Dragon Slayer Awards Candidato e due punti; Camelot Unchained

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Autore: Florence Bailey
Data Della Creazione: 22 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
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Dragon Slayer Awards Candidato e due punti; Camelot Unchained - Giochi
Dragon Slayer Awards Candidato e due punti; Camelot Unchained - Giochi

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Guild Launch è una piattaforma di hosting web focalizzata sul social networking e l'hosting di siti per le comunità di gioco. Progettato dai giocatori per i giochi, Guild Launch rende facile crescere la tua gilda di gioco e la community.


Attualmente stanno anche ospitando l'unico premio per le comunità di gioco, deciso dalla comunità di gioco: The Dragon Slayer Awards. Questi premi sono votati da voi, dal pubblico di gioco, non dagli esperti del settore o dalle sponsorizzazioni aziendali.

Le votazioni sono aperte fino al 2 settembre consentendo ai partecipanti DragonCon di quest'anno di votare dal piano della convention.

Kickstarter dell'anno

Tra le nove categorie in cui votare, uno dei più grandi deve essere il Kickstarter più famoso dell'anno. Fin dal 'Ouya Outbreak', Kickstarter e lo sviluppo di giochi indie sono stati quasi irreversibilmente collegati.Le campagne di crowdfunding portano innegabilmente alla comunità di gioco un nuovo livello di diversità e creatività a rischio, amplificando gli effetti di Steam Greenlight e Xbox Live Arcade.

Molti hanno provato a rivolgersi alla macchina per Internet per contribuire a rendere i loro progetti una realtà, ma solo pochi sono riusciti a raggiungere questi obiettivi ... sempre meno chi li ha superati, e hanno ottenuto un incredibile sostegno da parte dei fan e l'attenzione della comunità.


candidato:

Ambientato in una Terra post-apocalittica, Camelot Unchained mescola liberamente elementi fantasy e horror in una realizzazione da incubo del mondo che conosciamo. A differenza della maggior parte dei giochi fantasy realizzati con il marchio di J.R.R. L'influenza di Tolkien, giocatori in CU sono attratti da un mondo ispirato ai film dell'orrore, H.P. Lovecraft e H.R. Giger. Artigiani e guerrieri allo stesso modo devono lavorare insieme per avere successo, altrimenti moriranno e diventeranno i mostri che vagano nelle profondità.

Completamente in disaccordo con la solita run of MMO flavor, CU promette la forma più pura di gameplay incentrato sulla RvR che tu abbia mai visto. Non per questo gioco, le promesse vuote di Guild Wars 2 dove il tanto versato Mondo contro Mondo si sente quasi incompiuto nella sua realizzazione rispetto a tutto il resto. Battaglie epiche RvR per CU sono l'essere tutto e la fine tutto. Con la creazione del motore Unchained interno, i giocatori saranno in grado di combattere quelle battaglie epiche promesse in così tanti altri giochi in un mondo dinamico senza presentazioni o limitazioni.


La vittoria di Kickstarter

Se sei eccitato solo per imparare questo, immagina come si sentivano i sostenitori. Saltando sulla scena Kickstarter il 2 aprile con un ambizioso obiettivo di $ 2 milioni di dollari, il progetto di crowdfunding di 30 giorni è stato un successo entusiasmante anche prima che fosse completato il periodo di finanziamento completo.

A 24 ore dal termine, il team stava spingendo per obiettivi di allungamento, offrendo cose come nuove gare e il CU versione di araldo / armeria come incentivi. Quando il periodo di finanziamento si è concluso il 2 maggio, $ 2232.933 sono stati raccolti da 14.873 sostenitori, alcuni dei quali hanno toccato un massimo di $ 10.000 ciascuno.

Tra le sue intriganti premesse, la figura rassicurante del pioniere del settore Mark Jacobs al timone e il supporto entusiasta dei fan, non c'è da stupirsi che Camelot Unchained è su per la nomina come il più notevole Kickstarter dell'anno.

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