Emerge & colon; Revisione delle città dell'apocalisse e due punti; La civiltà incontra The Walking Dead

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Autore: Eugene Taylor
Data Della Creazione: 13 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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Emerge & colon; Revisione delle città dell'apocalisse e due punti; La civiltà incontra The Walking Dead - Giochi
Emerge & colon; Revisione delle città dell'apocalisse e due punti; La civiltà incontra The Walking Dead - Giochi

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Emerge: Città dell'Apocalisse è un gioco di strategia a turni sviluppato e pubblicato da Emilios Manolidis. Il gioco è stato rilasciato su Steam il 27 aprile 2016. Emergere è un grande gioco con un gameplay avvincente che ti tiene incollato. L'unico difetto del gioco è lo squilibrio dei diversi tipi di armi, che possono rendere il combattimento frustrante.


È tempo di contrattaccare

Le città del mondo sono cadute, ciò che rimane della vita umana ora non è altro che spazzini. Le città sono in rovina dove orde di non morti vagano. Non c'è organizzazione, nessuna speranza. Quelli che sopravvissero erano sparsi per le città, a malapena in grado di sopravvivere.

Nonostante il futuro sembri cupo, è tempo di contrattaccare. I sopravvissuti stanno iniziando a radunarsi nella speranza di riprendere le città e sradicare definitivamente le orde di non morti. Sotto la tua guida, i sopravvissuti saranno in grado di tenere a bada gli zombi e riprendere le città? O la razza umana si estinguerà?

Crea il tuo sopravvissuto

All'inizio di ogni campagna, il giocatore deve creare il proprio sopravvissuto. Possono scegliere il sesso, il nome e l'avatar del loro sopravvissuto. All'inizio del gioco, il giocatore può scegliere tra tre diverse classi di personaggi ciascuna con le proprie abilità, scelte e vantaggi. I tre sono Bounty Hunter, Scientist e Engineer.


Una volta sbloccato, il giocatore sarà anche in grado di utilizzare una serie di bonus diversi insieme a sfide quando si gioca in modalità Schermaglia. All'inizio del gioco, il giocatore ha solo una piccola mappa disponibile per loro. Una piccola mappa dura circa un'ora. Le mappe più grandi sono sbloccate mentre il giocatore avanza attraverso le campagne.

Sebbene la personalizzazione dell'ammontare sia limitata all'inizio, poiché più sblocco, l'importo disponibile per il giocatore è abbastanza sorprendente. Considerando che questo è un gioco sviluppato da solo, ha un'enorme quantità di dettagli prima ancora di giocare.

La quantità monumentale di personalizzazione disponibile per il giocatore consente a ciascuna campagna di essere unica. Ogni classe, arma e bonus può cambiare il modo in cui va una campagna. Se solo più giochi di strategia facessero questa quantità di dettagli.


Riacquistare il controllo

Ogni campagna ha il suo obiettivo da completare. Alcuni ruotano intorno a catturare un certo numero di settori all'interno della città. Altri ruotano attorno al risparmio di una certa somma di denaro in aggiunta alle aree di controllo. Questi obiettivi sono solo due esempi degli obiettivi della missione disponibili, ma c'è molto di più.

All'inizio di ogni campagna, il giocatore avrà la propria roccaforte sotto controllo. Il giocatore deve esplorare e catturare il resto della città un po 'alla volta. Per ottenere ogni sezione della città, il giocatore richiede un'infrastruttura.

Il giocatore guadagna all'inizio di ogni turno. La quantità che ottengono viene aumentata a seconda di quanti aggiornamenti ha il giocatore nelle aree che hanno catturato. Questi aggiornamenti includono la costruzione di un laboratorio di ricerca, di un impianto di produzione, di una postazione commerciale e altro ancora.

Diventano disponibili dopo che il giocatore li ha studiati, nel menu di ricerca. Con ogni parte aggiuntiva della città sotto il controllo dei giocatori, l'intera infrastruttura necessaria per catturare un altro aumento. La crescita costante significa che il giocatore deve continuare a potenziare ciò che è sotto il loro controllo mentre continua a catturare nuove aree.

Certo, non è così facile come sembra. Orde di zombi vagano per la città e entrano nei settori occupati. Quando lo fanno, se le difese dei giocatori falliscono, possono prendere posizione e tentare di ucciderli tutti o perderli.

Sfruttare al massimo ogni turno è fondamentale. Se iniziano a rimanere indietro, i gruppi di non morti iniziano a diventare troppo grandi per sostenere, con conseguente perdita di territorio. Anche se questo ha il vantaggio di essere più facile e meno costoso difendere piccole quantità di terra, il giocatore deve ancora espandersi per proteggere la città.

L'intero sistema di espansione del territorio mentre trattiene le orde di zombi è abbastanza ben bilanciato. Ci vuole del tempo per aumentare il controllo della città, ma fin dall'inizio gli zombi sono abbastanza facili da contenere. Dà al giocatore abbastanza tempo per stabilire sufficientemente per avere una possibilità di combattere.

Con buoni piani, decisioni e un po 'di fortuna, il giocatore può espandersi mantenendo i non morti a un buon ritmo. È un sistema abbastanza avvincente che fa ciò che Sid Meier's Civilization fa. Solo un altro giro che finisce per diventare un altro trenta di quaranta.

Forza nei numeri

Riprendere la città per settori è solo una delle parti su cui il giocatore deve concentrarsi. Per avere successo, hanno bisogno di imparare e installare nuove tecnologie per i loro edifici e aumentare la loro squadra di sopravvissuti. Il giocatore ricerca attraverso il menu. C'è un totale di tre alberi diversi.

I tre sono Ricerca, Produzione ed Economia. Ognuno di questi ha il suo ruolo all'interno della città e ogni albero contiene i suoi aggiornamenti. Maggiore è il numero di ricerche, più rapidamente ogni progetto sarà completato. Maggiore è la produzione, maggiori sono le difese che possono essere create con ogni acquisto.

Maggiore è l'economia, maggiore è il denaro che il giocatore riceve all'inizio di ogni turno. Ognuno di questi aumenta con la costruzione di vari edifici come laboratori, stabilimenti di produzione e stazioni commerciali in settori controllati. Ovviamente, i giocatori non possono dipendere solo dalla tecnologia.

All'inizio di ogni campagna, il giocatore avrà solo il sopravvissuto che creano per combattere gli zombi quando attaccano. Per sopravvivere, il giocatore deve aggiornare la quantità di slot di squadra che costano denaro e cristallo insieme a trovare o assumere più sopravvissuti.

Proprio come il giocatore ha creato un sopravvissuto, altri sopravvissuti si presentano in tutte le forme e forme. La loro classe, livello e armi sono generati casualmente. È saggio scegliere con cura, perché avere troppi degli stessi può essere uno svantaggio. Avere classi e armi diverse sul campo di battaglia è molto più efficiente.

Il bilancio di tutte le ricerche, il tempo necessario e l'aggiornamento sono ben fatti. Affrontare tutto è una vera e propria sfida, ma una volta che il giocatore capirà come funziona, non ci vorrà molto per elaborare un piano di gioco.

Diverse campagne causano vari approcci alla ricerca e agli aggiornamenti che danno un costante ristoro a ciascuno. Con così tanti approcci diversi possibili, aumenta immensamente la rigiocabilità con le campagne. Il giocatore può tentare diversi modi di completare i compiti, sfidandosi nel processo.

Abbattere i non morti

Quando le difese dei giocatori non riescono a trattenere un'invasione di zombi su un settore, al giocatore viene data la possibilità di prenderle o di rinunciare all'area. Quando il giocatore decide di prendere una posizione, il gioco passa a una schermata di combattimento. Qui i giocatori hanno creato sopravvissuti insieme a tutti gli altri della squadra dietro una barricata a destra.

Gli zombi inizieranno quindi a dirigersi verso la barricata. Il giocatore deve uccidere tutti gli zombi che si avvicinano prima che distruggano la barriera. I sopravvissuti avranno le armi assegnate e potranno essere utilizzati anche oggetti da combattimento equipaggiati con granate, mine, seghe e altro.

Se il giocatore non riesce a uccidere gli zombi e la barricata viene distrutta, i sopravvissuti sono costretti a ritirarsi, perdendo il settore. Insieme a questo, c'è sempre la possibilità che i sopravvissuti muoiano se costretti ad abbandonare. All'inizio del gioco, compare solo il più semplice degli zombi.

Mentre il giocatore avanza, appaiono nuovi tipi di zombi come lo zombi che brucia in fiamme, lo sputo acido che sputa e molto altro ancora. Ogni zombi ha i suoi punti di forza e di debolezza che il giocatore deve imparare e usare il proprio vantaggio.

Questa parte del gioco è la più debole. Non a causa del suo design, ma a causa di uno squilibrio con i tipi di arma. Armi differenti hanno rinculo diverso, precisione, tempo di ricarica e danno ed è con queste che si trova il problema.

Il tipo del fucile d'assalto e della mitragliatrice è un fuoco rapido, ma il loro rinculo è alto e preciso. Il fucile da cecchino, d'altra parte, è alto danno, basso tasso di fuoco, alta precisione e medio rinculo. A causa del danno, della precisione e del rinculo medio, è un'arma di gran lunga superiore.

Il numero di zombi che il giocatore può uccidere usando una mano ferma supera di gran lunga quello delle armi di tiro automatiche. Dovrebbe essere il contrario. Il fucile da cecchino dovrebbe essere l'ideale per eliminare nemici più difficili da lontano. L'arma automatica dovrebbe essere buona per falciare i nemici più deboli.

L'equilibrio delle armi è qualcosa che deve essere affrontato, ma ciò non significa che rovini l'esperienza complessiva del combattimento. Sebbene di base nel design, non è mai il meno intenso e abbastanza divertente.

Un gioco intelligente e ben progettato

A parte lo squilibrio dei giochi con le armi, c'è poco altro da antipatia per il gioco. È un gioco brillante e ben progettato che è un incrocio tra Civiltà e The Walking Dead. In effetti, ci sono altri titoli proprio come la serie flash Rebuild.

Nondimeno, Emergere fa quel miglio in più che dà una sensazione unica. Potrebbe non avere la complessità di Civiltà, ma contiene più che sufficiente per renderlo un gioco di strategia competente. Come qualcuno che è affascinato dai giochi di strategia e ancora piuttosto cattivo con loro, Emergere è un gioco che chiunque può giocare.

È un gioco complesso e approfondito, non tanto che solo gli esperti di strategia saranno in grado di giocarci. Una volta appreso il gioco, è facile entrare e iniziare a progredire. Per un prezzo richiesto di $ 7,99, c'è un sacco di gameplay da avere. Se ti piacciono i giochi di strategia oi giochi di zombi, vale la pena provare.

Emerge: Città dell'Apocalisse è disponibile per l'acquisto su Steam a $ 7,99

Disclaimer: una copia del gioco è stata fornita dall'editore

Il nostro voto 8 Un eccellente gioco di strategia a turni con un gameplay approfondito che ti aggancia con un caso di "Solo un altro giro". Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni