EGX 2016 e due punti; Mantis Burn Racing - Non è un 'altro' Top Down Racer & comma; È più

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Autore: Gregory Harris
Data Della Creazione: 16 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 11 Maggio 2024
Anonim
EGX 2016 e due punti; Mantis Burn Racing - Non è un 'altro' Top Down Racer & comma; È più - Giochi
EGX 2016 e due punti; Mantis Burn Racing - Non è un 'altro' Top Down Racer & comma; È più - Giochi

Mantis Burn Racing è un corridore arcade top down, ispirato a classici come Micro macchine, ma con un approccio più realistico e "innovativo". È un gioco sorprendente in cui le macchine gestiscono anche molto bene. C'è un "sistema di progressione profonda", in cui "mentre avanzi nella carriera di 20 ore" ottieni XP. Come ci si aspetterebbe da un sistema XP, questo consente di aggiornare la propria auto - motore, pneumatici, spinta, sospensioni, telaio e altro ancora.


GameSkinny aveva un po 'di rabbia Sean Walsh, Marketing e PR Manager presso VooFoo Studios, gli sviluppatori su Mantis Burn Racing.

Abbiamo parlato per la prima volta del sistema di aggiornamento del gioco e di come è stato possibile armeggiare. Ci sono "18 slot diversi per auto, quindi funziona quasi come un gioco di ruolo in termini di slot". È un sistema molto semplice in cui è possibile selezionare la parte della macchina, quindi selezionare l'aggiornamento che si desidera inserire. Il modo in cui le maniglie della macchina cambierà una piccola quantità o drasticamente. Mentre abbiamo visto questo tipo di sistemi nelle gare di simulazione, raramente li vediamo nei giochi arcade oltre le basi dei lavori di verniciatura, del motore e della spinta.

Sean abbiamo discusso di come la modalità carriera non si limita a gareggiare direttamente, in quanto ci sono "9 diverse modalità di evento". Cose come "hot lap, sorpasso, accumulatore, knockout e altri: sono sfide specifiche nel gioco che non riguardano solo le corse".


Mantis Burn Racing caratteristiche "3 classi di veicoli". Non c'è niente di speciale in questi; sono leggeri, medi e pesanti. Tutti "reagiscono e gestiscono in modo molto diverso". Il gioco presenta anche sfide settimanali, c'è anche 4 giocatori locali in split screen - il che è bello come "non ci sono molti giochi che lo hanno al giorno d'oggi". C'è anche un multiplayer a 8 giocatori, e per quando viene rilasciato PS4 Pro Mantis Burn Racing "supporterà il full native 4K a 60FPS". (Questa è un'affermazione audace considerando tutti gli avvertimenti che Sony ha messo sul rendering 4K della cosa, ma non sto cercando di contestare la PS4 Pro in questo momento.) Il gioco funzionerà anche a 1080p per ogni giocatore mentre gioca in split screen locale a 4 giocatori.


Abbiamo quindi iniziato a parlare del gameplay, e di come "usa - tipo di - fisica del mondo reale", per fondere idee di simulazione, con un gioco arcade, in un sistema che VooFoo chiama "fisica divertente". A differenza della maggior parte dei piloti arcade, non ci sono invece pulsanti 'do stuff for me' Mantis Burn Racing "gestisce come gestisci la macchina." Sean poi ha parlato di come il sistema di aggiornamento e il sistema della "fisica divertente" interagiscono.

"Se aggiorni davvero la tua auto con molte accelerazioni e scatole del cambio, e metti giù il piede, girerà, quindi, mentre è arcade-in realtà ci vuole un po 'per abituarsi, e in realtà ha un po' di reale la fisica del mondo dietro di esso. "

Penso che la cosa più forte che Mantis Burn Racing sta andando per esso è il livello di dettaglio che è messo in gioco, che è sottolineato dal fatto che il team di VooFoo ha costruito il proprio motore per supportarlo.

Sembra davvero che VooFoo stia mettendo tutto quello che possono Mantis Burn Racinge non solo con il livello di dettaglio. Oltre a tutto questo "ci sarà un DLC gratuito, anche dopo il lancio, quindi [VooFoo] lo manterrà [Mantis Burn Racing"Il DLC presenterà un" ambiente completamente nuovo ", in cima ai" due ambienti principali "attualmente presenti nel gioco: un ambiente off-road sabbioso / polveroso, uno basato sulla città (ispirato a Shangri-La, Cina). Ciò non significa che ci sia una carenza di tracce, dal momento che "ci saranno circa 20 tracce prima che [FooVoo] lanci quel DLC gratuito".

Come Mantis Burn Racing è attualmente su Steam come gioco Early Access, mi interessava sapere come è stata la ricezione del gioco - cosa con Steam Early Access ha un sacco di stigmatismo collegato ad esso. Sean nel complesso è stato molto felice con l'esperienza dicendo:

"Sì, è stato davvero bello, abbiamo un bel po 'di persone che lo suonano, ma soprattutto, una delle cose che abbiamo cambiato attraverso l'Early Access è la fotocamera, quindi, mentre le persone amano i giochi di corse in alto, non puoi per favore tutti con l'angolazione della telecamera, quindi [VooFoo] ha aggiunto circa 4 o 5 diverse varianti della fotocamera. C'è un angolo di ripresa che segue direttamente l'auto, c'è una telecamera statica e angoli leggermente diversi per soddisfare tutti i gusti, si spera.

"Il feedback è stato molto positivo, la maggior parte delle persone è davvero positiva, apprezzano molto il fatto che il gioco è ben sviluppato da quando è stato in Early Access. È in Early Access da luglio 2016 e non volevamo essere bloccati Accesso anticipato per [un lungo periodo] che può essere frustrante per le persone, ma sì, è stato davvero positivo, abbiamo ricevuto feedback davvero preziosi. "

Poi ho voluto chiedere quando è stata presa la decisione di avere il sistema della "fisica divertente", come quando si guida - diciamo su una collina che ha un angolo - la maggior parte dei piloti arcade si limita a seguire la strada, dove in Mantis Burn Racing lo sterzo della tua auto diventerà leggero. Sean rispose semplicemente con "sì, praticamente", la risposta che mi aspettavo, davvero.

Ha poi continuato dicendo che molte persone chiedevano "così hai intenzione di aggiungere armi, o moto o altro" ma VooFoo voleva davvero "le corse per essere al centro e davanti". E mentre aggiungendo alcune caratteristiche più folli al gioco non è fuori dal tavolo con DLC, VooFoo voleva che "l'esperienza di guida fosse tattile ... e in termini di genere, in realtà molto autentica". Vogliono anche che il gioco sia "divertente, pick-up e gioco, e arcade-y".

FooVoo Studios vuole davvero fare Mantis Burn Racing il più buono possibile, puntando a "il migliore della classe" e "si spera che porti indietro il top down arcade racer".

Per chiudere l'intervista, ho chiesto Sean la mia domanda preferita di sempre, 'descrivi il tuo gioco in 4 parole.' Dopo alcuni tentativi, come di solito accade con le mie meschine domande, Sean disse:

Divertente, top-down, arcade racer.

Il che più o meno riassume la mia esperienza di gioco, mi sono divertito, è top-down, ed è un arcade racer. Come sempre, hanno inchiodato il gioco.

Vorrei, ancora una volta, ringraziare Sean Walsh per l'intervista.

Mantis Burn Racing è in uscita in digitale per PS4 e Xbox One, con una data di uscita da annunciare molto presto. Ma se vuoi il gioco ora, è su Steam Early Access.