Contenuto
- L'introduzione e la lunghezza complessiva:
- Piccoli riempitivi e non molto VR:
- Momenti salienti e punti salienti:
- Pensieri finali:
Così il mese scorso tutti i giocatori hanno atteso in anticipo le conferenze stampa dell'E3 per mostrarci e stupirci con quello che hanno preparato per il loro pubblico. Quest'anno l'E3 ha avuto alcune presentazioni solide tra le sue conferenze stampa, ma anche alcuni momenti di rabbia lungo la strada. Quindi fondamentalmente era l'aria normale e la tariffa per l'E3.
Naturalmente, dai forum alla live chat di Twitch, sembra esserci sempre una grande competizione tra i giocatori che preferiscono console diverse. A volte è bello vedere gli altri giocatori attaccare per i loro sistemi preferiti, ma il più delle volte ci sono forme di pregiudizio, parole aspre e fastidiosi spammer presenti. Per questo insieme di valutazioni E3, il piano è di commentare e giudicare il contenuto e il tono generale delle conferenze stampa. Hanno impressionato i giocatori e hanno dato ai loro fan fedeli qualcosa da guardare o hanno lasciato cadere la palla quest'anno? Quindi, senza ulteriori indugi, iniziamo con il primo del gruppo: Bethesda.
L'introduzione e la lunghezza complessiva:
Rispetto alle conferenze che l'hanno seguita, la conferenza stampa di Bethesda è stata piuttosto breve. Tuttavia, questo non lo rende immediatamente un fallimento in nessun senso. L'inizio della conferenza ha avuto un'atmosfera interessante che rimandava al vecchio sistema informatico in stile 8-bit. Con il loro primo trailer per Quake Champions Bethesda mantiene la reputazione di creare trailer meravigliosi da guardare e divertenti a cui reagire. Le azioni dei vari guerrieri in lotta durante il trailer si sono sincronizzate perfettamente con la musica.
Anche se è stato un trailer stupendo e ben fatto, Bethesda ha dimostrato in passato che i loro rimorchi a volte sono migliori dei loro prodotti, come con Elder Scrolls online. La discussione dopo il trailer sui loro tornei pianificati si è concentrata principalmente su coloro che amano tremito e persino andare al Quake-Con. Questo non ha esattamente risonanza con me, ma sono sicuro che quelli muoiono duramente tremito i fan hanno mangiato quelle informazioni.
Piccoli riempitivi e non molto VR:
Da lì Bethesda si diresse verso giochi e contenuti più piccoli. Hanno rivelato Elder Scrolls Legends, un sistema di gioco di carte che sembrava molto simile al Magic the Gathering giochi di carte del passato. Naturalmente, hanno coperto le loro basi riguardo a Fallout con nuovi aggiornamenti per Rifugio antiatomico e mostrando alcuni dei DLC pianificati per Fallout 4.
Sono anche andati in dettaglio su come stavano dando tutti i membri The Elder Scrolls Online pieno accesso a tutte le razze e aree del gioco. È bello vedere che Bethesda ha finalmente risolto uno dei grandi problemi del gioco: quello dei contenuti esclusivi che sono stati estratti dalle normali copie del gioco. È un po 'tardi, però, visto che è passato circa due anni dalla sua pubblicazione su PC. Bethesda ha anche accennato un po 'al loro lavoro sulla realtà virtuale, ma non si è detto molto, oltre al fatto che ci sono dei giochi in corso.
Momenti salienti e punti salienti:
Può sembrare che Bethesda non abbia fatto un lavoro impressionante quest'anno da tutto ciò che è stato detto finora, ma naturalmente, hanno avuto qualche gioco in tasca che ha attirato l'attenzione del pubblico e del tuo vero. Bethesda aveva tenuto le labbra serrate Dishonored 2 dal suo unico trailer agli E3 dello scorso anno, ma hanno mostrato alcuni gameplay e punti di trama davvero impressionanti nella loro conferenza. Disonorato due lascerà il giocatore scegliere di giocare come Emily o Corvo, anche se sembra che Emily potrebbe essere la scelta migliore in quanto sembra avere un insieme unico di poteri e abilità.
Il gameplay mostrato durante la conferenza è stato impressionante, a dir poco con viaggi nel tempo, incredibili sensi di strategia e una trama che sembra avere molti colpi di scena. Anche Bethesda ha mostrato una sorpresa: Skyrim rimasterizzato per PS4 e Xbox One. Non è stato mostrato un intero gruppo durante il suo breve trailer, ma l'ambiente e il dettaglio dato alle versioni rimasterizzate sono sembrati bellissimi. Alla fine, avevano un breve trailer per un nuovo gioco nel Preda serie. Questo trailer è stato il primo di molti rimorchi che sembrano avere uno strano senso di confusione e trama e ambientamento per chi lo compra.
Pensieri finali:
Le esibizioni di Bethesda durante la loro conferenza hanno avuto alti e bassi. Ce n'era abbastanza per far sì che i fan di Bethesda lo guardassero dal vivo e da casa per sentirsi come se avessero qualcosa da guardare avanti in futuro. Ma la conferenza sembrava concentrarsi su così tanti giochi diversi su piattaforme diverse che c'erano solo una manciata di giochi che suscitavano una forte reazione da parte della folla. La conferenza sembrava essere il punto di partenza di tutti i mestieri: niente era strabiliante, ma niente era imbarazzante o terribile.
Visto che il più delle volte aiuta a dare un voto a queste valutazioni, direi che la Conferenza di Bethesda era un solido C + o B-.
Sei d'accordo con la mia valutazione? Eventuali commenti o argomenti? In tal caso, si prega di lasciare un commento e rimanere sintonizzati su GameSkinny per ulteriori valutazioni E3 e notizie di gioco. Se non hai visto la conferenza per te stesso, controlla la registrazione su YouTube.