Storie di successo dell'accesso anticipato - Condivisione di giochi EA di successo comune

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Autore: Clyde Lopez
Data Della Creazione: 17 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Dicembre 2024
Anonim
Storie di successo dell'accesso anticipato - Condivisione di giochi EA di successo comune - Giochi
Storie di successo dell'accesso anticipato - Condivisione di giochi EA di successo comune - Giochi

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Per le migliaia di utenti di Steam là fuori, ci sono centinaia di sviluppatori di giochi che cercano di ottenere denaro nei loro libretti digitali attraverso la modalità in costante crescita conosciuta come Early Access (EA). Forse diventiamo così occupati a giocare e a giocare a questo gioco chiamato Life che raramente ci fermiamo a riflettere su quanto successo possa avere l'accesso anticipato per alcuni sviluppatori.


Vi sono numerosi articoli che lamentano lo stato di accesso anticipato e altri che forniscono dettagli affascinanti sul guanto di sfida che gli sviluppatori devono sopportare. Questo articolo farà una breve panoramica dei primi cinque giochi Early Access su Steam in questo momento e condividerà ciò che hanno in comune. I futuri guru del gioco, attenzione!

I dati: Nell'interfaccia di Steam, chiunque può andare su Store> Stats per scoprire i primi 99 giochi di Player Count. Abbiamo usato questi numeri così come le informazioni trovate nella pagina del Negozio di ogni gioco per informare i nostri risultati.

Ecco i primi cinque giochi Early Access, mostrati dal loro rank su Steam Stats:

Numero 3: ARK: Survival Evolved

Numero 11: Ruggine


Numero 19: unturned

Numero 26: H1Z1: King of the Kill

Numero 42: Factorio

Ma oltre a sapere semplicemente quali sono questi giochi, cosa possiamo imparare da loro? Risulta, possiamo imparare un bel po 'di cose.

1. Le ottime recensioni non garantiscono grandi vendite.

Strano ma vero. Il gioco Indie di livello più basso nella nostra lista è La foresta, che ha il 90% di recensioni positive, ma ha venduto una frazione del primo accesso in alto classificato ARK: Survival Evolved.


2. Il multigiocatore tira fuori il peggio dei giocatori, ma anche i loro portafogli!

I quattro giochi EA di livello superiore offrono un'azione multiplayer. Alcuni includono anche la co-op, ma generalmente questi giochi comportano dolore per i giocatori sul tuo server.

3. I giochi migliorano con l'età, come un buon vino.

Solo uno dei migliori giochi EA (H1Z1: King of the Kill) è stato rilasciato in questo anno di calendario. Ruggine si sta effettivamente arrugginendo, come è stato originariamente rilasciato l'11 dicembre 2013.

4. La piattaforma incrociata porta a casa la pancetta.

Solo H1Z1 non offre versioni Mac e Linux insieme al PC. Ogni altro gioco in questa lista fa. Sembra che queste aziende più piccole vogliano raggiungere il pubblico più vasto.

5. Early Access non significa "squadra indie sconosciuta e di piccolo budget".

Daybreak Game Company (sviluppatore di H1Z1) possiede diversi giochi di grandi nomi, tra cui il Everquest Franchising e DC Universe Online. Facepunch Studios (sviluppatore di Ruggine) possiede il molto popolare Mod. Di Garry. Chiaramente, c'è qualcosa di attraente nel modello di accesso anticipato che ha un senso finanziario per i grandi attori del settore.

Cosa ci insegna questo riguardo all'accesso anticipato?

Per arrivare al vertice nelle classifiche di Steam, una squadra deve sviluppare un gioco che sia multiplayer e multipiattaforma. I creatori devono continuare ad aggiornare il gioco con il feedback della community; alcuni dei giochi top-ranked hanno avuto centinaia di patch e correzioni di bug. In definitiva, è difficile creare un gioco che piaccia a tutti, quindi concentrarsi sul prodotto finale e dimostrare che gli oppositori sbagliano.