Contenuto
- Divinity Original Sin 2 Aeroturge Skills
- Divinity Original Sin 2 Abilità di Geomancer
Divinity Original Sin 2 Abilità del cacciatore- Divinity Original Sin 2 Idrosophist Abilità
- Divinity Original Sin 2 Abilità del Negromante
- Divinity Original Sin 2 Abilità polimorfo
- Divinity Original Sin 2 Abilità pirocinetiche
- Divinity Original Sin 2 Abilità di scoundrel
- Divinity Original Sin 2 Summoning Skills
- Divinity Original Sin 2 Abilità di guerra
Più di 100 diverse abilità sono disponibili per il tuo Divinity: Original Sin 2 personaggio, creando un'assurda gamma di build di personaggi focalizzati su qualsiasi cosa, dal teletrasporto all'evocazione, fino al costante abbattimento e ai nemici mozzafiato.
Di seguito elenchiamo assolutamente ogni singola abilità di base del gioco in tutte le 10 scuole, comprese quelle create combinando libri di diverse scuole. Ti stai chiedendo come creare alcune di quelle abilità di livello superiore invece di trovare o acquistare i libri di abilità? Consulta la nostra guida alla combinazione di crafting completo per tutte le informazioni di cui hai bisogno.
Ogni voce include il livello richiesto e se i punti Sorgente sono necessari per utilizzare l'abilità. Nota che la colonna di livello si riferisce al tuo livello nell'abilità corrispondente (Aerothurge, Necromancer, ecc.) E non al tuo livello di personaggio generale.
Alcune abilità richiedono livelli in più di una categoria e sono contrassegnati come tali (come richiesto Aerothurge livello 1, Hunstman livello 1). Tieni presente che alcune di queste abilità possono essere conferite da articoli, come i Guanti per teletrasporto, e in quei casi non sono richiesti livelli di abilità. Qualsiasi abilità acquisita dal talento Corpse Eater, tuttavia, richiede livelli nella relativa categoria di abilità.
Non dimenticare che gli effetti di stato negativi per un'abilità sono impostati solo sull'avversario se la loro armatura fisica o magica (a seconda del particolare effetto di stato) è stata abbassata a 0. Battle Stomp, per esempio, non abbatte i nemici finché non la loro armatura fisica è stata prima svuotata.
Divinity Original Sin 2 Aeroturge Skills
Abilità | Livello | fonte | Abilità |
---|---|---|---|
Radiance accecante | Aerothurge1 | No | Danni aerei, Aura accecante di 1 giro |
Scarica elettrica | Aerothurge1 | No | Danni a distanza, Scioccati 2 turni |
Vento favorevole | Aerothurge1 | No | Aura della velocità di movimento aumentata di 3 turni |
Tocco scioccante | Aerothurge1 | No | Danni da Melee Air, Shocked 2 turni |
Wisp irregolare | Aerothurge1 Huntsman1 | No | Teletrasporta quando attaccato, resistenza aerea + 40% |
Bolla Respiratoria | Aerothurge1 Warfare1 | No | Ignora le nuvole e il soffocamento |
Vacuum Touch | Aerothurge1 Necro1 | No | Danni aerei, Suffocation / Silence 1 turno |
Vaporizzare | Aerothurge1 Polymorph1 | No | Rimuovi Petrified / Frozen, trasforma la superficie del terreno in nuvole |
Fumo Cover | Aerothurge1 Scoundrel1 | No | Creazione di nuvole oscure |
Teletrasporto | Aerothurge2 | No | Teleporta personaggio o oggetto bersaglio |
Dazing Bolt | Aerothurge2 | No | Danni all'aria con effetto area, Scioccato 1 turno |
Scambio di Nether | Aerothurge2 | No | Due personaggi scambiano posti |
Picco di pressione | Aerothurge2 | No | Condensa nuvole, spegni incendi, infliggi danni aerei |
Evasione spettrale | Aerothurge2 | No | Aumenta schivata e velocità di movimento |
Apportation | Aerothurge2 | No | Trasporta oggetti selezionabili nell'inventario |
Aura di vuoto | Aerothurge2 Necro2 | 1 | Danni aerei, aura Silence / Suffocation |
Bolle di respirazione di massa | Aerothurge2 Warfare2 | 1 | Gli alleati ignorano le nuvole / Suffocation |
Aura Evasiva | Aerothurge2 Huntsman2 | 1 | Schivare / spostare la velocità aumentata nell'aura |
Blessed Cloud Smoke | Aerothurge2 Scoundrel2 | 2 | Nuvola di invisibilità |
Catena di fulmini | Aerothurge3 | 1 | Forti danni all'aria fino a 8 volte |
Tornado | Aerothurge3 | No | Sposta casualmente attraverso il campo di battaglia, eliminando gli effetti di stato e rivelando l'invisibilità |
Superconductor | Aerothurge3 | No | Area air damage, Shocked 1 turno |
Circuito chiuso | Aerothurge3 | 2 | Danni area area ravvicinati, Shocked 2 turni |
Temporale | Aerothurge5 | 3 | Danni aerei ai bersagli nel raggio di 3 giri |
Divinity Original Sin 2 Abilità di Geomancer
Abilità | Livello | fonte | Abilità |
---|---|---|---|
Dart Poison | Geomancer1 | No | Danni da veleno, crea pozzanghere velenosa |
Contaminazione | Geomancer1 | No | Effetto area ravvicinata. Danno velenoso, trasforma il liquido in una nuvola di veleno |
Tocco corrosivo | Geomancer1 Necro1 | No | Distruggi l'armatura fisica, imposta Acid 2 turni |
Fortificare | Geomancer1 | No | Aggiungi armatura fisica, rimuovi effetti di stato, non può essere teletrasportato |
Strike fossile | Geomancer1 | No | Danno a terra a distanza, crea una chiazza di petrolio |
Carapace oleoso | Geomancer1 Warfare1 | No | Consuma la superficie dell'olio per ripristinare l'armatura fisica |
Trasformarsi in olio | Geomancer1 Polymorph1 | No | Converti la superficie del liquido in olio, rimuovi gli effetti di stato |
Venom Coating | Geomancer1 Scoundrel1 | No | Aggiungi danni da veleno agli attacchi con armi |
Gettare la polvere | Geomancer1 Huntsman1 | No | Danno a terra a distanza, Accecato 1 round, nuvole chiare |
Mind Metal | Geomancer2 | No | Ripristina l'armatura fisica nell'aura |
Armatura reattiva | Geomancer2 | No | Danno inflitto in base all'armatura fisica in onda |
Impalement | Geomancer2 | No | Danno a terra a distanza, Crippled 1 turno, crea una chiazza di petrolio |
Onda velenosa | Geomancer2 | No | Area ravvicinata Area Poison damage, Earth immunity 1 round, crea una nuvola di veleno |
Terremoto | Geomancer2 | No | Danno Area Earth, Knockdown 1 turno, crea slick di petrolio casuali |
Verme trema | Geomancer2 | No | Area danni terrestri, danni maggiori e effetti di stato ai nemici senza armatura magica |
Spray corrosivo | Geomancer2 Necro2 | 1 | Distruggi un'armatura fisica, imposta Acid / Atrophy 2 turni |
Carapace oleoso di massa | Geomancer2 Warfare2 | 1 | Versione Aura di Oily Carapace |
Aura velenosa | Geomancer2 Scoundrel2 | 1 | Versione Aura di Venom Coating |
Esplosione di polvere | Geomancer2 Huntsman2 | 1 | Danno a distanza dalla Terra, cieco 2 round |
Evoca la pianta di artiglieria | Geomancer3 | 1 | Pianta genera danni da acido e nuvole di veleno |
Siphon Poison | Geomancer3 | No | Rimuovi le nuvole velenose, aumenta il danno delle armi in base alle dimensioni |
Muro vivente | Geomancer3 | No | Percorso di blocco delle viti, crea nuvole velenose |
Spore acide | Geomancer3 | 2 | Danni da Poison a distanza |
Eruzione piroclastica | Geomancer5 | 3 | Danno a terra a distanza, crea slick di petrolio |
Divinity Original Sin 2 Abilità del cacciatore
Abilità | Livello | fonte | Abilità |
---|---|---|---|
Primo soccorso | Huntsman1 | No | Ripristina vitalità, rimuove gli effetti di stato |
Arrowheads elementali | Huntsman1 | No | L'arma Range infligge danno elementale (richiede una fonte elementale a raggio ravvicinato) |
Richochet | Huntsman1 | No | Forcelle d'attacco a distanza per bersagli extra |
Fissare | Huntsman1 | No | Attacco a distanza, Crippled 1 turno |
Colpo reattivo | Huntsman2 | No | Attacca automaticamente l'area entrante del prossimo 3 bersagli |
Sbarramento | Huntsman2 | No | Attacco a distanza contro 3 bersagli |
Ritiro tattico | Huntsman2 | No | Rapidità e teletrasporto |
Colpo balistico | Huntsman2 | No | Attacco a distanza, danno aumentato per ulteriore raggio |
Marksman's Fang | Huntsman2 | No | Colpisci tutti i nemici in linea, ignora l'armatura |
Colpo del cielo | Huntsman2 | No | Intervallo di attacco con bonus terreno alto indipendentemente dalla posizione |
Polvere glitterata | Huntsman3 | No | Il bersaglio è segnato, non può diventare invisibile |
Assassinare | Huntsman3 | No | Attacco a distanza, bonus di danno maggiore se di nascosto |
Arrow Spray | Huntsman3 | 1 | 16 attacchi a distanza in arco |
farsight | Huntsman3 | 1 | Aumentare la gamma di attacchi |
Arrow Storm | Huntsman5 | 3 | Attacco a distanza effetto area |
Divinity Original Sin 2 Idrosophist Abilità
Abilità | Livello | fonte | Abilità |
---|---|---|---|
Armatura di ghiaccio | Hydrosophist1 | No | Aumenta l'armatura magica, rimuovi gli effetti di stato |
Pioggia | Hydrosophist1 | No | Accendi il fuoco, crea una superficie bagnata |
Restauro | Hydrosophist1 | No | Heal Vitality, rimuovi gli effetti di stato |
Ave Strike | Hydrosophist1 | No | Aumenta il danno da ghiaccio, crea una superficie ghiacciata |
crioterapia | Hydrosophist1 Huntsman1 | No | Converti le superfici ghiacciate in un'armatura magica |
Lacrime curative | Hydrosophist1 Polymorph1 | No | Guarisci 3 alleati nell'aura |
La fame dei vampiri | Hydrosophist1 Scoundrel1 | No | 50% di punti vita vitali / 2 turni |
Pulire le ferite | Hydrosophist1 Warfare1 | No | Heal Vitality, rimuovi gli effetti di stato |
Freddo Lenitivo | Hydrosophist2 | No | Ripristina l'armatura magica / 3 turni |
Winter Blast | Hydrosophist2 | No | Danni dell'acqua, impostare Raffreddato, creare una superficie ghiacciata |
Fan di ghiaccio | Hydrosophist2 | No | Danni dell'acqua 3 bersagli, set Raffreddato |
Raffreddamento globale | Hydrosophist2 | No | Danni area ravvicinata, set Chilled, crea superficie Frozen |
Stasi criogenica | Hydrosophist2 | No | Obiettivo immune al danno, rigenera la salute |
Rituale di guarigione | Hydrosophist2 | No | Ripristina vitalità, salta a più alleati |
La massa pulisce le ferite | Hydrosophist2 Warfare2 | 1 | Versione Aura di Cleanse Wounds |
Aura della fame dei vampiri | Hydrosophist2 Scoundrel2 | 1 | Versione Aura di Vampiric Hunter |
Crioterapia di massa | Hydrosophist2 Huntsman2 | 1 | Versione Aura di crioterapia |
Deep Freeze | Hydrosophist3 | No | I bersagli con molo di Vitalità basso, altrimenti danno Acqua e set Congelati |
Arcane Stitch | Hydrosophist3 | 1 | Completamente ripristinare l'armatura magica |
Steam Lance | Hydrosophist3 | 2 | Ripristina vitalità / 3 turni |
Grandine tempesta | Hydrosophist5 | 3 | Area Danni dell'acqua, set refrigerati |
Divinity Original Sin 2 Abilità del Negromante
Abilità | Livello | fonte | Abilità |
---|---|---|---|
Blood Sucker | Necro1 | No | Consuma il sangue per guarire la vitalità |
Touch decadente | Necro1 | No | Danno corpo a corpo, il bersaglio subisce danni dalla guarigione / 2 turni |
Zanzare di zanzare | Necro1 | No | Danno a distanza, ripristina la vitalità |
Sollevare il cadavere gonfiato | Necro1 | No | Evoca cadavere che può esplodere |
Pioggia di sangue | Necro1 Hydrosophist1 | No | Accendi il fuoco, crea la superficie del sangue, metti Sanguinamento sui bersagli |
Bone Cage | Necro2 | No | Aumenta l'armatura fisica per ogni cadavere nell'area |
Infettare | Necro2 | No | Danni corpo a corpo, set Infected on target |
Vivere al limite | Necro2 | No | Il bersaglio non può scendere al di sotto di 1 Vitalità / 2 turni, anche se evocato |
Desiderio di morte | Necro2 | No | Danno bonus per Vitalità inferiore, ma subisci danno in ogni turno |
Raise Bone Widow | Necro2 | No | Evoca creature ossee che guariscono consumando cadaveri |
Catene del dolore | Necro2 | No | Target prende il tuo danno al tuo posto |
Ultimi riti | Necro3 | No | Prendi danno da piercing, quindi resuscita alleato |
Silencing Stare | Necro3 | No | Obiettivi di silenzio nell'effetto area |
Sindone nero | Necro3 | 1 | Imposta Blind e Suffocation nell'effetto area |
Afferrare di fame | Necro3 | 2 | Danno a distanza, imposta Crippled su tutti i bersagli |
Blood Storm | Necro3 Hydrosophist3 | 3 | Imposta la malattia e il decadimento sugli obiettivi, trasforma l'acqua in sangue |
Totem del negromante | Necro5 | 3 | I cadaveri si rivolgono ai Totem Ossa che infliggono danni a distanza |
Divinity Original Sin 2 Abilità polimorfo
Abilità | Livello | fonte | Abilità |
---|---|---|---|
Bull Horns | Polymorph1 | No | Concedi un nuovo attacco, aumenta la retribuzione |
Artiglio di pollo | Polymorph1 | No | Trasforma l'obiettivo in pollo / 2 round |
Tentacle Lash | Polymorph1 | No | Danno a distanza, imposta Atrofia |
Camaleonte Mantello | Polymorph1 | No | Imposta Invisibile / 2 turni |
Cuore d'acciaio | Polymorph2 | No | Rigenera armatura fisica |
Apri le tue ali | Polymorph2 | No | Vola e ignora le superfici del terreno |
Gambe Ragno | Polymorph2 | No | Crea superfici Web |
Trasmutazione del terreno | Polymorph2 | No | Scambia superfici e nuvole di due aree |
Testa di Medusa | Polymorph2 | No | Ottieni attacco di pietrificazione |
Evoca il Blob oleoso | Polymorph2 | No | Danno di terra nell'area, crea una chiazza di petrolio |
Pelle fiammeggiante | Polymorph2 Pyrokinetic2 | 1 | Fuoco Immunitario, resistenza all'acqua inferiore |
Pelle ghiacciata | Polymorph2 Hydrosophist2 | 1 | Immune Water, lower Fire resistance |
Pelle velenosa | Polymorph2 Geomancer2 | 1 | Immune Veleno e Terra, minore resistenza all'aria |
Pelle di meduse | Polymorph2 Aerothurge2 | 1 | Elettricità immune, veleno inferiore e resistenza alla terra |
Innesto di pelle | Polymorph3 | 1 | Rimuovi gli effetti di stato e ripristina tutti i tempi di ricarica |
Scambio forzato | Polymorph3 | 2 | Sostituisci la Vitalità con il bersaglio |
Pareggiare | Polymorph3 | No | La vitalità e l'armatura degli obiettivi nella zona vengono combinati e quindi ridistribuiti allo stesso modo |
Pelle scorticata | Polymorph3 | No | Distruggi l'armatura magica e riduci le resistenze |
Apoteosi | Polymorph5 | 3 | Riduci il costo di tutte le abilità di Sorgente |
Divinity Original Sin 2 Abilità pirocinetiche
Abilità | Livello | fonte | Abilità |
---|---|---|---|
Fretta | Pyrokinetic1 | No | Aumentare la velocità di spostamento e AP, rimuovere gli effetti di stato |
Accensione | Pyrokinetic1 | No | Danno da fuoco nell'area ravvicinata |
Pace della mente | Pyrokinetic1 | No | Aumenta le statistiche, rimuovi gli effetti di stato |
Pugnali Ardenti | Pyrokinetic1 | No | Ha inflitto danni da fuoco a 3 bersagli, crea una superficie di fuoco |
Bleed Fire | Pyrokinetic1 Polymorph1 | No | Imposta la superficie del fuoco e accendi le superfici |
Esplosione di cadavere | Pyrokinetic1 Necro1 | No | Danno all'area d'incontro intorno al cadavere |
Sabotaggio | Pyrokinetic1 Scoundrel1 | No | Esplodere granate o frecce casuali nell'inventario del bersaglio |
Sparking Swings | Pyrokinetic1 Warfare1 | No | Gli attacchi in mischia creano proiettili di fuoco rimbalzanti |
Gettare Trappola esplosiva | Pyrokinetic1 Huntsman1 | No | La trappola esplode in area quando il nemico si avvicina |
Bolide | Pyrokinetic2 | No | Area danni da fuoco |
Combustione spontanea | Pyrokinetic2 | No | Infligge danni da fuoco a distanza sul bersaglio, infligge danni bonus per gli effetti di stato Fuoco |
Fire Whip | Pyrokinetic2 | No | Danno da fuoco a distanza, imposta Blind e Burning |
Raggio laser | Pyrokinetic2 | No | Linea di danni da fuoco, crea una nuvola di fuoco |
Supernova | Pyrokinetic2 | No | Area Danno da fuoco, crea superfici di fuoco |
Lingue fiammeggianti | Pyrokinetic2 | No | Danno da fuoco all'avvicinarsi dei nemici |
Mass Corpse Explosion | Pyrokinetic2 Necro2 | 1 | Area versione di Corpse Explosion |
Master Of Sparks | Pyrokinetic2 Warfare2 | 1 | Versione Aura di Sparking Swings |
Sabotaggio di massa | Pyrokinetic2 Scoundrel2 | 1 | Esplodi 2 granate o frecce sul bersaglio |
Distribuire le trappole di massa | Pyrokinetic2 Huntsman2 | 1 | Crea 4 trappole |
Evoca Fire Slug | Pyrokinetic3 | 1 | Evoca alleati per lanciare attacchi a distanza e creare superfici di fuoco |
Flaming Crescendo | Pyrokinetic3 | No | L'obiettivo esplode in 3 round (o in caso di morte) |
Epidemia di fuoco | Pyrokinetic3 | 2 | Danno da fuoco a distanza, forche fino a 5 volte |
Pioggia di meteoriti | Pyrokinetic5 | 3 | Area danni da fuoco |
Divinity Original Sin 2 Abilità di scoundrel
Abilità | Livello | fonte | Abilità |
---|---|---|---|
Adrenaline | Scoundrel1 | No | Ottieni AP, ma perdi AP il prossimo turno |
Gioco | Scoundrel1 | No | Atterra dietro nemico e pugnalate alle spalle |
Cloroformio | Scoundrel1 | No | Distrugge l'armatura magica e imposta Sleeping |
Lanciando un coltello | Scoundrel1 | No | Danno a distanza, può Backstab |
Cappa e spada | Scoundrel2 | No | Teletrasportarsi senza interrompere |
Lama danneggiata | Scoundrel2 | No | Danni in mischia, imposta decadimento e malattia |
Gag Order | Scoundrel2 | No | Distruggi un'armatura magica e metti a tacere |
Rottura dei tendini | Scoundrel2 | No | Danno corpo a corpo, infligge danno quando il bersaglio si muove |
Coltello a dente di sega | Scoundrel2 | No | Infliggi danno diretto a Vitalità, imposta Sanguinamento se non c'è armatura fisica |
Armi a pelo | Scoundrel2 | No | Danno corpo a corpo e imposta Atrofia |
Terrificante crudeltà | Scoundrel3 | No | Danno corpo a corpo e imposta Sanguinamento, Terrorizzato |
Wind Up Toy | Scoundrel3 | No | Evoca l'alleato che esplode, non spezza il furto |
Pugnali Disegnati | Scoundrel3 | 2 | Danno corpo a corpo più volte |
Fan Of Knives | Scoundrel3 | 1 | Danni in mischia a tutti i nemici vicini, puoi Backstab |
Colpo mortale | Scoundrel5 | 3 | Danno corpo a corpo, raddoppiato se furtivo, uccisione immediata al nemico con Vitalità del 20% o inferiore |
Divinity Original Sin 2 Summoning Skills
Abilità | Livello | fonte | Abilità |
---|---|---|---|
Evoca l'incarnazione | Summoning1 | No | Evoca un alleato corrispondente all'elemento di superficie evocato da |
Bullone dimensionale | Summoning1 | No | Danno a distanza di tipo casuale, crea una superficie corrispondente |
Totem elementale | Summoning1 | No | Evoca il totem che infligge danni a distanza del tipo di superficie corrispondente |
Farsight Infusion | Summoning1 | No | Attacchi a distanza incarnati |
Infusione elettrica | Summoning1 Aerothurge1 | No | Dare attacco di elettricità incarnata |
Infusione di fuoco | Summoning1 Pyrokinetic1 | No | Attacca il fuoco incarnato |
Infuso di veleno | Summoning1 Geomancer1 | No | Dare attacco veleno incarnato |
Infusione d'acqua | Summoning1 Hydrosophist1 | No | Dare abilità di ripristino incarnato |
Infusione acida | Summoning2 Geomancer2 | No | Dare attacchi di acido incarnato |
Infusione elettrica maledetta | Summoning2 Aerothurge2 | No | Dare Incarnato più attacchi Elettricità |
Infusione di ghiaccio | Summoning2 Hydrosophist2 | No | Dare incarnato più abilità di guarigione |
Infusione di Necrofire | Summoning2 Pyrokinetic2 | No | Dare incarnazioni multiple di fuoco |
Infusione di potere | Summoning2 | No | Dà Incarnati nuovi attacchi in mischia |
Infusione Ombra | Summoning2 | No | Dare invisibili incarnazioni e attacchi invisibili |
Grido di battaglia | Summoning2 | No | Ripristina la vitalità e l'armatura magica basata su alleati e totem nell'area |
Dominare la mente | Summoning2 | No | Charm target / 2 turni |
Anima gemella | Summoning2 | No | Rimuovi gli effetti di stato, guadagna il bersaglio a metà della guarigione che ricevi |
Compressore | Summoning2 | No | La creatura evocata infligge danno bonus ma muore nel turno successivo |
Infusione di ordito | Summoning3 | No | Dare capacità di teletrasporto incarnato |
Porta all'eternità | Summoning3 | 2 | Le evocazioni diventano immortali / 2 turni |
Gateway Planare | Summoning3 | 1 | Viaggia tra punti collegati |
Ethereal Storm | Summoning5 | 3 | Danni elementali casuali o alleati in area |
Divinity Original Sin 2 Abilità di guerra
Abilità | Livello | fonte | Abilità |
---|---|---|---|
Ram Batter | Warfare1 | No | Andare avanti in linea, impostare Knockdown |
Battle Stomp | Warfare1 | No | Danni in linea, imposta Knockdown |
Scudo rimbalzante | Warfare1 | No | Danno a distanza basato sull'armatura dello scudo, rimbalza su altri nemici |
Colpo paralizzante | Warfare1 | No | Danni corpo a corpo, set Crippled / 1 turno |
Blitz Attack | Warfare2 | No | Danno corpo a corpo a più bersagli nell'area |
Deflective Barrier | Warfare2 | No | Aumenta l'armatura fisica, rifletti gli attacchi a distanza |
imbestialire | Warfare2 | No | L'obiettivo è disattivato ma copre tutti i colpi critici |
Phoenix Dive | Warfare2 | No | Crea una superficie infuocata nell'area bersaglio |
Provocare | Warfare2 | No | Forza il nemico ad attaccarti |
mulinello | Warfare2 | No | Danni in mischia contro i nemici vicini |
Sfida | Warfare3 | No | Guarisci la Vitalità e ricevi i bonus di combattimento se l'obiettivo muore entro 3 turni, altrimenti subisci danni |
Angelo custode | Warfare3 | No | Reindirizza il danno dagli alleati a te |
assalto furioso | Warfare3 | 2 | Attacco corpo a corpo cinque volte di seguito |
Thick Of The Fight | Warfare3 | 1 | Danno aumentato per ogni alleato nel raggio |
Sopraffare | Warfare5 | 1 | Danno corpo a corpo, distruggi l'armatura fisica se l'armatura è più alta del bersaglio |
Hai trovato altre competenze per una delle 10 scuole principali durante il trekking attraverso il Peccato originale 2 mondo? Fateci sapere nei commenti qui sotto e li otterremo aggiunti!
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- Divinity Original Sin 2: Sfuggire a Fort Joy
- Divinity Original Sin 2: Segreti di Black Cat rivelati
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- Divinity Original Sin 2: Abilità Crafting Combinations e Book Vendors
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