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Lasciatemi iniziare dicendo Non morire di fame è un gioco fantastico. L'ho voluto per un po 'di tempo e alla fine l'ho comprato durante la vendita di Halloween di Steam - e sono contento di averlo fatto.
È molto avvincente e posso già vedere che ha un sacco di valore di replay. (L'ho comprato prima oggi e ho già suonato più di 5 ore ... e continuo a farlo in background mentre scrivo questa recensione.)
gameplay
Il gioco ti catapulta in una terra generata a caso, in cui l'obiettivo del gioco è quello di sopravvivere evitando la fame (da cui il nome del gioco), la pazzia e la folla inferocita. All'inizio c'è un personaggio, Wilson, "lo scienziato gentiluomo", per il tuo ruolo.
Ogni volta che muori, devi ricominciare da capo, ma ogni volta che muori guadagni esperienza e livelli in base a quanto sei sopravvissuto. Ogni volta che si livella, vengono sbloccati più personaggi, aggiungendo ancora più modi di giocare e aumentando così il valore di replay.
Durante il mio primo gioco ho imparato l'arte di intrappolare i conigli e capire le basi. Ho finito per durare 15 giorni, il che è davvero impressionante considerando che non ho trovato una pepita d'oro fino al giorno 14. Una pepita d'oro è necessaria per rendere The Science Machine - un oggetto molto utile che ti dà più oggetti per farti sopravvivere più a lungo - prima lo ottieni, più le cose saranno facili.
Durante la mia seconda (attuale) run, sono stato messo su una mappa completamente diversa in cui sono stato follemente fortunato. Ho avuto una macchina scientifica il 2 ° giorno e da allora ho continuato a navigare. Ho trovato una caverna, ma quando sono entrato ho subito trovato una folla e sono uscito più veloce che potevo - non volevo morire con solo la mia tuta di legno e la lancia!
Anche se sento di aver già fatto molto solo lavorando alla mia base operativa, c'è ancora un sacco di cose che devo ancora esplorare e non vedo l'ora di affrontarlo.
Grafica / Stile artistico / Musica
Non morire di fame presenta uno stile gotico davvero unico che è proprio suo. I trailer per il gioco hanno un aspetto antico, e per ogni aggiornamento, i creatori, Klei Entertainment, hanno inviato messaggi di posta elettronica con lo stesso talento - completo di un poster che ricorda un annuncio teatrale vecchio stile che aggiunge solo l'atmosfera generale e l'esperienza del gioco.
Continuando con la sensazione dei vecchi tempi, la musica aggiunge anche all'atmosfera del gioco. Con composizioni raccapriccianti che vanno dall'avvento alla musica di credito che sembra provenire dai titoli di coda di un vecchio film muto. La colonna sonora strumentale è composta da Vince de Vera e Jason Garner ed è disponibile come DLC aggiuntivo su Steam.
Bonus: Mod Community
Una caratteristica unica del gioco è la possibilità per i giocatori di creare le proprie mod per il gioco. Utilizzando lo Steam Workshop, molti giocatori hanno già creato un sacco di utili componenti aggiuntivi, da una minimappa di base (che non è una caratteristica standard del gioco, si dovrebbe premere scheda per vedere altrimenti la mappa), a un mod ciò ti consente di avere un HUD RPG completo che rende il gioco più facile da giocare senza togliere la difficoltà generale del gioco.
Durante il mio primo playthrough, ho giocato senza nessuna mod installata, e ora nella mia seconda volta ho scoperto che la minimappa e l'HUD RPG sono entrambe delle aggiunte davvero eccezionali. Ce ne sono molti altri da passare, quindi sono sicuro che c'è qualcosa per tutti là fuori. Se non c'è, puoi sempre crearne uno tu stesso!
Conclusione
Do not Starve è un gioco di sopravvivenza molto divertente pieno di molte cose da esplorare e tanti modi di giocare - non solo per il modo in cui il gioco è impostato, ma anche per il Steam Workshop. È un gioco che consiglio vivamente a chiunque, specialmente a coloro che amano i giochi di sopravvivenza.
Il nostro voto 9 Do not Starve è un gioco con una bella atmosfera, stile artistico, gameplay e musica. Lo consiglio vivamente a tutti, specialmente a coloro che amano i giochi di sopravvivenza.