Facile strumento di sviluppo giochi per gli aspiranti sviluppatori

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Autore: Louise Ward
Data Della Creazione: 10 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Dicembre 2024
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Quindi, vuoi fare giochi ma non sai da dove cominciare? Ero nella stessa posizione di te non molto tempo fa. Ho avuto tutte le motivazioni, ma nessuna direzione. Dopo mesi di test su diversi motori di gioco, perlustrando il Web per esercitazioni e cercando risorse da utilizzare nei miei giochi, ho trovato alcuni strumenti davvero fantastici che rendono il processo di sviluppo molto più semplice quando si inizia per la prima volta. Quindi posso aiutarti a risparmiare un po 'di tempo condividendo le mie scoperte.


Ma prima, devi iniziare dal giusto stato d'animo

Progettare e sviluppare giochi può essere difficile, e non tutti sono tagliati per farlo. Uno degli strumenti più importanti da avere nella tua casella degli strumenti dev è l'unità e il desiderio di avviare un progetto e vederlo fino alla fine. Avendo questa guida e risoluzione, sei già sulla strada per diventare un dev del gioco.

Qualcosa che ho trovato particolarmente utile quando stavo iniziando a inventare le mie idee di gioco era il fatto che non tutte le mie idee erano buone. In effetti, la gente di Extra Credits ha realizzato un video eccezionale che riassume il fatto che è bene fallire e dovremmo sforzarci di fallire più velocemente.

Se provieni da uno sfondo di programmazione, un motore più robusto come Unity o Unreal probabilmente aumenterà la tua velocità. Se vuoi un'analisi più approfondita di queste opzioni puoi leggere il mio precedente articolo in cui parlo dei pro e dei contro di quei motori. Questi motori richiederanno molto tempo per funzionare a causa della mole di capacità che hanno. Ma se stai cercando quel look AAA nei tuoi giochi, non puoi battere questi motori.


Diciamo che hai poca o nessuna esperienza di programmazione e stai solo cercando di fare un gioco semplice, come un platform. Se questo ti sembra interessante, ti suggerisco di consultare GameMaker: Studio o Construct 2. Entrambi questi motori di gioco possono utilizzare la logica semplice per creare la funzionalità dei loro giochi. Ho creato personalmente un semplice Asteroids gioco clone in GameMaker utilizzando il loro linguaggio di scripting (che è abbastanza simile a JavaScript) in circa 4 ore, semplicemente seguendo semplici tutorial trovati online.

La bellezza di questi semplici motori è che consente a chiunque, indipendentemente dalle conoscenze di programmazione, di prendere un'idea e trasformarla in un gioco. Accoppiati con le loro comunità robuste e abbastanza attive e hai una grande quantità di informazioni per aiutarti lungo la strada.


Queste non sono affatto la tua unica opzione per lo sviluppo di giochi. Ci sono letteralmente dozzine (se non centinaia) di motori di gioco là fuori, ma questi sono quelli che ho provato personalmente e ho capito.

Tutorial e risorse

Ora che abbiamo la nostra idea e, si spera, un motore che ci aiuti a raggiungere il nostro obiettivo, ci rivolgiamo all'apprendimento per rendere la nostra idea più che una semplice raccolta di pensieri.

La cosa bella dell'essere un indie in questi giorni è che ci sono così tante risorse e tutorial disponibili per tutto ciò che potremmo sperare di fare nello sviluppo. Il nostro unico fattore limitante è quanto tempo dobbiamo impegnarci per imparare come realizzare i nostri giochi.

Di seguito sono elencate alcune grandi risorse per imparare come utilizzare i motori sopra elencati:

GameMaker: Studio

Shawn Spalding

Tutor maker diventato Community Manager, i video di Shawn Spalding sono stati la mia prima introduzione a GM: S. Il suo "Il tuo primo gioco!" la playlist ti guida letteralmente a costruire un gioco in circa 3 ore.

heartbeast

Benjamin, conosciuto anche come HeartBeast, è un creatore di tutorial e uno sviluppo indipendente con una serie di fantastici tutorial. Non solo è esperto, ma è molto bravo a spiegare cosa sta facendo e perché lo sta facendo. Ha anche un libro e un corso Udemy su GM: S.

Costruisci 2

thenewboston

Bucky Roberts ha, tra numerosi altri video relativi alla programmazione e all'IT, 2 playlist di tutorial che coprono Construct 2. Mentre un po 'più vecchio, i concetti funzionano ancora allo stesso modo e le informazioni sono ancora rilevanti.

Jerementor

Jerementor analizza la programmazione in Costrutto 2 in un modo che facilita l'apprendimento e il divertimento. Ha anche alcune playlist per creare giochi, come un gioco platform e puzzle.

Unità

Il canale YouTube di Unity vanta centinaia di video che coprono tutti gli aspetti dello sviluppo del gioco nel motore Unity. Inoltre, il loro sito Web presenta una serie di video tutorial e sessioni di allenamento dal vivo regolarmente programmate.

Brackeys

Le parentesi coprono un certo numero di generi di gioco, sia in 2D che in 3-D, nonché alcuni tutorial di programmazione C # rivolti ai principianti della lingua. Ha un'ottima qualità video e spiega i concetti in modo facile da capire.

Unreal Engine

Proprio come Unity, Unreal ha centinaia di tutorial sul loro canale YouTube che coprono ogni aspetto del loro motore. In aggiunta a ciò, in genere ospitano un numero di live stream al mese su Twitch.tv che coprono un numero di argomenti di game dev.

TheSargKyle

TheSargKyle ha una serie di tutorial sulla creazione di un gioco FPS, nonché una serie corrente sulla creazione di un gioco di ruolo. Voglio tuttavia avvertire che se si soffre di disturbo ossessivo compulsivo potrebbe non essere in grado di gestire i progetti per i suoi giochi.

Attività e musica

Opengameart.org

Questo sito è stato il mio punto di riferimento per la raccolta di risorse per la prototipazione. La maggior parte delle risorse e della musica di questo sito sono gratuite, anche in un prodotto commerciale, a condizione che tu dia credito al creatore originale. La maggior parte delle opere d'arte che trovi qui è orientata verso i giochi 2-D.

GameArt2D

Un altro buon sito per afferrare qualche arte 2D per un'avventura a scorrimento laterale vecchia scuola. Anche se non sono gratuiti, i prezzi sono abbastanza ragionevoli se si sta sviluppando con un budget e hanno una selezione di omaggi di altissima qualità.

Spero che questa informazione ti aiuti lungo il tuo viaggio nello sviluppo del gioco. Fare un gioco può essere un processo lungo e difficile, quindi non ti abbattere se non inizi a notare i risultati durante la notte. La parte più importante dell'avvio di un progetto è ricordare perché lo stai facendo in primo luogo. Si tratta di divertirsi e portare in vita la tua creazione e le tue idee.

Prendi questa conoscenza e vai là fuori, crea qualcosa e condividi una parte di te stesso con gli altri attraverso i giochi che realizzi.