Contenuto
- Erenor Eternal Expansion: The Highlights
- Nuovi campi di battaglia della zona e il sistema dei conflitti
- Come funzioneranno le zone di conflitto: una panoramica
- Cosa offre Aegis Island
- Cosa offre il porto di Whalesong
- Rewards
- Sistema ancestrale
- Nuovo sistema e equipaggiamento di crafting
- Modifiche alle abitazioni
- Nuovo sistema di trading
- La promozione di benvenuto
Se non hai tenuto traccia di ciò che sta succedendo ArcheAge, dovresti. La nuova espansione di MMORPG, Erenor Eternal, andrà in diretta oggi tra un paio d'ore.
L'aggiornamento 3.5 non porta solo una miriade di nuovi contenuti, ma anche molti miglioramenti ai sistemi esistenti. Ci si aspetta che questi cambiamenti soddisfino ogni giocatore - che tu sia un veterano PvP, un giocatore PvE di ritorno, o qualcuno che è appena agli inizi ArcheAge.
Sebbene alcuni giocatori abbiano espresso preoccupazione per il breve tempo di test del PTS di Erenor Eternal, lo sviluppatore Trion Worlds non è preoccupato. Questa versione del gioco è stata pubblicata in Corea per oltre sei mesi, consentendo di identificare e correggere tutti i principali bug. Questa versione è la migliore che può essere, in modo che i giocatori possano accedere direttamente ai nuovi contenuti.
La scorsa settimana, abbiamo avuto l'opportunità di parlare con il produttore esecutivo Merv Lee Kwai in una presentazione demo esclusiva della nuova espansione. Esaminiamo ciò che vedrete oggi quando effettuerete l'accesso.
Erenor Eternal Expansion: The Highlights
Tutti gli screenshot forniti da Trion Worlds.- New Battlegrounds: Queste zone abilitate per PvP a livello massimo attraversano fasi di intensa guerra e pace, a seconda del livello di attività del giocatore in una particolare zona.
- Sistema ancestrale: Al raggiungimento del livello 55, i giocatori possono acquisire abilità Ancestrali, che aggiungono maggiore personalizzazione e versatilità a ciascun giocatore ArcheAge Esperienza.
- Miglioramenti abitativi: Le case iniziali 16x16 possono ora essere aggiornate a 2 piani.
- Sistema di trading semplificato: I pacchetti di scambio non avranno più rotte a senso unico ei giocatori di PvE non saranno costretti ad andare oltreoceano se non sono obbligati a farlo.
- Sistema di lavorazione rinnovato: Una quantità minore di livelli rende le armi, armature e accessori molto più ottenibili rispetto a prima.
- Promozione di benvenuto: Sia i nuovi che i vecchi giocatori guadagneranno degli oggetti piuttosto dolci quando accedono dopo che Erenor Eternal è andato in diretta.
Nuovi campi di battaglia della zona e il sistema dei conflitti
Aegis Island e Whalesong Harbour sono due nuove zone settentrionali di Auroria che saranno introdotte nell'aggiornamento 3.5. Sono progettati per giocatori di alto livello.
Come funzioneranno le zone di conflitto: una panoramica
- Le zone attraverseranno molte fasi della guerra e della pace a seconda di ciò che i giocatori fanno (o no). Ma tutte le zone iniziano in una fase di conflitto. Con abbastanza attività del giocatore, questa fase si intensificherà in guerra.
- Queste attività consistono nel completare missioni, combattere creature, uccidere NPC e uccidere altri giocatori.
- Il tipo di battaglia dipende dai giocatori. Nella 3.5, le nuove zone offrono ciascuna un'esperienza di guerra unica.
- Il palcoscenico di guerra è un campo di battaglia del mondo aperto. Il giocatore guadagnerà onore per le sue uccisioni.
Cosa offre Aegis Island
Molte creature verranno generate qui. Combatteranno giocatori e l'un l'altro. I giocatori sono responsabili di respingere le ondate di creature. I giocatori sono anche responsabili di impedire ad Anthalon di distruggere i sigilli.
Cosa offre il porto di Whalesong
I giocatori saranno responsabili della difesa delle torri di contenimento nella loro area. Le creature nemiche cercheranno di distruggerli. Utilizzare le torrette e le miniere situate intorno alla zona può aiutare un gruppo a uscire vittorioso.
Rewards
Isola di Egida: In base a quante creature sono state uccise.
Porto di Whalesong: In base a quanto tempo vengono conservate le torri.
La ricompensa di un giocatore dipenderà dalla sua partecipazione a ciascuna delle loro battaglie. Ovviamente, quanto bene dipendono anche dalla loro capacità di lavorare in squadra con altri ArcheAge Giocatori. In caso di successo, i giocatori riceveranno:
- Grandi quantità di esperienza che possono essere indirizzate al progresso delle abilità ancestrali
- Materiali di artigianato per attrezzi Erenor
Sistema ancestrale
ArcheAge non ha visto un aumento del suo livello massimo in due anni. Sta per cambiare, ma forse non nel modo in cui ti aspetti.
Al livello 55, i giocatori sbloccheranno il livellamento e le abilità ancestrali. Queste sono abilità base che possono essere potenziate in un'abilità speciale una volta che i giocatori hanno raggiunto il livello Ancestrale corrispondente (da 1 a 7). Ciascuno di ArcheAgeLe 10 classi hanno tre abilità con il potenziale per diventare Ancestral.
Trion ha spiegato le forme Ancestral aumentate dell'abilità Stregoneria, Colpo Meteorico. L'esempio mostrava due possibili forme dell'abilità:
- Fulmine: Infligge più danni magici con un effetto dannoso nel tempo.
- Icy: Congela gli avversari sul posto per una lunga durata.
L'attrattiva del sistema Ancestral è nella sua personalizzazione. I giocatori possono scegliere il tipo di abilità che si adatta al loro stile di gioco. Fortunatamente, siamo stati rassicurati sul fatto che le abilità Ancestrali non renderanno nessuno troppo opprimente.
Nuovo sistema e equipaggiamento di crafting
In precedenza, i giocatori dovevano creare cinque livelli di equipaggiamento di livello inferiore per raggiungere il livello sigillato. Ora devono solo costruirne due. Questa è una grande vittoria per i nuovi giocatori che sperano di essere competitivi.
Inoltre, la rimozione di un oggetto usato per produrre un risultato casuale, e spesso inutile. Il regrading aveva diverse incognite. Nel ArcheAge 3.5, tutto è cambiato.
Ecco la ripartizione dei miglioramenti di creazione che è necessario conoscere:
- Due livelli: I livelli inferiori di Artigiano, Artigiano e Conquistatore non ci sono più.
- Una scelta dopo la chiusura: Ora sei sicuro di ottenere la variazione stat che vuoi quando togli un oggetto. Il Random Number Generator (RNG) che ha selezionato le statistiche non esiste più. Il processo di dissociazione è finito.
- Ogni singolo pezzo è ora aggiornabile.
- Percentuali di conversione rivelate: Non sei più al buio. Ora puoi conoscere il tasso di successo dell'elemento a cui stai eseguendo l'aggiornamento.
- Nuovo grado: Eternal è ora il più alto incantesimo.
- Nuovo equipaggiamento: Erenor gear è stato aggiunto. Questa è la prima volta che Trion ha aggiunto un nuovo livello di strumenti di lavorazione in due anni. Giocatori ambiziosi, sei stato avvisato: creare questo set non è un compito facile. Ci vorrà un sacco di tempo e risorse. Fortunatamente, entrambi sono a vostra disposizione.
Con tutto ciò detto, i potenziali giocatori - e coloro che stanno tornando - non dovrebbero scoraggiarsi quando vedono tutti questi nuovi contenuti di alto livello. I giocatori veterani non saranno in grado di far progredire i loro equipaggiamenti tanto velocemente quanto i nuovi giocatori, dando loro la possibilità di recuperare. Le modifiche ai livelli e ai regrading aiuteranno anche i nuovi giocatori.
Secondo Trion:
'ArcheAge in passato è stato criticato per avere un campo di gioco non valido, il che significa che i nuovi giocatori non possono praticamente recuperare abbastanza velocemente e quindi probabilmente spiegheranno alcuni dei motivi per cui abbiamo apportato queste modifiche all'aggiornamento 3.5 ".
Modifiche alle abitazioni
Quando i giocatori vengono introdotti per la prima volta in casa ArcheAge, è probabile che ottengano una casa di avviamento 16-16. Queste case possono sembrare semplici, ma dopo l'aggiornamento 3.5, saranno tutt'altro.
Le case di avviamento ora possono essere aggiornate a due piani. Ciò consente maggiore spazio e funzionalità. Saranno anche in grado di avere la struttura rialzata presente negli edifici più avanzati. Secondo Trion:
"Questa è la prima volta che un tipo di casa 16 per 16 sarà in grado di farlo."
Queste piccole ma importanti aggiunte dovrebbero cambiare il panorama di alcune zone abitative.
Per chi ama la casa delle caramelle e altri mobili a tema gastronomico, sei fortunato! Mentre non vedrai nulla di nuovo in questo aggiornamento, Trion ci ha assicurato che ci saranno altri in arrivo.
Nuovo sistema di trading
ArcheAgel 'economia dipende dagli scambi commerciali. Ha senso solo che questo processo sia piacevole e accessibile per ogni tipo di giocatore.
In precedenza, il sistema commerciale obbligava i giocatori PvE ad attraversare l'oceano per ottenere il massimo profitto commerciale. Con questa riprogettazione, non è necessario.
Il nuovo sistema commerciale è diviso in tre fasi importanti:
- Pacchetti di creazione: In questa prima fase, il giocatore è responsabile di portare i propri pacchetti speciali in uno dei pochi punti vendita diversi, dove un NPC in attesa li assegnerà in oro. L'oro guadagnato da un giocatore si basa sul valore del pacco e sull'offerta attuale e sulla domanda dell'outlet.
- I giocatori saranno PvP immuni in un raggio da 50 a 100 metri attorno a questi punti vendita.
- Carico di trasferimento: Ora è carico, e non pacchetti speciali, che va oltreoceano. Il carico verrà prodotto man mano che un numero sempre maggiore di pacchi viene immagazzinato nel punto vendita. I giocatori possono spendere circa 30 monete d'oro per prendere un carico. Quindi devono portarlo attraverso l'oceano abilitato al PvP in un altro continente. Qui, possono trasformarlo per circa 60 oro, con una finestra di 8 ore per farlo. Prima lo fanno lì, più soldi faranno.
- I giocatori possono acquistare la protezione PvP per guidare una nave NPC attraverso l'oceano. Saranno PvP immuni durante questo periodo.
- Consegna di merci certificate: I giocatori possono comprare il carico che è già stato portato attraverso l'oceano. Questo carico ora ha un nuovo nome: carico certificato. Quando viene portato nelle zone di partenza, può essere scambiato con stabilizzatori di carbone.
Nota: Trion ha confermato che i pacchetti esistenti nel gioco verranno convertiti direttamente nel nuovo aggiornamento, a seconda di dove si trova il pacchetto. Possono essere portati in qualsiasi punto vendita.
La promozione di benvenuto
Entrambi i giocatori esistenti e di ritorno riceveranno una veste Immortal Guardian gratuita quando si collegheranno dopo che Erenor Eternal sarà pubblicato. I giocatori che effettuano l'accesso entro 30 giorni dall'aggiornamento riceveranno anche un set di attrezzi competitivi, a titolo gratuito. I personaggi devono essere almeno di livello 50 per indossarlo.
Inoltre, a partire dalle 21:00 UTC di oggi, i giocatori riceveranno triplicare la quantità di esperienza, punti onore, distintivi vocazionali e bonus bottino goccia mentre giocano. Questo evento si concluderà il 13 giugno alle 21:00 UTC.
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Quindi con tutti questi eccitanti nuovi cambiamenti e contenuti ArcheAge, abbiamo dovuto chiedere: qual è l'aspetto di Erenor Eternal di cui il team Trion è più entusiasta? La risposta: rimuovere RNG nel sistema di crafting. Sappiamo che sono stati fortemente contrari all'RNG, e ora il processo meticoloso è dietro a tutti noi. Accidenti!
Erenor Eternal verrà pubblicato più tardi oggi, 7 giugno, verso le 17:00 PDT. Commenta qui sotto e facci sapere cosa stai aspettando!
Ci vediamo in gioco!