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Durante il periodo in cui ho giocato a giochi mentre il DLC è stato un fattore, molte volte incontrerò un pezzo che sarà tristemente inadeguato ai soldi che ho pagato per questo. Quando una persona paga 10-15 dollari per un pezzo di DLC da aggiungere al proprio gioco, è ovvio che dal momento che è probabile che spendano circa 1/4 di quello che hanno speso nel gioco iniziale, dovrebbero ricevere qualcosa che è almeno poche ore di gioco extra. Troppe volte ho scaricato grandi quantità su DLC e ho ricevuto forse un'ora nella maggior parte dei giochi extra con solo la narrativa aggiuntiva più sottile, senza carta e senza un reale aumento della profondità del gioco.
EA e bambino Bioware
Molte volte il DLC abitualmente cattivo può essere attribuito a un singolo editore o sviluppatore. Ad esempio, EA ha una notoria reputazione per i giochi sotto il suo ombrello che rilascia DLC molto scarso. Tuttavia, sembrerebbe che la Bioware di EA, azienda produttrice di figli, sia contraria a questo schema rilasciando continuamente DLC di alta qualità per i loro giochi. È raro che un DLC mi faccia sentire allo stesso livello del resto del contenuto del gioco, ma Bioware lo usa costantemente come DLC come Project Overlord, Lair of the Shadow Broker, Leviathan, Omega e Cittadella. Vorrei che più sviluppatori mostrassero un vivo interesse nel fornire DLC di alta qualità ai loro fan, ma ovviamente bisogna comprendere i vincoli posti alle società i cui giochi non sono altrettanto incredibili come le serie Mass Effect o Dragon Age.
Cosa pensi? Sei stato deluso da un pezzo di DLC in passato, o hai visto modelli di qualità DLC per sviluppatori o editori, sia buoni che cattivi? Fammi sapere nei commenti, sarei interessato a sentire le tue storie.