e

One Bat Mimic

Kell King Hades

Hell King Hades

Una ninfa e

Uno spirito e

Un idolo e

Un totem e

One Bat Mimic

Dio della morte Lodaga

Alice

Tre spiriti e

Un idolo

Falce Alice

Falce Alice

Due ninfe e

Un idolo e

Un totem e

One Bat Mimic

Scythe God Alice

Ninja Oboro

Tre ninfe e

Uno spirito e

Un mimo

Assassino Oboro

Assassino Oboro

Due ninfe e

Uno spirito e

Un idolo e

One Bat Mimic

Shadow Oboro

Lemia

Due ninfe e

Un idolo e

Un mimo

Necromante Lemia

Necromante Lemia

Uno spirito e

Un idolo e

Un totem e

Uno imita e

One Bat Mimic

Lemia custode dell'anima

Ricorda che Mimics e Bat Mimics non sono particolari per nessun elemento e possono essere utilizzati per tutti.

Una volta che un'unità si evolve, torna al livello uno e non ha alcun punto esperienza; ricominciano come un'unità completamente nuova. Prenditi il ​​tuo tempo e scopri quali unità vuoi evolvere per prima e lavoraci. Soprattutto, goditi il ​​gioco.