Ogni Missione Red Dead Redemption 2 e virgola; Graded - Capitolo 3 & due punti; Clemens Point

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Autore: Peter Berry
Data Della Creazione: 18 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Dicembre 2024
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Ogni Missione Red Dead Redemption 2 e virgola; Graded - Capitolo 3 & due punti; Clemens Point - Giochi
Ogni Missione Red Dead Redemption 2 e virgola; Graded - Capitolo 3 & due punti; Clemens Point - Giochi

Contenuto

Dai Grizzlies ai Horseshoe Overlook a Clemens Point, torniamo a guardare il terzo capitolo di Red Dead Redemption 2.


Nei capitoli precedenti, ci siamo dilettati nelle sparatorie ad alto brivido, siamo rimasti impauriti dal sistema punitivo del gioco e abbiamo scalfito con gioia la nostra testa in una notte di dissolutezza.

Nel Capitolo 3, il gioco continua a fornire, ma ora si sistema in qualcosa di più strutturato e specifico.

La tua banda ha un piano e un obiettivo, e il capitolo si concentra sul vedere quel arco narrativo attraverso (con alcuni deliziosi diversivi lungo la strada).

Inoltre, Red Dead 2L'insistenza di portarti in alcuni degli scenari più classici della narrativa fuorilegge si consolida ulteriormente in questo capitolo, e ci sono alcuni momenti meravigliosi.

Lasciaci ora entrare Capitolo 3: Clemens Point.

Scala di valutazione

Un altro pezzo di mantenimento per quelli che potrebbero saltare gli articoli precedenti - la nostra scala di valutazione è la seguente:

UN: Queste sono le missioni che sono tanto impressionanti quanto Red Dead Redeption 2Il mondo immenso e sfumato. Momenti trascendenti che convalidano i videogiochi come arte.


B: Sequenze eccezionali, queste missioni creano momenti che lasciano un'impressione duratura.

C: * Il pane e burro di Red Dead 2. Pieno di azioni dirette e sviluppo del personaggio che mantiene il gioco in avanti e il giocatore impegnato.

D: Missioni dimenticate che servono solo per introdurre un personaggio o un meccanico senza molti fronzoli.

F: Doloroso. Il gioco sarebbe meglio senza queste missioni.

È importante notare che la valutazione "C" non intende implicare che una missione sia media rispetto ad altri giochi. Piuttosto, "C" dovrebbe essere considerata una linea di base per Red Dead 2 rispetto al suo eccezionale "A's" e "B's" e al suo scarso "D's" e "F's".

L'obiettivo principale di questa indagine è creare una gerarchia all'interno Red Dead 2Le missioni, non per fornire una posizione definitiva su come il gioco si impone contro gli altri.


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Nota: seguono le descrizioni delle missioni e gli spoiler pesanti.
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Red Dead 2 Capitolo 3: Le missioni

The New South (olandese)

Grado: B

Con la banda spostata in Clemens Point, è tempo di un viaggio di pesca padre / figlio / figlio con Olandese e Osea. Sfortunatamente, la tua tregua viene interrotta prima ancora che sia iniziata a causa di un incontro casuale con le forze dell'ordine locali.

Mentre il successivo scontro a fuoco è abbastanza buono, e serve per stabilire una relazione molto importante con lo sceriffo di Rodi, l'eventuale pesca è ciò che eleva la missione.

I ragazzi chiacchieravano e cantavano mentre io scrivo, e la bella scrittura del gioco brillava vividamente.

Molti giochi sembrano trovare la più semplice scrittura di una storia impegnativa, ma Red Dead 2 si diverte in questi momenti di chiacchierata conversazione, sia che si svolgano su un lungo giro a cavallo o in una barca da pesca.

Adoro ascoltare queste piccole chiacchierate naturalistiche, e sentivo che questo avrebbe potuto continuare all'infinito se non avessi messo la mia verga lontano.

Ulteriori domande sul suffragio femminile (Pearson)

Grado: C

Pearson, il cuoco della banda, ha bisogno di rifornimenti e una lettera inviata, e tu e Sadie Adler siete arruolati per l'incarico.

Questo è il primo momento formale che hai trascorso con Sadie da quando hai bruciato la sua casa a terra nella prima missione del gioco, e lei è meravigliosamente resa.

Un petardo che è completamente disposto a rapinare un grande magazzino piuttosto che pagare per i pezzi e le bobine che Pearson ha richiesto, si mette in mostra il suo dito quando una banda di Lemoyne Raiders tenta di dirottare il tuo carrello.

Questa è una missione di scorta resa migliore dalla presenza turbolenta della signora Adler.

American Distillation (olandese)

Grado: B

Dopo l'assistenza nella prima missione del capitolo, uno Sheriff Gray molto ubriaco è pronto a sostituirti per un'incursione su un satellite ancora operato dai Braithwaites, una delle famiglie più potenti della zona.

A questo punto, le missioni che sono poco più che le sparatorie sono consolidate come Red Dead 2riempire, e questa missione è un grande esempio della capacità di Rockstar di impreziosire su questa linea di base per creare qualcosa di più grande.

Qui, abbiamo la prima missione che ha davvero una componente stealth, e la concezione unica combinata con slinking attraverso la palude atmosferica è un modo delizioso per precedere la sparatoria che si verifica alla conclusione della missione.

Un errore onesto (Molly)

Grado: B

Questa è un'altra missione che abbellisce abbastanza Red Dead 2La formula di azione per farlo salire sopra.

Dopo aver rubato un carro dei libri paga della Cornovaglia, finisci per essere riposto in un capanno e, quando sei stato trovato, il sole è tramontato e la luce è semplicemente sbalorditiva.

La battaglia che segue nella baracca e nei boschi circostanti si avvicina al cinema presente in "The First Shall Be Last" del Capitolo 2, spingendo questa missione oltre la semplice azione al suo centro.

Predicare il perdono quando è andato (Lenny)

Grado: C

Lenny si è finalmente ripreso dai postumi della sbornia e ha un ruolo guida in un gruppo solitario di trafficanti d'armi che sono maturi per la rapina.

Un altro scontro a fuoco medio con la gradita aggiunta di esplosivi.

Come prefigurato dal capitolo 2 di "A Quiet Time", la parte migliore di questa missione è la relazione di Arthur con Lenny. Qui possiamo vedere Arthur assumere il ruolo di mentore fuorilegge, che gli dà una tale profondità oltre le aspre interazioni che ha con i suoi coetanei e la devozione che dimostra a Dutch e Hosea.

Sodoma? Ritorno a Gomorra (Bill)

Grado: A

Dopo un lungo viaggio di ritorno a San Valentino, si arriva a sperimentare alcuni gravi affari fuorilegge: una rapina in banca.

Ancora una volta, adoro queste missioni incentrate sull'azione con premesse più elaborate, e questo è tra i migliori del capitolo - chi è al di là di essere rapito dal massimo in attività criminali del selvaggio west?

Sono stato inoltre felice di avere l'opportunità di scegliere il mio approccio alla missione: c'è una quantità sufficiente di armi da fuoco Red Dead 2e apprezzo sempre le possibilità di adottare un approccio più tranquillo.

Certo, la calma non dura a lungo, ma la missione offre qualcosa di più di uno scontro a fuoco standard, che culmina con un classico "out-run di un treno per sfuggire ai tuoi inseguitori".

The Course of True Love II (Beau)

Grado: B

Dopo una breve costruzione, siamo ora nel mezzo della trama principale di questo capitolo: un'antica faida tra i Grigi ei Braithwaites.

In una storia antica come il tempo, Beau Gray è innamorato di Penelope Braithwaite e ti chiede di darle una consegna.

Mentre lanciavo un impetuoso lamento quando capii che stavo entrando in una missione di consegna furtiva, non avrei potuto essere più soddisfatto della sua esecuzione definitiva.

Come spesso accade in Red Dead 2, gli straordinari elementi scenici e l'atmosfera prendono compiti che si sentirebbero scritti in un gioco minore su un altro livello.

Dopo aver fatto una fuga in barca attraverso una notte nebbiosa al chiaro di luna, ero pronto per qualsiasi altra missione furtiva che potesse venire sulla mia strada.

Ora attendo con impazienza Red Dead Redemption 2Prende in considerazione la classica missione "clear my cellar of rats".

The Course of True Love III (Beau)

Grado: D

La lettera di Penelope a Beau lo informa della sua partecipazione a un raduno di suffragio femminile in arrivo, e tu puoi scortare.

C'è un bel po 'di costruzione del mondo qui, e sono rimasto colpito da quanto sia stato forte il conflitto tra le donne e gli uomini oppressivi, ma non c'è molto altro in questa missione.

A un certo punto, tu e Beau fuggite dalla manifestazione dopo che il cugino irato di Beau si fa vivo, ma io sto ancora aspettando che le sue minacce vengano ripagate in qualche missione successiva, anche se mi aspetto che non lo faranno.

Pubblicità, la New American Art II (Hosea)

Grado: B

Hosea ha un piano esilarante per il chiaro di luna che hai acquistato in precedenza dal raid sul Braithwaite: vendilo a loro.

Questo è il tuo primo assaggio di un capitolo 3 che pervade dinamicamente, la convinzione della tua banda che stia ingannando gli idioti quando in realtà sono loro a comportarsi come dei buffoni.

I manieri delle due famiglie in guerra sono davvero dei bei pezzi, e cavalcare fino al Braithwaite con uno schema così appariscente con i capelli ha una bella sfumatura di ansia.

Inoltre, Rockstar sembra avere un'affinità per un gameplay deliziosamente bizzarro, dato che gli viene dato il controllo dell'Autore mentre versa da bere ai clienti del bar.

E infine, abbiamo una grande piccola battaglia di armi mobili qui, mentre Osea prende le redini del carro e ad Arthur è permesso di devastare un assalto di attaccanti Lemoyne Raiders.

Magicians for Sport (olandese)

Grado: C

Dopo che l'olandese ti ha mandato a raccogliere informazioni da Trelawny, alla fine ti ritrovi a eseguire diversi uomini nei campi di grano del maniero di Braithwaite.

Anche in questo caso, tuttavia, i motivi eccezionali della tenuta cantano, questa missione ha segnato la prima volta in cui mi sono sentito veramente agitato Red Dead 2Il gameplay.

A volte, la videocamera del gioco è leggermente non cooperativa, continuamente riposizionata nel tentativo di adattarsi al tuo movimento. Anche se questa è spesso una caratteristica utile, ho trovato una seccatura mentre stavo tentando di pettinare meticolosamente attraverso i raccolti.

Horse Flesh For Dinner (John)

Grado: D

Dopo il tuo primo incontro con la matriarca della famiglia Braithwaite, la banda ha un piano per giocare su entrambi i lati della faida e far fuori con le loro ricchezze nel caos.

Questo inizia con una visita a Tavish Grey che ti istruisce a rubare alcuni pregiati cavalli dalle stalle di Braithwaite ea scaricarli per un profitto considerevole.

Quello che segue è una missione poco brillante che serve principalmente a introdurre le recinzioni a cavallo.

Mentre l'ambito degli NPC è disponibile in Red Dead 2 è impressionante per la sua abilità nel far sì che tutte le attività criminali abbiano un senso, sono rimasto piuttosto deluso dal fatto che Rockstar abbia scelto di relegare una missione con così tante potenzialità in più tutorial.

Il più grande da asporto qui è l'ulteriore enfasi su quanto sia ingenua e malaccorta la tua gang in realtà, una bella deflazione delle caricature criminali super-savvy che potreste aspettarvi da Dutch e dai suoi seguaci.

Amici in posti molto bassi (Trelawny)

Grado: C

Ecco un'altra missione con lo scopo di presentarti a un NPC che facilita il crimine: questa volta è un contatto in grado di fornire informazioni su diligenze di alto valore da rubare.

Fortunatamente, l'obiettivo in questa missione è unico (un cantante d'opera che porta ricchezza sul suo allenatore), e il furto si abbatte sullo sfondo di una serenata operistica.

La parte migliore della missione è la relazione di Josiah con l'informatore, che sembra aver completamente bevuto il Kool-Aid del truffatore. apprezzo Red Dead 2La continua attenzione a rendere attuabili manipolazioni più sottili invece di invocare violenza ad ogni svolta.

Le belle gioie del tabacco (Osea)

Grado: A

Dopo una deludente missione per i Grigi, Rockstar tira fuori tutte le fermate con questo highlight del Capitolo 3, che ti manda a bruciare i campi di tabacco dei Grigi su richiesta dei Braithwaites.

Questa missione è strutturalmente molto simile al raid sul Braithwaite, ma espansa.

Strisciando tra i raccolti, spegnendoli sotto il chiaro di luna. È meraviglioso e continua a essere un piacere esplorare i terreni immacolati delle proprietà di queste famiglie.

La successiva sparatoria, in mezzo a un campo di tabacco sfolgorante, è solo la ciliegina sulla torta.

L'eccezionalità di questa missione cementa ulteriormente "Horse Flesh for Dinner" come un'opportunità persa.

Beati i pacificatori (Michea)

Grado: C

Questa missione è un po 'una curva che segue l'attenzione del capitolo sui Grigi e sui Braithwaites, ma mantiene gli O'Driscolls al primo posto e fa un buon lavoro infondendo ancora un punto su cui continuo a fare riferimento in questo capitolo: la tua banda è un mucchio di dolcetti.

Nonostante tutti siano convinti di essere stati messi in opera, Dutch, Micah e Arthur decidono di incontrarsi con Colm O'Driscoll nel tentativo di riconciliare le due bande.

Shocker, era un setup, e Arthur è battuto all'inferno, ucciso e fatto prigioniero in un campo di O'Driscoll.

Da lì, ti ritrovi in ​​una missione "Ho perso tutta la mia attrezzatura", qualcosa di cui ero attivamente eccitato. Nonostante il suo cliché, questo tipo di missione sembra estremamente esilarante nel quadro iperrealistico Red Dead 2 fornisce, e mi aspettavo completamente qualcosa al livello di The Legend of Zelda: Breath of the WildE 'bellissimo incanto della formula.

Sfortunatamente, ho trovato tutto il mio equipaggiamento subito dopo essere uscito dalla mia cella e ho proseguito sulla mia strada allegra.

Mentre la missione è certamente adatta, l'installazione sembra sperperata, e non posso fare a meno di pensare a quanto sarebbe meglio con qualche ulteriore elaborazione.

Una breve passeggiata in una bella città (Bill)

Grado: B

Avendo tentato di immischiarmi in affari meglio non toccati, il tuo tentativo di giocare su entrambi i lati della faida di Gray / Braithwaite arriva alla testa con una sparatoria a Rodi.

Questi scontri a fuoco in città si sentono sempre più intensi a causa di Red Dead 2L'incombente sistema ricercato, e mi piacciono davvero.

Questa missione ti dà anche un momento speciale di pistolero quando introduce un nuovo modo di usare il meccanismo di Dead Eye, e mi sentivo come Clint Eastwood dopo aver messo quattro uomini in un batter d'occhio.

Diamo anche una sbirciatina al lato più tenero di Arthur quando piange la morte di Sean nella battaglia. Con Arthur che sembra sempre combattivo così infinitamente con i compatrioti, è facile dimenticare che la sua agitazione proviene dal luogo in cui il fratello potrebbe e questi momenti fanno un buon lavoro umanizzandolo.

Blood Feuds, Ancient and Modern (olandese)

Grado: B

Ora è il turno di Braithwaite di consegnare qualche retribuzione per l'interferenza della tua banda, e scelgono di rapire John e il figlio di Abigail, Jack.

Questa missione mi diede finalmente quello che volevo da quando per la prima volta posai gli occhi sulla villa di Braithwaite: annientare tutti dentro e bruciarli a terra.

Ancora una volta, c'è una meravigliosa invocazione della nuova funzionalità di Dead Eye, e la conversazione conclusiva con Catherine Braithwaite porta davvero a casa la gravità della tua risposta. Hai ucciso tutta la sua famiglia.

La battaglia di Shady Belle

Grado: C

Se la morte di Sean, il rapimento di Jack e lo sgretolamento del piano su cui hai lavorato per l'intero capitolo non sono sufficienti, i Pinkerton hanno localizzato il tuo campo ed è di nuovo il momento di spostarsi.

Arthur ricorda la casa che hai visitato con Lenny in "Predicare il perdono quando è andato" e, dopo aver eliminato alcuni squatter, la tua banda si trasferisce.

Successivamente, visiti la vicina Saint Denis, una vera città, e il tuo primo incontro con esso è impressionante. Come giocatore, la sua magnitudine è piuttosto sbalorditiva, tuttavia, Red Dead 2 allontana immediatamente il tappeto da questa ammirazione.

Per Arthur e Dutch, Saint Denis non è una meraviglia tecnica da eludere. È la morte dell'unico stile di vita che conoscono.

Capitolo 3 Riepilogo

Con il capitolo 3, lo sente Red Dead 2 è ufficialmente uscito dal suo prologo.

Mentre le missioni continuano a introdurre nuovi aspetti del gameplay, ora c'è un focus narrativo che non era presente nei capitoli precedenti.

Il capitolo 3 presenta un arco narrativo sintetico che non è semplicemente definito facendo un campo e spostandolo in una nuova posizione come è stato fatto prima.

Questo culmina con lo straordinario "The Fine Joys of Tobacco", una missione che mette in evidenza la capacità di Rockstar di fornire una gamma di avvincenti opzioni di gioco e un'atmosfera squisitamente resa per accompagnarli.

Detto ciò, Red Dead 2 non consente alle missioni accessorie di soffrire come conseguenza di questo nuovo focus su una trama compattata.

"Sodom? Back to Gomorrah" è la crema della fantasia fuorilegge, e questo tipo di raddoppiamento su aree che abbiamo già esplorato ci tiene impegnati nel mondo del gioco in generale, piuttosto che rimanere bloccati nei locali più pertinenti al capitolo a mano.

Speriamo, mentre continuiamo ad approfondire Red Dead 2questo equilibrio di contrazione e di espansione sarà mantenuto ed eseguito così come è stato nel capitolo 3.

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Se vuoi sapere cosa pensiamo Red Dead 2 nel complesso, assicurati di controllare il nostro Red Dead Redemption 2 revisione. Se stai cercando consigli e trucchi per l'epica del selvaggio West, assicurati di andare al nostro Red Dead Redemption 2 pagina delle guide.

E se ti piacerebbe vedere più dei nostri Red Dead 2 le graduatorie delle missioni, quelle attualmente disponibili possono essere trovate a questi link:

Capitolo 1: Colter
Capitolo 2: Overlook a ferro di cavallo