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Due spoiler per Election Day Slaughter sono arrivati direttamente da AEG e la data di uscita ufficiale è stata annunciata il 16 febbraio. Fede e paura arriveranno il 6 aprile.
Giù in sella
Un'altra carta da aggiungere al tema del cavallo, Ridden Down sembra essere la colla che renderà il valore di prendere più di qualche cavallo. Ridden Down consente di avviare un cavallo per inviare un tizio senza un boot a casa del cavallo. Questo è un buon modo per mandare i tizi con le pistole più grandi a casa tua senza doverli combattere. Puoi anche usarlo per tenere una posizione dopo averla scattata. Dal momento che si avvia il cavallo, Jon Longstride e Fresh Horses possono aiutarti a fare un uso extra di questa carta o muoverti e usare Ridden Down nello stesso turno.
Se prendi un tunnel segreto, puoi facilmente passare a una delle tue azioni e prenderle a calci nella stessa mossa, senza timore di ritorsioni. Mi aspetto di vedere diversi mazzi di Morgan Cattle Company sport 7 e 8 con cavalli. Aggiungi 9's per Mechanical Horses o 5's per Mustangs. Tutto dipende dal cavallo che preferisci.
Summoning
L'evocazione è una magia che si comporta come Unità di reclutamento ma per Abominazioni. È anche un valore di 6 quindi non aspettarti di correre spesso nei mazzi Fourth Ring che non sono in grado di gestire i valori a medio raggio per i loro incantesimi. Senza un ficcanaso 3 da qualche parte sul tavolo, quei giocatori non sarebbero in grado di garantire la loro Blood Curse.
I lanciatori di incantesimi di solito non corrono in piazza a cercare guai a meno che non sappiano che i loro incantesimi daranno loro il vantaggio. Questo è un lavoro che vale la pena di fare, ma visto che è in piazza è un lavoro che quasi chiunque in città potrà contestare. Potrebbe pagare mettendo in gioco uno degli Abominations più costosi come Ivor Hawley o The Ghostly Gun. Se il tuo abominio è anche un esploratore, può aggiungere a Corporeal Twist per aggiungere ancora più punti di controllo.
Il quarto anello tende a divertire a mandare i propri abomini a Boot Hill o alla loro mano, quindi l'evocazione di un punto di controllo sul tizio potrebbe farti desiderare di tenerlo sul tavolo un po 'più a lungo o aiutare a convincere il tuo avversario che ha bisogno di essere mettere in una tomba ancora di più.
La prova
The Evidence è una nuova carta merce che ti consente di manipolare un po 'di più le taglie. Un bel tocco è che si tratta di una carta merce che puoi mettere su uno dei tuoi tizi e aspettare il momento giusto per usarlo. Potrebbe non sembrare redditizio, ma c'è già un gran numero di carte che beneficiano di taglie e di status ricercato che possono trarre vantaggio dalle prove.
La prima azione su questa carta è un'opzione di mezzogiorno che ti consente di ridurre la taglia su un tizio desiderato a 0. Puoi effettivamente cancellare il nome di qualcuno con questa carta. Quando giochi contro i cani della legge, mantenere i doni importanti per la tua strategia può mantenerli vivi. Puoi anche usarlo solo per ridurre la quantità di "profitto" che un cane potrebbe fare tirando fuori i tuoi tizi.La seconda funzione di questa carta ti consente di spendere 2 Ghost Rock in modo efficace per aumentare la taglia di un tizio di 2. Devi asso della carta dopo aver aggiunto la taglia. L'effetto asso può permetterti di giocare la carta in un mazzo che in realtà non usa otto. Non appena usi la carta, è sparita e non sarà più vista nelle tue mani da sparatoria. Aggiungere una taglia può essere importante per un gran numero di carte. Ti permette di aumentare l'influenza o i proiettili dei fratelli Aims. Puoi creare un lavoro con Judge Harry o permettere a Clyde di chiamare un uomo scavato. Se il tuo avversario sta usando un Avvocato di B & B per evitare premi, non saranno in grado di rimuovere entrambe le munizioni abbastanza velocemente da evitare l'ira dei Cani della Legge.
Considerando tutti gli usi del gioco già per i ragazzi desiderati, The Evidence è un'altra carta a duplice scopo che può difendersi da una sempre maggiore generosità o può essere aggressiva aggiungendo taglie a Law Dogs per guadagnare o la banda di Sloane per amplificare i loro punti di forza.
Quaterman
Quaterman sarà il primo tizio non unico a entrare in Gomorra. Deve anche essere inventato da uno scienziato pazzo. Come un tizio non unico, sarai in grado di portare diverse copie in gioco e se vai a Boot Hill, puoi ancora giocare il resto.
All'inizio non sembra molto con un solo proiettile e nessuna influenza, ma i suoi tratti lo fanno davvero brillare.
Per prima cosa, deve essere inventato da uno scienziato pazzo. Il lato positivo è che si presenterà al posto dello scienziato invece che a casa tua. Questo potrebbe aggiungere un po 'di potenza di tiro necessaria per difendere i tuoi scienziati che sono in giro per la città. Costa solo un Ghost Rock, rendendolo incredibilmente economico da costruire e uno scienziato come Harold Aimslee può pescarlo dal tuo scarto se non ti piace il suo basso valore di 3.
In secondo luogo, il Quaterman non può modificare i suoi proiettili se non per merce allegata. Questo significa che molte delle carte shootout più utili non lo feriranno affatto. Inventa una Holy Wheel Gun anche per lui in modo che possa essere uno sparatutto a 3 proiettili quasi tutto il tempo.
Infine, non può essere spostato dagli effetti delle carte. Questo significa che non può usare un cavallo, ma significa anche che non può essere Pistol Whipped fuori da un combattimento e Wendy dovrà sparare con lui.
È ancora un bersaglio morbido per Soul Blast e Shotgun, ma è meglio che un tizio non unico sia il bersaglio di uno dei tuoi importanti scienziati.
Altri spoiler a venire!
Come al solito, aggiungerò altri spoiler a questo articolo non appena arriveranno. Torna spesso qui per tenerti aggiornato su ciò che arriverà dal giorno delle elezioni Slaughter. Inoltre, controlla alcuni dei miei più grandi Doomtown articoli di strategia qui.