EVE online e due punti; Anteprima di Odyssey prima parte - Navigazione nello 'Spacescape'

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Autore: Ellen Moore
Data Della Creazione: 17 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 28 Dicembre 2024
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EVE online e due punti; Anteprima di Odyssey prima parte - Navigazione nello 'Spacescape' - Giochi
EVE online e due punti; Anteprima di Odyssey prima parte - Navigazione nello 'Spacescape' - Giochi

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C'è meno di una settimana prima del lancio di EVE onlineLa diciannovesima espansione gratuita, Odissea, che è pronto per il lancio il 4 giugno 2013.


L'espansione è una pietra miliare significativa per i giochi CCP in diversi modi; non solo è Odissea la prima versione in EVE onlineIl secondo decennio della sua persistente esistenza a una sola ombra, è anche il messaggero di una nuova era evolutiva in cui il PCC dice che vedremo cambiamenti più grandi e ambiziosi rispetto alla precedente era di patch e correzioni glorificate.

Nuove informazioni si sono materializzate sul funzionario Odissea pagina di espansione che risponde ad alcune delle domande sollevate dalla precedente edizione detail-lite. Ho studiato le nuove informazioni e i devblog associati, oltre a dedicare un po 'di tempo a Singularity - il server di test pubblico che esegue il Odissea espansione (anche se non necessariamente la versione finale).

Ecco alcuni dei punti salienti e le mie riflessioni:

Il nuovo "Spacescape"


Se speri in nuove regioni dello spazio, rimarrai deluso. La novità promessa qui si trova in realtà nei numeri dietro le risorse e non sarà immediatamente evidente semplicemente visualizzando l'ambiente.

Non è poi così affascinante, ma - come con molte cose in EVE - ritocchi e riequilibrio apparentemente irrilevanti possono spesso causare cambiamenti radicali e fondamentali nel panorama sociale. Cambiare il valore e la posizione delle rocce spaziali è importante; come specialista del riequilibrio CCP Fozzie dice:

"L'attività mineraria è forse l'attività economica più iconica in EVE. Simboleggia l'ideale del nostro principio di macchina perpetua del design del gioco, che la distruzione dovrebbe sempre offrire opportunità per la creazione e opportunità di creazione per la distruzione ".

In una coppia di devblog, spiega come l'attenta redistribuzione delle risorse raccoglibili incoraggi un cambiamento nel comportamento dei giocatori. Spera che i minatori saranno sempre più accolti nei ranghi delle organizzazioni di null-sec focalizzate al combattimento e che aree precedentemente indesiderabili di New Eden diventeranno focolai di attività mineraria.


Un altro cambiamento interessante che potrebbe avere ampie ramificazioni sociali e comportamentali è l'introduzione di un nuovo sistema che consente agli utenti malintenzionati di riparare il loro stato di sicurezza e di reinserire lo spazio ad alta sicurezza ancora una volta. Questo dovrebbe generare alcune opinioni accese sui forum.

Next: Exploration Rebooted?

EVE Online: anteprima dell'espansione Odyssey

  • Prima parte - Navigare nello 'Spacescape'
  • Seconda parte - Esplorazione riavviata?
  • Parte terza - Polish, Tweaks and Balances
  • Parte quarta - Conclusioni