Contenuto
- Decks And The Battlefield
- Elder Scrolls Legends Nozioni di base
- È tutto sulle combo
- Carte Over e Underpowered
Gettando il cappello nell'anello da gioco di carte collezionabili, Bethesda Elder Scrolls Legends è ora disponibile in open beta, quindi è il momento di costruire quel mazzo perfetto e distruggere alcuni amici online.
La domanda è ancora in sospeso sul fatto che la versione completa sia la pietra del focolare assassino sta chiaramente cercando di essere, ma per ora Legends è una voce eccellente nell'arena dei giochi di carte online e vale la pena dare un colpo.
Prima di mettere insieme una serie di carte sciatta e prendere in giro te stesso mentre cerchi di affrontare un lucente elfo in vita o un mazzo Endurance inattaccabile pieno di enormi creature, ci sono alcune strategie che vorrai imparare prima.
Nessuno vuole che questo schermo si mostri ...
Decks And The Battlefield
Invece della ruota dei colori da Magia o le classi rette da pietra del focolare, le carte ruotano attorno a sette attributi:
- Agilità - Far fuori velocemente le creature con abilità interessanti
- Resistenza - rinforzando la difesa e mettendo fuori grandi creature
- Intelligenza - l'attributo focalizzato di incantesimo con un sacco di reparti
- Forza - Danno diretto a ping e mettendo fuori creature veloci e dannose
- Forza di volontà - Tutto sul controllo, riempiendo le corsie e guarendo te stesso
- doppio - come multicolor, questa classificazione include solo due carte attributi
- Neutro - Carte base disponibili in qualsiasi mazzo, solitamente creature base
Le "classi" specifiche vengono create mescolando insieme due attributi diversi per ogni mazzo dato, come Intelligenza e Forza maglie per creare un mazzo di Battlemage e così via.
Una volta inizia una partita, il campo di battaglia in genere presenta una Field Lane e una Shadow Lane per posizionare le tue creature. Ogni corsia ha un numero massimo di creature (di solito quattro, ma negli stessi casi sei se c'è solo una corsia a causa di cambiamenti nella partita).
Puoi giocare un'altra carta dopo che una corsia è piena, ma prima dovrai sacrificare una delle tue creature esistenti. Questo può avere un grande impatto sulla tua strategia quando giochi carte che dicono cose come "riempire una corsia con 1/1 di creature".
Occasionalmente ci sono cambiamenti nell'impostazione della corsia a seconda della modalità di gioco, come le creature che vengono automaticamente spostate da una corsia all'altra alla fine di un turno, o che devono uccidere le creature in una corsia prima di poter piazzare qualsiasi cosa nella prossima corsia.
Elder Scrolls Legends Nozioni di base
All'inizio di ogni partita puoi vedere tre carte per la tua mano e rimuoverne qualcuna se desideri ridisegnare.
Mentre questo è utile per ottenere carte a basso costo che possono essere utilizzate subito (o avere una carta vincente ad alto costo in riserva), c'è un'altra considerazione molto importante quando scegli la tua prima estrazione: sbarazzati sempre delle tue carte Profezia.
A meno che non siano a basso costo e pianifichi di eliminarli nel primo turno, è sempre una buona idea rimescolare le carte Profezia in modo da avere la possibilità di giocarli gratuitamente in seguito.
Rimescolare le carte indesiderate
Dopo aver mescolato e iniziato una partita, c'è una terminologia e una meccanica di gioco specifiche da tenere a mente per i nuovi giocatori.
A differenza della maggior parte degli altri giochi di carte, una carta che evoca un'altra carta (o piazza una carta nel mazzo) fa così dal nulla. Nelle parole ordine, non devi avere effettivamente quella carta nel tuo mazzo: la prendi semplicemente non importa quale, quindi non preoccuparti di trovare la carta in questione e aggiungerla al mazzo.
diversamente da Magic: The Gathering, non c'è un blocco diretto delle creature, e con (di solito) due corsie devi pensare in termini di un campo di battaglia su due fronti piuttosto che un semplice libero per tutti. L'eccezione a questa regola è l'abilità Guardia, che forza le creature in una corsia ad attaccare la Guardia prima di colpire direttamente un avversario.
Qualcosa di prepotente con Guardia nel tuo mazzo è sempre utile per darti il tempo di portare avanti le tue combo o tirare fuori quella creatura da behemoth, ma non ignorare carte economiche che impediscono ai nemici specifici di attaccare il prossimo turno con l'abilità Grillo.
È tutto sulle combo
Nella maggior parte dei casi, semplicemente lanciare le carte migliori e più costose nel tuo mazzo è in realtà una ricetta per il fallimento. La modalità storia fa automaticamente questo per te dopo ogni livello, rinforzando il tuo mazzo con una dimensione molto ingombrante con carte ad alto costo che in realtà non funzionano bene insieme.
Invece di andare per tutto e il lavello della cucina, lottare per la sinergia tra le carte. Non ha senso inserire il costo del Green-Touched Spriggan nel tuo mazzo, ad esempio se non hai altre carte che ti consentano di guadagnare salute. Lo Spriggan è quasi inutile come 1/5 troppo caro se non lo stai pompando curando te stesso.
C'è un sacco di modi per rendere quella carta pompare fino a livelli assurdi molto facilmente però, dall'imballaggio del tuo mazzo con creature che hanno Drain al dualismo nelle carte Endurance e usando molte opzioni di cura a buon mercato come la Pozione dell'apprendista.
Gli effetti di guarigione e di drenaggio insieme possono essere opprimentiCi sono un sacco di altre combo potenziali se prendi un po 'di tempo per pensare al tuo mazzo prima del tempo. Carta Endurance Il Trebuchet infligge 4 danni casualmente a qualsiasi nemico all'inizio del turno, il che è utile, ma può essere reso assolutamente devastante nelle giuste circostanze.
Considera cosa succede quando equipaggi il Dado di Daedric a 2 costi, che fornisce l'abilità Letale. Questa abilità funziona ogni volta che una creatura danneggia un nemico - anche da un'abilità speciale, trasformando il tuo Trabucco da un fastidio che danneggia solo le grandi creature da un killer dell'esercito assoluto.
Non sottovalutare le carte economiche con abilità potentiA volte le combo più semplici possono abbattere le creature più grandi. Arrow In The Knee mescolato con Finish Off costa solo 3 magicka, ma può abbattere assolutamente qualsiasi creatura questo non è Warded, indipendentemente dal punteggio di difesa.
Oltre la combinazione di carte, Cerca sempre di pensare ai metodi per usare le carte in modi diversi dal previsto. Ad esempio, potresti voler utilizzare l'effetto Silenzio normalmente negativo sulle tue creature, in quanto rimuove TUTTI gli effetti, anche quelli cattivi come Grillo.
Carte Over e Underpowered
Nel loro stato attuale della beta, alcune carte non valgono proprio la pena, quindi confronta sempre una carta con altre opzioni nel tuo mazzo che hanno lo stesso costo di Magicka. Caso in questione: una Desaahn Sneak non aggiornata costa 4 per giocare ed è solo un 3/3 senza abilità. È inutile mettere quella carta nel tuo mazzo quando An-Xileel Invader costa lo stesso ma è un 5/3.
Twilight Werebat è solo un 4/3 per lo stesso costo, ma dal momento che ha Prophecy, è un'opzione migliore rispetto a una delle due precedenti carte, in quanto potrebbe finire per essere giocata gratuitamente proprio come il tuo avversario pensa che stia vincendo.
Dall'altra parte, ci sono alcune carte che sono semplicemente sopraffatte rispetto ad altre carte dello stesso costo - quindi usali sapere prima che vengano riparati.
Haunting Spirit è un 3/3 che dà automaticamente un'altra creatura + 3 / + 3 alla morte, ma in qualche modo costa lo stesso di qualsiasi altro 3/3 senza abilità. Deadly Draugr ha anche l'abilità letale per solo 1 magicka, che è un modo eccellente e molto economico per abbattere un gigantesco mostro muscoloso.
Usare le combo di carte giuste, avere 46 salute non è fuori dal comune ...Mantenere questi Elder Scrolls Legends consigli e trucchi in mente, sei già sulla strada per distruggere completamente la modalità storia e ottenere un impressionante record di vittorie in multiplayer.
Non è tutto, tuttavia, il gioco: rimanete sintonizzati per quanto riguarda le specifiche su come dominare in Arena e le strategie avanzate per rimanere competitivi nelle partite di Versus.