Contenuto
- Questa guida ripercorre tutto il necessario per iniziare Dragon Quest VIII Compreso:
- Nozioni di base
- Locande e case della dea
- Attributi e competenze
- Abilità
- Suggerimenti extra
Dragon Quest 8 è finalmente disponibile per Nintendo 3DS. Questa è una versione migliorata del gioco originale lanciato per PlayStation 2 nel 2004. Ci sono diversi cambiamenti in questa versione, quindi controllali se non l'hai già fatto.
Anche se questo è un vecchio gioco, ci sono molte persone che non hanno giocato l'originale. Gli aggiornamenti cambiano anche il modo in cui svolgi il gioco, quindi questo aiuterà anche i giocatori veterani.
Questa guida ripercorre tutto il necessario per iniziare Dragon Quest VIII Compreso:
- Nozioni di base - Cose importanti da sapere se sei nuovo in questo gioco o serie.
- Attributi e competenze - Cosa sono e perché sono importanti.
- Suggerimenti extra - Cose da tenere a mente quando si gioca attraverso il gioco.
Nozioni di base
Dragon Quest 8 è un JRPG tradizionale a turni. Ciò significa che tu e il nemico a turno combattete in battaglia. Durante il tuo turno puoi intimidire, attaccare, difendere, usare incantesimi, usare abilità, usare oggetti, psiche o scappare.
Intimidire può impedire al nemico di attaccare, ma può anche fallire e consumare il turno di tutti.
Psiche su alzerà la tua tensione. Questo aumenta il danno del tuo prossimo attacco. Puoi farlo più volte, ma dopo aver attaccato una volta, la Tensione torna a 0 e infliggi danni normali.
Locande e case della dea
Le locande ti consentono di riposare e recuperare tutti i tuoi HP e MP. Puoi anche scegliere di pernottare o riposare fino a sera. Alcuni mostri sono eventi che possono comparire solo in determinate ore del giorno, il che rende questo un buon modo per aspettarli.
Le Case della Dea offrono una varietà di caratteristiche:
- Confessione - In questo modo salverai il tuo gioco in modo che tu possa continuare a giocare più tardi. Assicurati di venire qui presto e spesso.
- Puoi fare un rapido salvataggio nel campo, ma questo è solo se vuoi fare una pausa. Avrai bisogno di salvare in una casa della Dea per un vero salvataggio.
- Resurrezione - Rianima i membri del partito morto.
- Purificazione - Rimuove l'effetto veleno.
- Benedizione - Rimuove l'effetto Maledizione.
Oltre al salvataggio, puoi curare quegli effetti con gli articoli giusti. Se non li hai, la casa della Dea è l'unica via.
Attributi e competenze
Ci sono 4 attributi principali in Dragon Quest 8:
- Forza - Questo numero viene aggiunto al danno dell'arma per determinare quanti danni fisici inflitti.
- Alcune abilità possono dipendere dalla Forza.
- Agilità - Influisce sulla tua priorità di turno. Alta Agilità significa che molto probabilmente andrai primo in battaglia.
- Determina anche la probabilità di schivare un attacco fisico.
- Resilienza - Questo viene aggiunto alla difesa del tuo equipaggiamento per determinare quanti danni subisci dagli attacchi fisici.
- Saggezza - Questo determina quanto sono forti gli incantesimi e come A.I. reagirà se li lasci combattere da soli.
- High Wisdom significa che l'A.I. reagirà a ciò che fa il giocatore e lo stato dei nemici prima di decidere cosa fare.
Abilità
Ogni personaggio ha il proprio set di abilità in cui mettere i punti. Queste sono per lo più abilità con le armi e sbloccano determinati tratti, incantesimi o abilità quando vengono innalzati ad un certo livello.
È molto importante pensare a ciò in cui metti le tue abilità, perché non puoi cambiarle più tardi.
Ogni personaggio ha un'abilità unica, come Courage for the Hero e Humanity for Yangus. Ogni personaggio può anche usare solo certe armi e avere abilità per quelle armi.
Ci sarà una guida dettagliata sulle abilità e l'assegnazione delle competenze, ma per ora lasciatemi dare qualche consiglio.
- Metti i punti in Coraggio e Fisticoni per l'Eroe all'inizio e usa i Boomerang come arma.
- Non c'è bisogno di mettere punti abilità nei Boomerang, è solo lì in modo da poter colpire più nemici contemporaneamente.
- Non mettere punti in Fiori per Yangus.
- Se sei come me, probabilmente hai iniziato a mettere punti in questo dato che Yangus inizia con un Club, e va bene.
- Se non hai inserito troppi punti, passa a Humanity fino a 16 per ottenere Nose for Treasure, quindi Axes fino a Helm Splitter.
Fisticuffs ti permette di ottenere Thin Air in 42 punti abilità, che ti consente di attaccare più nemici, anche senza un Boomerang. Questo è il motivo per cui è una buona abilità per la maggior parte, se non tutti, avere.
Suggerimenti extra
- Indagare ovunque e parlare con tutti.
- I giochi di ruolo come questo spesso hanno oggetti extra che puoi trovare esplorando.
- Potresti anche trovare nuove informazioni, o sono necessarie per progredire, parlando con le persone.
- Assicurati di guarire tra battaglie se la salute è bassa.
- Non vuoi mai iniziare una battaglia con poca salute, perché potresti morire prima di poter guarire. Inoltre consuma un turno.
- Non dimenticare che puoi difendere e Psyche Up.
- A volte è meglio aumentare il tuo attacco per eliminare più rapidamente un nemico, piuttosto che colpirlo più volte fino alla morte.
- Puoi anche salvarti dalla morte difendendo al momento giusto. Alcuni nemici hanno solo MP sufficienti per usare potenti incantesimi una volta.
Che racchiude le mie informazioni per principianti e suggerimenti per Dragon Quest 8. Fatemi sapere se avete domande!