Dragon's Dogma & colon; Guida completa alla classe

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Autore: John Pratt
Data Della Creazione: 12 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 13 Maggio 2024
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Dragon's Dogma & colon; Guida completa alla classe - Giochi
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Contenuto

Dragon's Dogma: Dark Arisen per PC è lo stesso grande gioco, che è stato rilasciato su PS3 nel 2013, ma ora con una serie di miglioramenti visivi. Quelli che non hanno giocato Dark Arisen prima sarà in grado di sperimentare uno dei migliori giochi di ruolo d'azione negli ultimi anni.


All'inizio, il gioco ti offre la possibilità di creare un personaggio. Puoi scegliere uno dei tre classi di base o vocazioni come vengono chiamati nel gioco, e quindi apprendono nuove, più eccitanti e impegnative lezioni. Dopo aver appreso le basi del gameplay, sarai in grado di passare da una classe all'altra in qualsiasi momento.

Il gioco ha tre vocazioni base: Combattente, Strider e Mago. Questi possono essere cambiati o migliorati in vocazioni avanzate: Guerriero, Ranger e Stregone. L'ultimo livello di classi è chiamato vocazioni ibride, che include Mystic Knight, Magick Archer e Assassin.

Quando compirai missioni e vari compiti, lo farai guadagnare punti di disciplina (DCP) che ti permetterà di aggiornare i tuoi personaggi alle classi Avanzate. Però, Le classi ibride sono disponibili solo per il tuo eroe principale Arisen.


Puoi imparare tutte le caratteristiche più importanti di ogni vocazione nel modo seguente elenco di livello di classe.

Vocazioni di base

Combattente

Arma primaria: spada
Arma secondaria: scudo
Stat primaria: forza
Tipo primario di armatura: pesante

I combattenti sono difensori eccellenti per tutto il gruppo a causa della loro pesante armatura e scudo. Usa questo personaggio per proteggere i tuoi maghi e ranger.

Le migliori abilità

Se vuoi avere un combattente efficace nella tua festa, assicurati di investire nella sua Sheltered Assault abilità. Questa abilità consente al tuo personaggio di proteggersi usando uno scudo e allo stesso tempo infliggere una serie di attacchi super forti.

Inoltre, è necessario imparare come usare Blocco perfetto con il tuo scudo che infligge anche danni mentre ti protegge.


Punti di forza

  • I combattenti possono essere inviati direttamente nella battaglia con la loro spada pesante che può infliggere un sacco di danni fisici.
  • Possono anche affrontare efficacemente i nemici volanti attirandoli con il loro scudo.
  • Loro le statistiche di difesa possono essere aggiornate molto rapidamente, così rendendoli estremamente resistenti contro ogni tipo di danno in mischia.

Punti di debolezza

  • I combattenti sono molto vulnerabile agli attacchi Magick, quindi è importante avere un personaggio focalizzato sulla guarigione nel tuo gruppo.
  • Questo tipo di personaggio non ha assolutamente alcun modo di affrontare un tipo di danno a distanza.
  • Armature pesanti e armi li rendono molto lenti, quindi schivare non sarà troppo efficace con i combattenti.

Strider

Arma primaria: pugnali
Arma secondaria: arco corto
Stat primaria: forza
Tipo primario di armatura: leggera

Gli Strider sono personaggi estremamente veloci, pericolosi e versatili. Le loro armi sono molto leggere e possono infliggere rapidamente molti danni fisici.

Le migliori abilità

A volte è molto importante distrarre i tuoi nemici dal danneggiare la tua festa, quindi è molto importante aggiornare Strider Dazzle Blast abilità.

Un'altra grande abilità da avere è Intrappolare e la sua versione aggiornata chiamata Implicare - permetteranno al tuo personaggio di riflettere più aggressori contemporaneamente.

L'ultima abilità più importante è Ladro magistrale, che rende il furto dell'articolo facile e veloce.

Punti di forza

  • Questa classe è molto agile e ha un sacco di trucchetti nella manica.
  • Striders, a differenza di altri personaggi, può scalare nemici giganti e colpirli nei punti più deboli.
  • Possono muoversi rapidamente e sparare frecce allo stesso tempo, il che li rende sia un bersaglio difficile sia un nemico pericoloso.

Punti di debolezza

  • A differenza dei Fighters, gli Striders lo sono vulnerabile a entrambi i danni di Magick e Melee.
  • Gli Strider non sono molto forti contro i nemici potenti; tuttavia possono effettivamente trattare con un intero gruppo di nemici più piccoli.
  • Poiché questa è una classe base, le abilità a distanza del loro Shortbow sono ancora piuttosto limitate rispetto ad altre classi.

Mage

Arma primaria: personale
Stat primaria: Magick
Tipo primario di armatura: Spellcaster

Il Mago è una scelta perfetta se desideri controllare il campo di battaglia con potenti abilità Magick.

Le migliori abilità

Una delle abilità più importanti per la classe Mage è fluttuare in aria che ti permette di disegnare liberamente ascendi e discendi da maggiori altezze. Questo diventerà molto utile, poiché ti troverai in posti difficili da raggiungere, ma non quando avrai Levitato.

Un altro è Anodino - è un incantesimo di recupero della salute che tornerà utile durante le battaglie.

Punti di forza

  • I maghi sono specializzati in abilità di guarigione, che può essere di grande beneficio per gli altri membri del tuo gruppo che assorbono la maggior parte del danno.
  • La loro abilità di cura infligge anche danni ai nemici non morti.
  • Loro possono incantare le armi degli altri membri del partito e farli infliggere più danni.

Punti di debolezza

  • Fisicamente, i maghi sono estremamente deboli e può essere ucciso con pochi colpi.
  • Hanno anche un molto bassa salute e la resistenza più bassa di tutte le altre classi.
  • I maghi diventano super vulnerabili quando diventano incantati con il Silenzio magie o armie, di conseguenza, non saranno più in grado di lanciare incantesimi.

Vocazioni avanzate

Guerriero

Armi primarie: Longswords, Warhammer
Stat primaria: forza
Tipo primario di armatura: molto pesante

Se vuoi infliggere danno ... un sacco di danni, allora dovresti raccogliere una vocazione Warrior.

Le migliori abilità

Una delle principali abilità del Guerriero è Grido di guerra - Un'ondata di energia che attira i nemici da lontano. Questo dovrebbe essere usato per distrarre i nemici da altri membri del gruppo più vulnerabili e invece farli attaccare con il tuo guerriero che può facilmente resistere alla maggior parte delle minacce.

Punti di forza

  • I guerrieri possono maneggiare enormi spade a due mani che infligge danni atroci a un numero di nemici contemporaneamente.
  • La loro armatura è così forte che anche i colpi più duri non saranno in grado di abbatterli.
  • Questa classe ha il il più alto livello di salute di tutte le altre classi.

Punti di debolezza

  • Proprio come i combattenti, i guerrieri sono molto lento a causa delle loro pesanti armature e armi.
  • Essi anche non può utilizzare alcun tipo di scudo, che rende discutibili le loro capacità di difesa e devono fare affidamento esclusivamente sui loro punti di salute.
  • I guerrieri hanno un portata molto bassa e non può occuparsi di nemici volanti a meno che non decidano di fluttuare.

guardia forestale

Arma primaria: pugnali
Arma secondaria: arco lungo
Stat primaria: forza
Tipo primario di armatura: leggera

I Rangers usano principalmente archi lunghi che possono colpire duramente e molto lontano. Possono anche usare efficacemente i loro pugnali contro un gruppo di nemici in mischia, proprio come Strider.

Le migliori abilità

Questa classe ha un sacco di abilità davvero preziose, quindi è importante aggiornare le abilità del Ranger il più possibile. Per esempio, Comet Shot è la sua abilità più essenziale, in quanto consente al personaggio di ingrandire e colpire il bersaglio con la massima precisione.

Un altro è Grande gioco, che ti permette di esibirti un colpo super che sostanzialmente consuma tutta la tua resistenza, ma può comportare una sconfitta completa di un nemico forte.

Tenfold Flurry Vale anche la pena investire, in quanto consente al tuo Ranger di spara simultaneamente 10 frecce, causando così tonnellate di danni.

Punti di forza

  • Possono equipaggiare a ampia varietà di frecce, come olio, veleno, esplosione, sonno o pietrificazione: tutti questi effetti hanno effetti diversi e possono essere utilizzati in diverse situazioni per ottenere il miglior effetto.
  • I guerrieri hanno il più alto livello di salute, ma i Rangers hanno il massima crescita di resistenza di tutte le altre classi.

Punti di debolezza

  • A causa della loro armatura relativamente leggera e dell'incapacità di proteggersi, i Rangers tendono ad esserlo vulnerabile a pesanti attacchi fisici.
  • Sorprendentemente, questa classe è non molto veloce e non può essere eluso correttamente sia attacchi in mischia che a distanza, a differenza di Strider.
  • A volte questa classe consuma troppi punti di resistenza.

Stregone

Arma primaria: Archistaves
Stat primaria: Magick
Tipo primario di armatura: Spellcaster

Gli stregoni sono maghi altamente qualificati e potenti con una vasta gamma di abilità e trucchi.

Le migliori abilità

L'abilità che vale la pena investire è Bolt focalizzato - una potente carica di Magick che può infliggere enormi danni.

Una delle loro abilità più potenti è Vortice che proietta un oscuro vortice.

Gli altri due degni di nota sono Gicel, che lancia a picco di ghiaccio da terra, e Bolide quello fa meteore cadere dal cielo.

Punti di forza

  • Proprio come i maghi, gli stregoni possono potenzia le armi degli altri personaggi e debuff quelli dei loro nemici.
  • Loro hanno un alta resistenza a qualsiasi tipo di magia danno inflitto su di loro.
  • Se hai più di uno stregone nel tuo gruppo, possono usare un'abilità chiamata Spell Synching, che consente loro di sincronizzare i loro incantesimi per un impatto maggiore.

Punti di debolezza

  • stregoni non può guarire o usare alcun tipo di abilità di recupero, che è sfortunato.
  • Tutte le loro altre statistiche tranne Magick, come Salute, Resistenza e Difesa sono molto basse.
  • Tutti i loro incantesimi richiedono molto tempo per essere lanciati, quindi prendi in considerazione questo.

Vocazioni ibride

Mystic Knight

Armi primarie: spada, macis, bastone
Arma secondaria: Magick Shield
Stat primaria: Magick
Tipo primario di armatura: medio

Mystic Knight è una combo di Warrior and Sorcerer, il che significa che può lanciare potenti incantesimi e infliggere un sacco di danni fisici.

Le migliori abilità

La sua abilità più utile è Riflettere che permette a Mystic Knight di contro il danno dell'incantesimo e usarlo contro l'avversario.

Altre grandi abilità per Mystic Knight includono Sigillo pericoloso che colpisce più nemici con una potente ondata di energia; Magick Cannon che lancia un'enorme sfera di energia; e Santo Furore che infligge danno a tutti i nemici entro il suo raggio.

Punti di forza

  • Nota che altri personaggi basati su Magick nel gioco non possono indossare scudi, a differenza di Mystic Knight. Il suo scudo protegge sia da Magick che da danni fisici.
  • Proprio come maghi e stregoni, Il cavaliere può incantare le armi degli altri membri del partito.
  • Questa classe è molto versatile e può essere utilizzato in quasi tutti i tipi di situazioni grazie al suo vasta gamma di abilità.

Punti di debolezza

  • Nonostante il suo grande potere, i poteri magici di Mystic Knight possono essere messi a tacere.
  • Anche se la sua armatura non è considerata pesante, la sua i movimenti sono ancora piuttosto limitati in confronto alle classi che indossano tipi leggeri di armature.
  • Il lancio degli incantesimi è lento come quello della classe Stregone.

Magick Archer

Arma primaria: pugnali, bastone
Arma secondaria: Magick Bow
Stat primaria: Magick
Tipo primario di armatura: Qualsiasi

Magick Archer fa quello che suggerisce il nome della sua classe: spara le frecce Magick. Inoltre, Magick Archer è in grado di equipaggiare praticamente qualsiasi tipo di armatura nel gioco, il che è molto conveniente.

Le migliori abilità

Per un utilizzo di danni di forte impatto Ninefold Bolt abilità che ti permette di sparare nove frecce magiche a un unico obiettivo.

Scension è un'altra grande abilità da avere: lancia un'ondata di energia, che indebolisce la salute del nemico.

Ricochet Cercatore aumenta la potenza di una freccia mentre rimbalza su un numero di bersagli.

Punti di forza

  • Se c'è bisogno di usare i pugnali in corpo a corpo, Magick Archer può brandarli come nessun altro. Inoltre, i suoi pugnali sono sempre incantati.
  • Questa classe può essere molto agile e veloce sul campo di battaglia, utilizzando efficacemente doppi salti o levitazione.
  • Magick Archer è il miglior classe per trattare con Living Armor - Un nemico enorme con cui la maggior parte delle altre classi avrà problemi.

Punti di debolezza

  • A differenza di Ranger, Magick Archers non è possibile utilizzare alcun tipo speciale di frecce disponibile nel gioco.
  • A causa delle abilità basate su Magick del loro Longbow e Daggers, infliggono danno Magick invece di Physical, il che rende i loro effetti piuttosto limitati.
  • Il anche la velocità di fuoco delle frecce è più lenta in confronto ad altre classi a distanza.
  • Le frecce scattate dal Magick Longbow hanno la capacità di tracciare il bersaglio, ma è ancora meno preciso del mirino preciso della classe Ranger.

Assassino

Armi primarie: spada, pugnali
Armi secondarie: scudo, arco
Stat primaria: forza
Tipo primario di armatura: leggera

Assassin è la vocazione ibrida più versatile. Questa classe può impugnare spade, pugnali, tirare frecce e proteggersi con uno scudo.

Le migliori abilità

Invisibilità è l'abilità più utile di Assassin. Oltre a una modalità di invisibilità completa, il tuo personaggio sarà completamente immune da ogni tipo di danno.

Imbracatura consente a Assassin di ottenere un alta velocità di movimento fornendo un enorme vantaggio durante gli attacchi.

Questo in combinazione con Resa dei conti l'abilità rende il personaggio entrambi super veloce e forte.

Punti di forza

  • L'assassino ha un ricco set di strumenti, come tossine, esplosivi, veleni, ecc.
  • La loro statistica principale è Forza, e ha il massima crescita della forza nel gioco rendendola una classe veramente potente mentre avanzi.
  • Questa classe può utilizzare efficacemente potenziamenti basati sulla forza che può aumentare il suo potenza fino all'80%.

Punti di debolezza

  • A causa di una vasta gamma di abilità questa classe a volte può essere il più difficile da giocare.
  • Proprio come la maggior parte delle classi basate sulla forza, Assassin è danno da debole a Magick.

Il combattimento nel gioco è orientato all'azione, e ogni battaglia è molto dinamica, che richiede l'uso di approcci diversi contro i tuoi avversari. Quindi, scegli la classe del tuo personaggio con saggezza e sii sempre ben preparato.

Parlaci della tua classe preferita in Dragon's Dogma: Dark Arisen nella sezione commenti qui sotto!