Vendite scaricabili salta 8 & percnt; durante gennaio 2016

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Autore: John Stephens
Data Della Creazione: 21 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Maggio 2024
Anonim
Vendite scaricabili salta 8 & percnt; durante gennaio 2016 - Giochi
Vendite scaricabili salta 8 & percnt; durante gennaio 2016 - Giochi

Dopo un grande anno di vendite di software nel 2015, potremmo avere un anno ancora migliore nel 2016. Almeno, se l'aumento dell'8% di gennaio delle vendite digitali significa qualsiasi cosa.


Le vendite di titoli scaricabili su console, PC e dispositivi mobili sono cresciute rispetto allo scorso anno in base a SuperData Research, nonostante il forte calo delle vendite di console (8% rispetto a gennaio 2015).

I download di titoli per PC hanno registrato un aumento del 33%, con il più recente Tomb Raider contribuendo pesantemente a quel numero, superando di gran lunga quello che il gioco ha venduto su Xbox nel mese di dicembre.

StarCraft II e Counter-Strike: Offensiva globale erano in cima ai bestseller per i download di PC di gennaio, ma GTA 5 e Fallout 4 erano anche grandi venditori, in particolare quando si trattava di contenuti scaricabili.

Inoltre, le vendite di console digitali sono aumentate del 30%. Call of Duty: Black Ops III e FIFA 16 sono stati i maggiori driver dell'aumento delle entrate, con il più recente FIFA entrata che beneficia pesantemente di contenuti aggiuntivi (88%).


Sebbene le entrate derivanti dalle vendite di hardware non siano state così forti quest'anno, è bello che le vendite di software sembrano aver continuato a crescere durante questo primo mese del 2016. Le vendite di hardware dovrebbero aumentare, specialmente se i titoli più grandi usciranno nel corso dell'anno.