EGX 2016 e due punti; Giorno 2: Brumming In Brummie Land con PS VR e virgola; Giochi di corse e virgola; e altro ancora

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Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 14 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
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EGX 2016 e due punti; Giorno 2: Brumming In Brummie Land con PS VR e virgola; Giochi di corse e virgola; e altro ancora - Giochi
EGX 2016 e due punti; Giorno 2: Brumming In Brummie Land con PS VR e virgola; Giochi di corse e virgola; e altro ancora - Giochi

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Dopo un folle primo giorno, la maggior parte del Day 2 di EGX è stata dedicata all'intervista di sviluppatori indipendenti e alla scoperta di alcune esperienze di gioco non video. Risulta che ne abbiamo trovato uno di cui vale la pena parlare. Ma soprattutto, e ancora più importante, ho avuto modo di provare alcuni giochi di corse, sperimentare correttamente la PS VR e mi sono divertito un po 'con un gioco da tavolo.


Mantis Burn Racing

Sviluppato da VooFoo Studios e attualmente disponibile su Steam Early Access, Mantis Burn Racing è un gioco arcade top-down con un focus sulla fisica più realistica. È un puro gioco di corse con alcune diverse modalità di gioco - ma non ci sono potenziamenti, e solo una spinta molto breve.

VooFoo apprezza le corse come "fisica divertente" con un mix di arcade e realismo. Quando si piega e si gira, la guida della vettura diventerà molto leggera, il che significa che dovrete sollevare il gas. Puoi impostare l'auto per questi movimenti, permettendoti di prendere l'angolo più stretto, e quindi di viaggiare senza problemi sulla cresta con una deriva.

Come potresti essere in grado di dire, sto parlando di questi momenti come si farebbe con una sim come Dirt Rally, ma non è così difficile da tirare fuori. La fisica è davvero divertente, ed è un ottimo mix di semplicità arcade ma anche di dover lavorare effettivamente per i tempi sul giro per essere veloce, e ottenere la macchina alla deriva in curva. Oversteer e sottosterzo non sono un problema, visto che le macchine non sono così realistiche, ma il gioco non gioca come molti piloti arcade.


Esistono due tipi di ambiente, asfalto e sporco, con un terzo che verrà presentato come DLC gratuito in seguito. Mentre non si sentono selvaggiamente diversi, l'asfalto ha un po 'più grip che sporco, e in realtà aiuta il gioco in quanto significa che non è necessario imparare due diversi stili di guida.

Mantis Burn Racing si spera uscirà dal pit stop Early Access e si farà strada verso PS4 e Xbox One entro la fine del 2016.

Bestia dell'equilibrio

Un gioco cross-mobile da tavolo, Bestia dell'equilibrio significa bilanciare diversi tipi di blocchi uno sopra l'altro, creando allo stesso tempo un mondo di creature diverse nel mondo virtuale. Non ho intenzione di entrare in tutti i diversi tipi di blocchi e cosa fanno, in quanto il sito ufficiale del gioco lo fa per te. Ma quello che farò è parlare della mia esperienza nel gioco.


Scansionare il tuo pezzo nel gioco è davvero bello, e il modo in cui quel pezzo appare nel mondo di gioco è super soddisfacente. Ti senti come se avessi effettivamente fatto qualcosa e hai ... in due mondi diversi: il mondo reale e quello virtuale. Ma questo è dove si fermano gli oggetti buoni.

Mentre costruire una torre è piuttosto divertente, i pezzi nel gioco sono semplicemente troppo oscuri di forme per essere in grado di costruire qualcosa di solido. Puoi mettere 3 pezzi sul basamento e non essere in grado di costruire più in alto. Anche se capisco che questo è parte della sfida, sento solo che è più un gioco di "ottenere tutti i pezzi sul primo strato" che "quanto di una torre di Pisa posso fare". Non ha voglia di costruire una torre jenga, e la "torre" che hai costruito è instabile e le forme sono così oscure che tutto sembrava solo fortuna, non abilità nell'equilibrio dell'oggetto.

Mentre il mio tempo con il gioco è stato breve, e forse la mia esperienza negativa del gioco è dovuta unicamente al fatto che non ho avuto molto tempo per sperimentare le forme e il modo in cui interagiscono.

Puoi pre-ordinare Bestia dell'equilibrio in questo momento, e l'app sarà gratuita - e funziona per Android e iOS - che è super bello!

Windlands

Windlands, di Psytec Games, è un gioco di realtà virtuale realizzato per la realtà virtuale con in mente solo la realtà virtuale. Mentre funziona fuori dalla realtà virtuale, questa non è l'esperienza ottimale. La premessa di base del gioco è che devi oscillare, usando i rampini, per raggiungere diversi punti alti in ciascuna delle mappe per scoprire la storia di un'antica civiltà. Ho giocato la demo con l'headset PS VR, ma il gioco supporta anche le cuffie HTC Vive e Oculus via Steam.

Windlands ti permette davvero di guardarti attorno per mirare, anche se devi ancora ruotare la telecamera per girare e usare il joystick per camminare. Ma non sembra che importi troppo. A volte mi sentivo un po 'disorientato, dato che stai usando gli uncini per fiondarti da tutte le parti. Tuttavia, puoi solo aggrapparti alle parti frondose degli alberi, il che rende sorprendentemente tattico il modo in cui ti cacci.

Mentre Windlands è stato divertente, non so quanto possa durare quel divertimento. Sembra la maggior parte degli altri giochi di realtà virtuale - un concetto accurato, ma che sembra più un prototipo di giochi più grandi, o solo una piccola parte di un gioco più complesso. Gli ambienti sono belli e la combinazione di grafica in stile cartone animato e VR mi ha fatto sentire radicato nel mondo. Mentre in quel momento volevo giocare di più, non volevo rimanere nel mondo per il mondo, ma solo per ottenere il tempo di oscillare.

E 'un peccato perché amo davvero il potenziale della VR, e Windlands sembra una base fantastica per un grande gioco, ma temo che possa essere di breve durata.

Se hai una cuffia VR, Windlands vale comunque la pena di salire su Steam. È un concetto di gioco davvero ben fatto ed è super divertente - spero solo che il divertimento possa durare più di mezz'ora.

Guidare! Guidare! Guidare!

Guidare! Guidare! Guidare! di Different Cloth è un gioco di corse sulle corse su più piste allo stesso tempo. Giuro, ogni volta che vado a EGX trovo qualche strano nuovo gioco di corse con "guida" nel titolo, l'anno scorso era Guida qualsiasi traccia (ora chiamato Riff Racer)e quest'anno è Guidare! Guidare! Guidare! (D! D! D!).

Nel possibilmente ciò che è la cosa da corsa più arcade da fare, devi gareggiare su più piste contemporaneamente. Ma quando non corri, la tua idiota IA corre per te. In realtà tutta l'intelligenza artificiale nel gioco è stupida - è terribile e terribile, ma questo è il punto. Tu sei il dio delle corse, quello con il cervello, e D! D! D! impone davvero l'idea che tu, in quanto giocatore, sia la cosa migliore di sempre - facendoti gareggiare su più piste contemporaneamente.

Sorprendentemente, i controlli sono in realtà piuttosto intuitivi. Usi il D-pad per cambiare rapidamente le tracce, o colpisci un paraurti per sospendere il tempo e vedere le tracce dall'aria. Oltre a questo, gli unici altri pulsanti sono boost, frenata e accelerazione. Frenare e accelerare allo stesso tempo ti permette di andare alla deriva. E questo è tutto. Il resto è solo spingere, saltare e andare alla deriva verso una vittoria o un punteggio elevato più volte contemporaneamente. A quanto pare, il solo tentativo di vincere una gara non è stato sufficiente per Gordon, responsabile di Everything at Different Cloth.

Se questo non è abbastanza unico per te, la musica è realizzata da ZOMBI, una band synth / prog / post-rock. È super unico e fantastico, e si adatta perfettamente all'estetica dell'intero gioco.

D! D! D! sta arrivando a Steam e PS4 speriamo prima della fine del 2016.

Questo è tutto, da EGX 2016 al secondo giorno, ma assicurati di dare un'occhiata a tutta l'altra copertura di EGX 2016 sia da me che da Emma Spalding.