Impressioni di accesso anticipato e due punti; Subnautica Below Zero Lists in Tepid Waters

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Autore: John Pratt
Data Della Creazione: 12 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Maggio 2024
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Impressioni di accesso anticipato e due punti; Subnautica Below Zero Lists in Tepid Waters - Giochi
Impressioni di accesso anticipato e due punti; Subnautica Below Zero Lists in Tepid Waters - Giochi

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Anche se è ancora presto per l'ampliamento dell'accesso anticipato, Subnautica Below ZeroL'ultimo posto nel sottogenere di sopravvivenza è attualmente oscuro. Proprio come un estuario, dove il fiume incontra l'oceano per formare una salamoia contorta, Sotto zero funziona e anche no.


Combinando elementi vecchi e nuovi, Sotto zero contemporaneamente si aggrappa al patrimonio mentre tenta di espandere i confini del suo predecessore. Dalla superficie, una descrizione del genere sembra ovvia a ciò che Unknown Worlds chiama un sequel del 2018 Subnautica. Spesso, i sequel occupano le acque fangose ​​tra ciò che è venuto prima e ciò che sta per accadere.

Ma essendo in accesso anticipato, Sotto zero non è finito, quindi quella miscela è attualmente imperfetta. Molte delle sue nuove funzionalità funzionano, ma scarsamente, e quelle da cui rimangono Subnautica sono incompleti, anche considerando che il gioco è ancora in fase di sviluppo.

Venendo fuori dal successo che è stato Subnautica, dove Unknown Worlds ha sfruttato il potere della community dei giochi di sopravvivenza per creare un classico indie, Sotto zero sembra molto simile all'espansione che molti pensavano che sarebbe stata, non il gioco a pieno titolo che (si spera) potrebbe diventare.


Lasciami raccontare una storia

Considerando che una grande porzione di SubnauticaLa narrativa è stata trasmessa attraverso le tradizioni del gioco e le trasmissioni radio, Sotto zero Adotta un approccio diverso mettendo i giocatori negli stivali di Robin Goodall, un ricercatore che viene al Pianeta 4546B un anno dopo gli eventi del primo gioco.

Piace Subnautica, i giocatori sono di nuovo soli sulla superficie del pianeta. La ruga questa volta è che hanno il supporto della loro sorella in orbita 4546B nella stazione spaziale sopra. In un certo senso, avere qualcuno con cui parlare è un cambiamento benvenuto nell'isolamento di Subnautica; esplorando Sotto zero profondità ghiacciate è ora parte di una narrativa più ampia, apparentemente più coesa.


Tuttavia, la maggiore enfasi sulla storia ha un prezzo. Nel Subnauticala progressione della storia era tranquilla, spesso senza fretta; c'era un relitto da esplorare e c'erano pietre miliari da incontrare, ma pochissimi ritmi narrativi erano pressanti. Per la maggior parte, la progressione è stata effettuata al ritmo del giocatore, ei momenti che hanno innescato la progressione narrativa erano spesso sottili.

Non voglio sottintendere questo Sotto zero è tutto parlare e tutta la storia; ha i suoi momenti tranquilli, quelli che riportano alla placida esplorazione di Subnautica. Invece, intendo comunicarlo Sotto zeroI momenti di quiete sono più rari, con meno battute innescate dal giocatore che interagisce con elementi nel mondo di gioco.

Affermare che la sua immersione in immersione sarebbe pedante e drammatica, ma non riconoscere l'impatto di eventi innescati incontrollati in un mondo costruito attorno a una tale libertà espansiva sarebbe ingenuo.

Un grande mondo reso piccolo, ma non meno interessante

Così com'è, Sotto zero ha solo alcune aree da esplorare. Per fortuna, la topografia unica del gioco rende ancora una volta l'esplorazione un piacere.

Gli iceberg affondano nelle acque glaciali per le braccia; i sinuosi ponti di roccia si arrampicano sui canyon sottomarini; la flora fosforescente accende le profondità con una luce meravigliosa; e le nuove varianti della torreggiante torreggiante emettono tonalità ammalianti di rosso dai loro grappoli bulbosi.

Tra la fauna familiare, come il bladderfish e l'eyeye, ci sono nuove specie da trovare. Alcuni sono pericolosi, altri sono benigni, ma tutti sono intriganti e unici. Nuove specie vegetali spuntano dal fondo del mare e attraversano scogliere megalitiche; alcuni forniscono ossigeno a profondità maggiori e alcuni forniscono nuovi materiali di lavorazione per vecchi oggetti e attrezzi.

Al di fuori dell'esplorazione, la maggior parte di Sotto zeroIl gameplay ruota attorno alle piante da raccolto o all'estrazione di vari metalli come titanio, rame, argento e piombo.

Mentre le forniture artigianali sono abbondanti, Sotto zeroGli strumenti e gli oggetti astattati non lo sono. In un geniale sviluppo prematuro, il tuo PDA viene cancellato da tutti i progetti. A partire solo dagli elementi di base, sei costretto a riscoprire gli elementi chiave come parte del ciclo di esplorazione.

Anche se un tale meccanismo è un gioco di sopravvivenza, l'inizio del gioco non ha nulla a che vedere con un MacGuffin ottuso, qualcosa rinforzato in modo vistoso mentre la stazione spaziale al di sopra offre lentamente strumenti e forniture frammentarie.

La disconnessione logica tra il ciclo di sopravvivenza e un tale dispositivo narrativo può essere sconcertante e priva di senso. Avere accesso a tutti SubnauticaI progetti di base non devono scendere a compromessi Sotto zerogli elementi di esplorazione; invece, se aggiunto a uno stock di nuovi progetti e oggetti configurabili, questi elementi si baserebbero logicamente su ciò che è venuto prima.

Dove Sotto zero Stand Right Now

Nonostante quello che ho detto sopra, voglio fare qualcosa di molto chiaro: mi piace molto Subnautica Below Zero perché è di più Subnautica. Sapere cosa ha fatto World Unknown con la sua sopravvivenza originale mi rende speranzoso Sotto zeroIl futuro.

Guardando indietro a SubnauticaI primi giorni, Sotto zero getta una riflessione stranamente simile. Unknown Worlds ha già navigato in queste acque salmastre, modellando un titolo di accesso anticipato in un gioco finito che attualmente ha finito 88.000 recensioni positive su Steam.

Con il suo tempo di narrazione in circa sei ore, Sotto zero ha già abbastanza contenuti da garantire un primo sguardo. Al di fuori di questo, ci sono ancora ore per esplorare le profondità del gioco e, se hai il coraggio, aree non finite della mappa.

La mancanza di strumenti e bug fastidiosi è degna di nota, ma certamente non dannosa. Anche se non riesco a scuotere la sensazione Sotto zero avrebbe dovuto essere un Subnautica espansione invece di un sequel, Unknown Worlds può contare su di me che torna indietro nel suo sviluppo.

Subnautica Below Zero è disponibile ora su Steam per $ 19,99. Al momento non ci sono parole su quando o se il gioco verrà rilasciato in console.