Vestito per impressionare e colon; Costruzioni di personaggi rimasterizzati Skyrim non convenzionali

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Autore: Frank Hunt
Data Della Creazione: 20 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
Anonim
Vestito per impressionare e colon; Costruzioni di personaggi rimasterizzati Skyrim non convenzionali - Giochi
Vestito per impressionare e colon; Costruzioni di personaggi rimasterizzati Skyrim non convenzionali - Giochi

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Con il rilascio di Skyrim Special Edition all'ultima generazione di console e al PC, mi sono divertito con un altro crack in tutto il gioco. E ora che le console possono anche utilizzare alcune delle mod, penso che sia il momento perfetto per condividere alcune delle build del mio personaggio con i miei amici appassionati di giochi di ruolo.


Oltre alle mod che ho trattato nel mio precedente articolo, sono necessarie quattro mod aggiuntive per alcune di queste build di caratteri per funzionare al massimo delle loro potenzialità. Vale anche la pena notare che queste mod possono anche essere trovate sul launcher Bethesda.Net in-game.

  • Ordinator - Perks of Skyrim: un incredibile sistema di revisione dei perk. Davvero, uno dei migliori là fuori.

  • Apocalypse - Magic of Skyrim: questa mod rende la magia più che semplicemente delle versioni potenziate degli stessi ole 'incantesimi - il più grande difetto del sistema di magia della vaniglia. Ora puoi giocare a un vero e temibile mago, uno che è in grado di immobilizzare i nemici, li avvolge vivi in ​​una prigione terrestre o evoca eserciti di non morti.

  • Imperious - Races of Skyrim: Imperious riporta indietro quei bonus significativi a cui piacciono i giochi Morrowind e Oblio avuto per le diverse razze in un modo molto rispettoso della tradizione. Gli argoniani, ad esempio, hanno l'acqua che respira più massicci bonus di movimento nell'acqua.E Dunmer può convocare uno spirito ancestrale per aiutarli in battaglia.

  • Thunderchild - Epic Shouts and Immersion: rende l'uso di shout più coinvolgente e aggiunge una maggiore enfasi sull'importanza e il potere di essere Dragonborn.

Garett - Scriba bretone


Garett è un abile maga combattente e distruttore che cerca di soddisfare la sua voglia di girovagare a Skyrim, una terra in bilico ai margini della guerra civile. Cresciuto in una famiglia di artigiani e artigiani, è abile nel mestiere di armatura e in un incantatore naturale, intrecciando potenti magie nelle sue armi per un ulteriore vantaggio.

Soprattutto un utente di macis, si diverte ad ammorbidire i suoi bersagli con incantesimi di fuoco della scuola di distruzione e potenziare le sue abilità con gli incantesimi della scuola di restauro.

Costruire:

Stat allocation - 2 Magic / 2 Health / 1 Stamina fino al 20 LVL - Garett fa affidamento su una grande vasca magica per infliggere il suo danno ultraterreno ed è diventato più difficile concentrandosi sull'armatura pesante.

Standing Stone - Il Signore. L'aumento della resistenza fisica e magica consente a Garett di sostenere la sua fortezza divina in ogni combattimento.


Abilità primarie (1-mano, fuoco di mazza / Armatura pesante / Distruzione, percorso di fuoco / Incantamento, linea perk)

Abilità secondarie (frantumazione, perk armatura di placche e smalto arcano / stat di ripristino e potenziamenti di guarigione)

Raccan - Redguard Alik'r Assassin

In origine, Raccan si recò da Skyrim per trovare un traditore ficcanaso che era un po 'stupido, minando i leader delle famiglie nobili di Hammerfell che finanziarono combattenti della resistenza contro il Dominio degli Aldmeri. Durante i suoi viaggi, tuttavia, si è reso conto che sarebbe stato possibile per lui ritagliarsi una vita più bella terminando la vita di The Dark Brotherhood.

Portando le sue capacità nelle magie Alchemy, Stealth e Illusion al livello successivo, Raccan osserva i suoi obiettivi e pianifica l'approccio migliore, senza lasciare traccia.

Costruire:

Allocazione statica 2 Magia / 1 Salute / 2 Tempra fino a LVL 20 - Raccan rimane fuori dalla vista, facendo uso della magia illusoria il più possibile. Ma se viene trovato, non è come gli altri maghi dell'Illusione: invece, ha una grande riserva di energia da attingere in una rissa.

Standing stone - The Lord - La dura vita di crescere nel deserto di Alik'r ha reso Raccan intorpidito dalle lesioni più gravi, fisiche e magiche.

Abilità primarie (spada a maneggevole, doppia impugnatura e pugnale / Sneak / Alchemy, veleni / Illusione, invisibilità e incantesimi di suggerimento)

Abilità secondarie (armature leggere / tiro con l'arco)

Fenren - Nord Follower of the Voice

Fenren ha iniziato la sua vita come Vigilante di Stendar, nato da genitori dell'ordine. Sin dalla tenera età, era evidente che era diverso. Sebbene parlasse di rado, le sue azioni raccontavano i volumi della forza che viveva dentro di lui. Dopo che uno sfortunato incidente gli ha portato via i suoi genitori, ha fatto un pellegrinaggio alla Gola del Mondo per onorare la loro memoria.

Fu lì che dedicò i successivi cinque anni della sua vita alla Via della Voce e alla misericordia di Kyne. Cominciò a sentire una strana forza dentro di lui e poco dopo fu incaricato dai Graybeardi di esaminare le voci su Helgen ...

Costruire:

Assegnazione delle statistiche - 1 magia / 2 salute / 2 resistenza fino al 20 LVL - Fenren indossa ancora la sua uniforme vigilante di Stendar in ricordo dei suoi genitori. Per questo motivo, molti aspiranti nemici giudicano male il suo acuto spirito di combattimento. Questo sarebbe poco saggio.

Pietra diritta - La pietra di Atronach - Fenren non era mai abile nella magia come l'altro Vigilante, ma era, comunque, più capace di manipolarlo a suo vantaggio.

Abilità primarie (1-mano, mazze / Restauro / Logopedia, percorso della Voce / Alterazione, potenziamento della mage armor)

Abilità secondarie (Blocking / Heavy Armor)

Ma queste costruzioni sono DAVVERO non convenzionali? Scommetti che sono ...

Se stai usando le mod che ho suggerito sopra, così come quelle del mio precedente articolo su Skyrim SE mod, allora capirai quanto siano unici questi personaggi.

Per esempio, su Raccan ho preso il vantaggio di Tripwire nell'albero della Furia, che mi permette di creare una trappola per nemici più forti che la mia freccia avvelenata potrebbe non uccidere all'istante. Inoltre, quale altro mago Illusion è anche un assassino, un maestro trappola e un colosso da combattimento?

Oppure, nel caso di Fenren, il percorso di Speechcraft della Voce rende potenti le sue grida e fornisce buff alle sue statistiche di base, distinguendolo dagli altri Barbabieturi.

E la specializzazione in mazza di Garett gli permette di schiacciare l'armatura nemica ad ogni colpo che atterra - in più è una bestia magica ... Intendo un hulk che può anche brandire la magia e fare armi da cazzeggio. Chi non lo ama?

Che meraviglia Skyrim SE personaggi hai fatto un sogno? Fateci sapere nei commenti qui sotto.