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Per la mia guida finale sull'abbigliamento, sto trattando la ricerca e i tratti. Entrambe sono parti importanti della seria lavorazione di ingranaggi di fine gioco. Sia che ti stia preparando per fare soldi, per aiutare la tua gilda, o semplicemente per adattarti, questa guida scompone ciò che devi sapere. Se hai letto l'equivalente di Blacksmithing in questa guida, ci sono grandi differenze nella sezione Tratti.
Ricerca:
Prima di poter davvero trarre vantaggio dalla creazione, devi essere in grado di aggiungere tratti alle armi. Per apprendere i tratti, è necessario ricercare un elemento con il tratto. Deve essere lo stesso tipo di oggetto dell'elemento su cui desideri utilizzare il tratto.
La ricerca di un oggetto ha inizialmente un timer di sei ore. Per ogni tratto aggiuntivo che desideri imparare per quell'elemento, il timer raddoppia. Mettendo punti abilità in Stitching abbassa questo timer e ti permette di ricercare più di un tratto alla volta. Vuoi davvero imparare tutti i tratti per massimizzare il tuo potenziale di crafting per il gioco finale. Per un elenco completo dei tratti vedi la sezione dei tratti qui sotto.
Tratti:
I tratti sono applicati durante la fase di creazione. Se non hai studiato il tratto per l'oggetto specifico che desideri aggiungere il tratto a te non sarai in grado di applicarlo. Ogni tratto richiede una gemma specifica per aggiungere il tratto all'elemento. A causa del modo in cui funziona l'abbigliamento, le gemme delle armi non sono affatto usate per l'abbigliamento. Ho elencato solo le gemme dell'abbigliamento per questo motivo. L'elenco completo dei tratti è mostrato sotto. Puoi applicare solo un tratto per elemento, quindi scegli saggiamente.
Abbigliamento:
- Quarzo: robusto - 22% di possibilità di evitare la decomposizione dopo la morte.
- Diamante: Impenetrabile - Aumenta la resistenza dei colpi critici di 60.
- Sardonyx: rinforzato - Aumenta il valore di Armatura di questo oggetto del 4%.
- Almandine: ben equipaggiato - Riduce il costo dello sprint del 2%.
- Smeraldo: Formazione - Aumenta l'esperienza della linea di abilità armatura con questo tipo di armatura del 6%.
- Bloodstone: infuso - Aumenta l'effetto incantesimo dell'armatura dell'8%.
- Granato: Esplorazione - Aumenta l'esperienza di esplorazione del 6%.
- Saphire: Divines - Aumenta gli effetti di Pietra di Mundus del 4%.
Questo avvolge la mia serie su Abbigliamento. Se hai perso una delle guide precedenti, puoi trovarla elencata su ESO Directory del team.