Tutto quello che c'è da sapere su Dark Souls III & colon; Ceneri di Ariandel

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Autore: Randy Alexander
Data Della Creazione: 23 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
Anonim
Tutto quello che c'è da sapere su Dark Souls III & colon; Ceneri di Ariandel - Giochi
Tutto quello che c'è da sapere su Dark Souls III & colon; Ceneri di Ariandel - Giochi

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Chiunque abbia giocato a un gioco in Anime scure la serie sa che camminare alla cieca in una nuova area di solito significa frustrazione e morte certa. quando Dark Souls III: Ceneri di Ariandel le versioni per PS4, Xbox One e PC il 24 ottobre 2016, i fan della serie si avventureranno nel territorio sconosciuto di Ariandel con nemici e ambientazioni mai viste prima. In altre parole, la frustrazione summenzionata e certa morte saranno sicuramente pervasive. Ma non è questo il motivo per cui amiamo Anime scure innanzitutto?


Per facilitare il passaggio di fan desiderosi attraverso Ariandel innevato, abbiamo compilato tutto ciò che sappiamo sul DLC, quindi BEware di spoiler! Ci occuperemo anche di alcuni entusiasmanti aggiornamenti del gameplay Dark Souls III accanto Ceneri di Ariandel. Anime scure i fan possono aspettarsi alcune revisioni seriamente rivoluzionarie, sia nel DLC che nel gioco principale. Fidati di noi, non vuoi perdere questi.

Il mondo di Ariandel

Quando lo sviluppatore From Software ha rilasciato il primo Ceneri di Ariandel Nel mese di agosto, i fan hanno notato che il paesaggio innevato, il ponte traballante e la singola torre di pietra nella foto sopra ricordano una terra familiare ad alcuni - il Painted World of Ariamis, un'area facoltativa scoperta inizialmente solo dai più avventurosi e dagli occhi acuti Giocatori. Se non hai idea di cosa stiamo parlando, queste informazioni sul trailer ti dovrebbero riempire.


Quando il mese scorso il regista Hidetaka Miyazaki è stato chiesto se Ariandel e il mondo dipinto sono la stessa cosa, ha rivelato quanto basta per suscitare qualche mistero:

[Ceneri di Ariandel] si sta svolgendo nel mondo dipinto, ma si sta svolgendo in un mondo dipinto diverso. Tuttavia, ci sono alcune connessioni tra questo Painted World e quello dell'originale Anime scure. La ragione per cui ho deciso di tornare al mondo dipinto è perché corrisponde al tema che sto cercando di descrivere nel primo DLC. I giocatori dovrebbero essere in grado di capire il motivo mentre giocano al DLC. "

Allo stesso modo del mondo dipinto di Ariamis in Anime scure, il mondo di Ariandel sarà separato e rimosso dal gioco base di Dark Souls III. Inoltre, Miyazaki ha sottinteso che gli eventi di gioco del DLC non avranno alcuna rilevanza per la trama principale che si svolge in Lothric:


Ceneri di Ariandel è indipendente dal gioco base ... La trama e il tema del gioco base sono praticamente conclusi nel gioco base.

Questo potrebbe essere piuttosto deludente. Mentre il mondo dipinto di Ariamis era geograficamente rimosso da Lordran in Anime scure, i due mondi erano inestricabilmente legati da accattivanti elementi della tradizione. Nel mondo dipinto, le origini di Crossbreed Priscilla, i vari oggetti occulti, l'adorazione di Velka e il dipinto stesso sono tutti legati al mondo esterno di Lordran. Da Anime scure è stato rilasciato nel 2011, i fan hanno trascorso innumerevoli ore a legare le idee e creare avvincenti teorie che circondano la tradizione del mondo dipinto. Sarebbe un peccato vedere questo elemento cruciale rimosso dall'esperienza di Ariandel.

Qualunque sia il contenuto del DLC, arrivare ad Ariandel in primo luogo può rappresentare una sfida per i nuovi arrivati. Miyazaki ha dichiarato che l'area non sarà accessibile all'inizio del gioco:

Il nostro approccio al DLC per Dark Souls 3 consente ai giocatori di accedere al DLC quando raggiungono una determinata area del gioco base ... Una volta raggiunta quell'area, hanno sempre accesso al DLC. Ma questo non è assolutamente all'inizio del gioco, a causa del livello di difficoltà.

Il punto di accesso DLC late-game per Ceneri di Ariandel è una tradizione da software. DLC per il Souls serie e bloodborne sono tutti accessibili a metà del gioco principale, ad esempio, e di solito richiedono una ricerca internet veloce per trovarli. Nel Anime scure DLC, Artorias of the Abyss, il nuovo contenuto viene scoperto in un'area che la maggior parte dei giocatori non troverà mai e, se sono fortunati, hanno già trovato l'elemento necessario per generare il punto di accesso DLC in quella posizione.

Questo non è necessariamente un male per i fan, poiché il mistero e l'esplorazione sono aspetti critici del Souls-o ethos. Per altri, tuttavia, questo potrebbe rivelarsi frustrante. Mentre i puristi possono deridere, è risaputo che Google è tuo amico nel mondo di Anime scure.

I nemici

Le creature e le creature che si aggirano attorno ad Ariandel sono ciò che ci aspettiamo da Miyazaki: sono varie e uniche, e ognuna è una vetrina del brillante team di progettisti di From Software. Da guerrieri monolitici, vichinghi, a branchi di lupi muti e stalking, Ceneri di Ariandel lancia alcune aggiunte innegabilmente interessanti nel Anime scure collezione nemica. Fortunatamente, abbiamo visto alcuni di loro in azione durante l'ultimo trailer (sotto). Che cosa esattamente siamo quelle cose terrificanti alle 3:20?

Se non i nemici incredibilmente fantastici o l'atmosfera soffocante, le battaglie dei boss del Anime scure le serie sono la sua caratteristica più iconica. Ceneri di Ariandel presenta esattamente due di questi - entrambi, purtroppo, sono stati rovinati nel trailer di cui sopra. Il primo è caratterizzato da una lotta Ornstein e Smough contro due avversari: un misterioso guerriero noto come Gravetender, un lupo gigante, che ricorda Sif, che è prevedibilmente chiamato Greatwolf. Non si può fare a meno di pensare a Knight Artorias e al suo compagno Sif - ma se esiste una connessione tra i mondi di Anime scure e Anime scure III resta da vedere.

Il prossimo incontro con il boss sembra avvenire in due fasi. In primo luogo, il giocatore deve affrontare una misteriosa donna incappucciata che brandisce una falce e assomiglia a Priscilla del Painted World of Ariamis. È veloce in piedi e si sente più caratteristica di un cacciatore bloodborne di altri nemici umani incontrati in Dark Souls III. Sappiamo per certo che lei è una minaccia, ma la domanda se ha o meno una connessione con Priscilla è una storia diversa. Purtroppo, dobbiamo aspettare fino al 25 ottobre per scoprirlo.

Poi arriva il nonno di tutti i capi terrificanti a cui piace maneggiare enormi ciotole di lava. Le teorie abbondano di identità e origine di questo gigante serpente, con ipotesi che vanno da Allfather Lloyd a Velka, la Dea del peccato e oltre. Sebbene non possiamo discernere la sua identità, noi può spigola dal trailer che questo boss è in qualche modo una figura importante nel suo mondo. La donna incappucciata si riferisce ad essa come "padre", sembra essere incatenata a una sedia simile a un trono, e porta ciò che è molto simile al Signore Vessel. Non avrai molto tempo per pensare alla presenza di Lordvessel in Ariandel, però, perché Mr. Creep ti distruggerà immediatamente.

L'Arena

Ceneri di Ariandel presenta una nuova area multiplayer PvP conosciuta come Hollow Arena, che è simile nel concetto alla Battaglia di Stoicismo in Anime scure, ma include molte nuove funzionalità per entusiasmarsi. L'arena vuota avrà due modalità di battaglia: Duello e Brawl. I Duelli sono combattimenti uno contro uno che terminano quando un giocatore viene ucciso in combattimento, mentre le risse usano un modello di deathmatch più tradizionale. In altre parole, le risse possono includere fino a sei giocatori - tre per squadra - e ogni uccisione è un punto. Qualunque squadra abbia il maggior numero di punti alla fine di un determinato limite di tempo vince la partita.

L'arena in sé è una versione leggermente modificata del Forno della prima fiamma nel gioco principale per ora, ma si dice che le nuove mappe saranno rilasciate in futuro. A questo punto non si sa se verrà incluso un sistema di ricompensa per incentivare la vittoria, come ha fatto l'alleanza Forest Hunter Anime scure - anche se alcuni direbbero che le anime dei nemici caduti sono abbastanza ricompensate.

Le patch

No, no quello Cerotti. Queste patch sono più prevedibili grazie alle note di rilascio pubblicate di recente e molto più affidabili. Ok, basta con Souls scherzi. Levità a parte, gli aggiornamenti previsti per il rilascio a fianco Ceneri di Ariandel il 25 ottobre includerà tutte le tariffe tipiche: correzioni di bug, modifiche al bilanciamento microscopico e simili. Alcuni aggiornamenti, tuttavia, stanno letteralmente cambiando i giochi.

Secondo quanto riferito, Sword Arts e anche alcuni attacchi di base sono dovuti a un rifacimento estremo, con animazioni e funzioni generali che si prevede cambieranno per molte armi. Proprio così - l'elemento di gioco di Sword Art sarà completamente rinnovato, ed è possibile che non dovrai più lanciare lo spadone dritto su e giù come un ninny.

In particolare, poise riceverà la sua ricostruzione a lungo atteso per abbinare meglio il sistema di equilibrio superiore nell'originale Anime scure. Se non sei a conoscenza, "poise" è un valore dato all'armatura che determina quanto è probabile che il tuo personaggio si stacchi da un attacco nemico. Nel Anime scure sistema di equilibrio, armatura pesante ha un equilibrio elevato, che rende il giocatore barcollare meno spesso. Allo stesso modo, l'armatura leggera ha un basso livello di equilibrio e consente maggiore discrepanza, ma consente anche movimenti più rapidi per sfuggire agli attacchi.

Molto per la frustrazione dei giocatori di tutto il mondo, il sistema di equilibrio in Dark Souls III è esistito nel nome solo fino ad ora. In altre parole, armature pesanti e leggere sono ugualmente terribili nell'impedire barcollamenti, il che elimina l'efficacia e la praticità dell'uso di armi pesanti e armature. Per fortuna, questo non sarà più il caso per molto tempo.

È possibile controllare l'elenco completo delle patch sul Anime scure pagina wiki.

C'è qualcosa che ci è mancato? Fateci sapere nei commenti!