I giocatori di EVE testano il bombardamento orbitale - L'unico modo per essere sicuri

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Autore: Lewis Jackson
Data Della Creazione: 5 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 12 Maggio 2024
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I giocatori di EVE testano il bombardamento orbitale - L'unico modo per essere sicuri - Giochi
I giocatori di EVE testano il bombardamento orbitale - L'unico modo per essere sicuri - Giochi

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Ieri, indipendentemente dall'influenza degli sviluppatori di CCP, alcuni giocatori intraprendenti si sono presi l'impegno di organizzare un evento per testare la nuova funzionalità di gioco introdotta di recente EVE online con la connessione a POLVERE 514. Andai ad osservare con la speranza che potessi assistere a un bombardamento orbitale.


Accesso limitato

POLVERE 514 è ancora in closed beta * e anche se i rapporti non confermati suggeriscono che esistono già oltre 500.000 personaggi mercenari DUST (una singola Playstation 3 POLVERE 514 l'account può avere 3 caratteri), il Contratto di non divulgazione a cui tutti i beta tester devono aderire preclude la discussione di eventuali esperienze di gioco relative alla polvere. Quindi, tristemente, una prospettiva macabra aggiornata deve rimanere dietro il velo della NDA e solo le informazioni raccolte dal EVE online il cliente è di dominio pubblico.

Per due ore ho guardato e ascoltato mentre Kain Spero, l'organizzatore dell'evento, ha cercato di coordinare entrambi POLVERE partite e orbita VIGILIA piloti con un certo successo, ma ci sono stati alcuni ostacoli significativi da superare.


Qualunque VIGILIA pilota che desiderava effettuare uno sciopero tattico doveva essere arruolato con specifiche corporazioni NPC allineate con Factional Warfare VIGILIA per poter interagire con l'infrastruttura orbitale necessaria per colpire i campi di battaglia planetari.

La meccanica attuale dietro come POLVERE le partite sono organizzate evidentemente significa che la posizione era difficile da prevedere in anticipo, tuttavia con meno di un'ora per andare il sistema di bassa sicurezza di Ikoskio è stato annunciato come il sito del POLVERE battaglie e un certo numero di piloti in cacciatorpediniere opportunamente equipaggiati arrivarono sopra i distretti planetari annunciati per consegnare il loro carico di morte sui capi di soldati in attesa.

Uccisioni confermate

Per la maggior parte del tempo ho osservato che i piloti dei cacciatorpedinieri attendevano pazientemente in orbita in balia delle bande di pirati in cerca di un'uccisione (che occasionalmente ricevevano). Come abbiamo aspettato, è stato un bel tocco POLVERE le battaglie che si svolgevano attivamente nei distretti planetari sottostanti erano indicate dal lampo occasionale di esplosioni visibili dall'orbita. Ma i piloti hanno dovuto attendere pazientemente una richiesta dal basso prima di poter aprire il fuoco.


L'occasionale sciopero tattico consegnato con successo ha visto un colpo di arma da fuoco abbastanza ordinario da parte del cacciatorpediniere, una breve esplosione in superficie pochi istanti dopo e, se tutto è andato bene, alcune notifiche di uccisione senza dubbio soddisfacenti che sono state successivamente condivise nel canale di chat.

Le segnalazioni vocali da POLVERE i soldati a terra erano dichiaratamente divertenti mentre tentavano di descrivere l'effetto devastante sul campo di battaglia, con varie armi che fornivano effetti diversi; un colpo di artiglieria EMP spoglia tutti i bersagli di qualsiasi schermatura, un attacco tattico ibrido eroga danni su una vasta area e un attacco laser orbitale è più mirato, ma danni maggiori.

Nel complesso, è sembrato un test tecnico di successo, anche se prolisso, ma come esperienza di gioco è stato meno impressionante. La logistica e la pazienza necessarie per portare a termine un attacco orbitale di successo sembravano tutt'altro che banali. Le comunicazioni cross-platform, mentre una divertente distrazione, sembrano poco più di una curiosità al momento - è improbabile che la console POLVERE i giocatori avranno la pazienza di impegnarsi nella tipica cultura del canale di chat in VIGILIA.

Niente da vedere?

Quindi la verità è che il EVE-DUST il link così com'è non offre ancora molto alla media VIGILIA giocatore a meno che in condizioni molto specifiche, oltre a essere in grado di comunicare in-game con amici che giocano a console. Ma è un po 'come dire che la prima orbita lunare di successo non ha offerto molto al campo dell'astronautica. Una volta ottenuto ci fu dimostrato possibile, il futuro divenne pieno di opzioni eccitanti.

Il PCC rimane a denti stretti su piani precisi per il futuro, ma come POLVERE 514 le battaglie iniziano a giocare un ruolo maggiore nelle dispute territoriali di VIGILIALa guerra delle fazioni, si spera che il quadro inizi a diventare chiaro.

Fino ad allora guardate questo spazio, leggete queste FAQ e ammirate malinconicamente il futuro promesso in questo trailer ...

[* Modifica: DUST 514 Open Beta annunciato]

Fonte: EVE Online Client

Fonte: Evelopedia

Fonte: EVE News 24