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Draghi ...
Proprio la parola stessa evoca fantasie di epiche battaglie e storie che saranno cantate dai bardi per secoli a venire! Chi è meglio raccontare di queste avventure di qualcuno che ha studiato la tradizione, giocato ai giochi e leggendo molti romanzi fantasy? Quello sarei io, Christine, uno scrittore di natura e un sognatore di draghi di notte. Questo articolo dovrebbe dirti perché dovrei essere una delle due persone per cui scrivere Dragon's Prophet, come dovrei essere tra i primi 10 che scegli e alla fine richiamare per l'intervista finale. Permettetemi di darvi un'idea di cosa aspettarmi da me.
Se vuoi avere un'idea di un gioco, prima di spendere il gioco ore scaricando il client di gioco, vorresti leggere gli articoli su di esso. I buoni articoli sono descrittivi, ti forniscono le informazioni di base e quanto basta per attirarti senza dare via tutti i dettagli. Deve esserci quel piccolo filo nell'articolo che fa sì che i giocatori tornino al gioco per di più. Ho abilmente intrecciato questi suggerimenti nell'articolo in modo che non siano chiaramente evidenti, ma continua a indovinare il lettore.
In secondo luogo, vuoi uno scrittore che sia in grado di creare facilmente articoli riflessivi e fornire pezzi d'arte che rappresentino fieramente il Dragon's Prophet. Non sto dicendo che sono il migliore, lì siamo saranno altri con una grammatica perfetta e scritti dettagliati ma non è sempre il modo migliore per andare. A volte hai bisogno di uno scrittore abbastanza dettagliato per dare ai lettori quello che vogliono e permettere loro di continuare il viaggio da soli.
Questo, il mio team di sviluppo, è il motivo per cui dovrei essere il corrispondente del Dragon's Prophet.