Recensione ELEX

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Autore: Mark Sanchez
Data Della Creazione: 27 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 10 Maggio 2024
Anonim
ELEX - i GDR fatti BENE.
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Fino a una settimana fa, non ne avevo mai sentito parlare ELEX, e immagino che lo stesso valga per molti giocatori là fuori. In un mese in cui alcuni titoli veramente enormi sono andati a destra e sinistra, l'RPG fantascientifico di Piranha Bytes riceverà probabilmente meno attenzione e apprezzamento di quanto meriti. Il che è un peccato considerando quanto mi sia divertito durante il mio periodo.


Il mondo di CZ è Vasto e pieno di meraviglia

ELEX è ambientato nel mondo post-apocalittico di Magalan. Dopo essere stato colpito da una meteora, che ha devastato il pianeta, è stato scoperto l'elemento raro Elex. Avendo una vasta gamma di usi, Elex è diventato molto ricercato e ha diviso le persone di Magalan in diverse fazioni, che non sono d'accordo su come questo prezioso nuovo elemento dovrebbe essere usato.

La storia principale è interessante se non in qualche modo prevedibile. Suoni come Jax, un ex Comandante di Alb, tradito dal tuo popolo e lasciato per morto. È una storia familiare di vendetta, quindi niente di troppo speciale lì. Ma a causa della tua identità passata, rende l'esplorazione del resto del mondo costantemente piena di suspense poiché non sai mai come la gente reagirà al tuo passato. Questo se scegli di dirglielo, ovviamente.

E mentre procedi nel tuo viaggio, ELEXL'open-world realizzato a mano è bello e fantastico. Hai la sensazione che i Piranha Bytes scavassero ogni centimetro di Magalan con un pettine a denti stretti cercando di confondere le ambientazioni di pacchi con storie ambientali simili a qualcosa che vedresti in un Cadere gioco. E con solo una bussola e nessuna mini-mappa su cui fare affidamento, l'esplorazione sembra reale e intuitiva.


L'elemento omonimo è uno di ELEXI più grandi punti di forza, così come la grande quantità di missioni che vengono praticamente scaricate su di te da ogni NPC con cui puoi sopportare di conversare. E come in ogni storia incentrata su elementi futuristici e trofei fantascientifici, gli NPC sono spesso impegnati in specifiche fazioni, aggiungendo ancora più livelli al gioco.

Delle quattro principali fazioni, ognuna rappresenta affiliazioni e ideali completamente diversi. La fazione antagonista, gli alb, consumano Elex, rendendoli più forti ma senza emozioni e miopi. Addicted to the substance, Albs cerca di conquistare il mondo per rivendicare tutto Elex per se stesso.

I Beserker cercano di riportare il mondo al suo naturale stato verde e rigoglioso e rifiutano tutte le tecnologie. Vivono secondo una rigida serie di regole basate sull'onore e rappresentano gli aspetti fantasy del gioco in quanto preferiscono usare spade, archi e magia.


Poi ci sono i Fuorilegge che vivono nel deserto, che sembrano essere stati strappati direttamente Mad Max, completi di pelle borchiata e tutto. Con scarso rispetto per chiunque (incluso l'un l'altro) i Fuorilegge sono liberi di fare qualsiasi cosa che diavolo vogliano sopra ogni altra cosa.

Infine, i chierici sono una fazione che abbraccia completamente la tecnologia, indossando Effetto di massa- completi di armature e armi laser che maneggiano. Silenzio tutti quelli che parlano contro il loro dio usando il Potere del Suggerimento, che è fondamentalmente un trucco mentale Jedi.

Questo è il mish-mash del genere tropes CZ un mondo così avvincente da esplorare in quanto vi sono molti conflitti ideologici con cui confrontarsi, tracciando parallelismi con alcuni temi caldi nella nostra politica del mondo reale.

Sei comunque in grado di unirti a una delle fazioni, che sentivo essere inutilmente restrittiva a causa della manciata di abilità bloccate in ciascuna fazione. Ad esempio, la mia fazione preferita erano i Fuorilegge, ma mi stavo sparando ai piedi unendomi a loro poiché hanno il più debole set di abilità esclusive di gran lunga - niente Potere di Suggestione o grandi cannoni laser come i Chierici, e nessuna magia come i Beserker. Certo, puoi modificare le armi solo se sei un Fuorilegge, ma questo è in contrasto con le abilità delle altre fazioni.

Sarebbe stato infinitamente più interessante se avessi potuto unirmi a una fazione, aver imparato alcune delle loro abilità e poi essere defunta in un'altra. Quindi puoi immaginare la mia frustrazione quando ho incontrato un personaggio ELEX che aveva fatto proprio questo: era stata cresciuta un Beserker, disertata dai Fuorilegge, e alla fine aveva deciso di allearsi con i Chierici. Se nella tradizione del gioco è possibile passare da una fazione all'altra almeno una volta, allora al giocatore dovrebbe essere data la stessa opportunità. Questo ti darebbe un insieme arrotondato di abilità e una possibilità di essere coinvolto in ogni fazione, rendendo in definitiva un'esperienza più piacevole.

ELEX Non è un gioco facile, il combattimento è difficile da padroneggiare e ... Bugs

Penso che sia importante sapere quanto sia difficile questo gioco fin dall'inizio. Nella classica moda Piranha Bytes, le prime ore di ELEX saranno rudi. Anche i ratti più deboli mutati distruggeranno senza sosta te (e la tua anima) se gli dai la possibilità. E i nemici con le icone del teschio accanto alle loro barre della salute? Dimenticalo. Fatti un favore e scappa.

Il combattimento consiste in attacchi pesanti, leggeri e speciali ed è difficile da padroneggiare a causa del suo sistema basato sulla resistenza simile a Anime scure. Alcuni problemi di rilevamento dei colpi, che ti vedono prendere dei danni anche quando è chiaro che il nemico non ha avuto alcun contatto con te, influisce sul flusso del combattimento e indebolisce le morti non meritate.

Il gioco ha anche diversi fastidiosi bug che, anche se molto probabilmente verranno riparati tramite patch future, meritano di essere menzionati. Un hobgoblin non espressivo è l'animazione che cade, che è molto capricciosa. A volte cadi da una grande altezza mentre Jax sta casualmente in piedi, il che è frustrante se non sai da che parte stai cadendo.

I compagni che puoi reclutare per combattere al tuo fianco, (che sono incredibilmente utili per la maggior parte del tempo) a volte non ti difendono dai nemici attaccanti. Vanno semplicemente in giro come se nulla stesse accadendo finché non attacchi un nemico, a quel punto smettono di sognare ad occhi aperti e saltano in azione. Di nuovo, questa è tutta roba piccola rispetto a cosa ELEX ha ragione, ma ha influito sulla mia percezione del gioco generale.

Verdetto

Complessivamente, ELEX è un'esperienza divertente e avvincente. E come in quasi tutti i giochi, ha i suoi problemi, alcuni che impediscono di essere veramente grandiosi. Dalla recitazione vocale che a volte si sente costretta a non riuscire a cambiare fazioni e alcuni bug insicuri, l'ELEX ha alcune imperfezioni. Ma quelli sono difetti che possono essere trascurati.

Il mondo di gioco è avvincente e il combattimento è divertente nel complesso nonostante qualche singhiozzo. E ti ho detto che hai un jetpack? Aggiungendo la verticalità al gioco, il jetpack rende l'esplorazione di ELEX un'esplosione - e inchiodando atterraggi fantastici dopo aver saltato da alte vette non invecchia mai.

Sono rimasto molto colpito da ELEX e sono contento di non aver preso il gioco al valore nominale. Se sei disposto a mettere le poche ore necessarie per capire perché ELEX è così bello, quindi sarai ricompensato con un'esperienza fantastica e memorabile, specialmente se sei un fan dei giochi di ruolo. Ti faresti un enorme disservizio se non lo dai almeno ELEX una possibilità - semplicemente a causa del vasto ed estremamente interessante mondo che la squadra dietro Gotico e Aumentato ho creato.

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[Nota: Una copia di ELEX è stata fornita dallo sviluppatore ai fini di questa recensione.]

Il nostro voto 8 ELEX ha alcuni problemi, ma quanto influisce sull'esperienza di gioco in generale? Non molto di più. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni