Divinity Original Sin 2 Elenco delle abilità per tutte le scuole

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 24 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Dicembre 2024
Anonim
Divinity Original Sin 2 Elenco delle abilità per tutte le scuole - Giochi
Divinity Original Sin 2 Elenco delle abilità per tutte le scuole - Giochi

Contenuto

Più di 100 diverse abilità sono disponibili per il tuo Divinity: Original Sin 2 personaggio, creando un'assurda gamma di build di personaggi focalizzati su qualsiasi cosa, dal teletrasporto all'evocazione, fino al costante abbattimento e ai nemici mozzafiato.


Di seguito elenchiamo assolutamente ogni singola abilità di base del gioco in tutte le 10 scuole, comprese quelle create combinando libri di diverse scuole. Ti stai chiedendo come creare alcune di quelle abilità di livello superiore invece di trovare o acquistare i libri di abilità? Consulta la nostra guida alla combinazione di crafting completo per tutte le informazioni di cui hai bisogno.

Ogni voce include il livello richiesto e se i punti Sorgente sono necessari per utilizzare l'abilità. Nota che la colonna di livello si riferisce al tuo livello nell'abilità corrispondente (Aerothurge, Necromancer, ecc.) E non al tuo livello di personaggio generale.

Alcune abilità richiedono livelli in più di una categoria e sono contrassegnati come tali (come richiesto Aerothurge livello 1, Hunstman livello 1). Tieni presente che alcune di queste abilità possono essere conferite da articoli, come i Guanti per teletrasporto, e in quei casi non sono richiesti livelli di abilità. Qualsiasi abilità acquisita dal talento Corpse Eater, tuttavia, richiede livelli nella relativa categoria di abilità.


Non dimenticare che gli effetti di stato negativi per un'abilità sono impostati solo sull'avversario se la loro armatura fisica o magica (a seconda del particolare effetto di stato) è stata abbassata a 0. Battle Stomp, per esempio, non abbatte i nemici finché non la loro armatura fisica è stata prima svuotata.

Divinity Original Sin 2 Aeroturge Skills

Abilità Livello fonte Abilità
Radiance accecante Aerothurge1 No Danni aerei, Aura accecante di 1 giro
Scarica elettrica Aerothurge1 No Danni a distanza, Scioccati 2 turni
Vento favorevole Aerothurge1 No Aura della velocità di movimento aumentata di 3 turni
Tocco scioccante Aerothurge1 No Danni da Melee Air, Shocked 2 turni
Wisp irregolare Aerothurge1
Huntsman1
No Teletrasporta quando attaccato, resistenza aerea + 40%
Bolla Respiratoria Aerothurge1
Warfare1
No Ignora le nuvole e il soffocamento
Vacuum Touch Aerothurge1
Necro1
No Danni aerei, Suffocation / Silence 1 turno
Vaporizzare Aerothurge1
Polymorph1
No Rimuovi Petrified / Frozen, trasforma la superficie del terreno in nuvole
Fumo Cover Aerothurge1
Scoundrel1
No Creazione di nuvole oscure
Teletrasporto Aerothurge2 No Teleporta personaggio o oggetto bersaglio
Dazing Bolt Aerothurge2 No Danni all'aria con effetto area, Scioccato 1 turno
Scambio di Nether Aerothurge2 No Due personaggi scambiano posti
Picco di pressione Aerothurge2 No Condensa nuvole, spegni incendi, infliggi danni aerei
Evasione spettrale Aerothurge2 No Aumenta schivata e velocità di movimento
Apportation Aerothurge2 No Trasporta oggetti selezionabili nell'inventario
Aura di vuoto Aerothurge2
Necro2
1 Danni aerei, aura Silence / Suffocation
Bolle di respirazione di massa Aerothurge2
Warfare2
1 Gli alleati ignorano le nuvole / Suffocation
Aura Evasiva Aerothurge2
Huntsman2
1 Schivare / spostare la velocità aumentata nell'aura
Blessed Cloud Smoke Aerothurge2
Scoundrel2
2 Nuvola di invisibilità
Catena di fulmini Aerothurge3 1 Forti danni all'aria fino a 8 volte
Tornado Aerothurge3 No Sposta casualmente attraverso il campo di battaglia, eliminando gli effetti di stato e rivelando l'invisibilità
Superconductor Aerothurge3 No Area air damage, Shocked 1 turno
Circuito chiuso Aerothurge3 2 Danni area area ravvicinati, Shocked 2 turni
Temporale Aerothurge5 3 Danni aerei ai bersagli nel raggio di 3 giri

Divinity Original Sin 2 Abilità di Geomancer

Abilità Livello fonte Abilità
Dart Poison Geomancer1 No Danni da veleno, crea pozzanghere velenosa
Contaminazione Geomancer1 No Effetto area ravvicinata. Danno velenoso, trasforma il liquido in una nuvola di veleno
Tocco corrosivo Geomancer1
Necro1
No Distruggi l'armatura fisica, imposta Acid 2 turni
Fortificare Geomancer1 No Aggiungi armatura fisica, rimuovi effetti di stato, non può essere teletrasportato
Strike fossile Geomancer1 No Danno a terra a distanza, crea una chiazza di petrolio
Carapace oleoso Geomancer1
Warfare1
No Consuma la superficie dell'olio per ripristinare l'armatura fisica
Trasformarsi in olio Geomancer1
Polymorph1
No Converti la superficie del liquido in olio, rimuovi gli effetti di stato
Venom Coating Geomancer1
Scoundrel1
No Aggiungi danni da veleno agli attacchi con armi
Gettare la polvere Geomancer1
Huntsman1
No Danno a terra a distanza, Accecato 1 round, nuvole chiare
Mind Metal Geomancer2 No Ripristina l'armatura fisica nell'aura
Armatura reattiva Geomancer2 No Danno inflitto in base all'armatura fisica in onda
Impalement Geomancer2 No Danno a terra a distanza, Crippled 1 turno, crea una chiazza di petrolio
Onda velenosa Geomancer2 No Area ravvicinata Area Poison damage, Earth immunity 1 round, crea una nuvola di veleno
Terremoto Geomancer2 No Danno Area Earth, Knockdown 1 turno, crea slick di petrolio casuali
Verme trema Geomancer2 No Area danni terrestri, danni maggiori e effetti di stato ai nemici senza armatura magica
Spray corrosivo Geomancer2
Necro2
1 Distruggi un'armatura fisica, imposta Acid / Atrophy 2 turni
Carapace oleoso di massa Geomancer2
Warfare2
1 Versione Aura di Oily Carapace
Aura velenosa Geomancer2
Scoundrel2
1 Versione Aura di Venom Coating
Esplosione di polvere Geomancer2
Huntsman2
1 Danno a distanza dalla Terra, cieco 2 round
Evoca la pianta di artiglieria Geomancer3 1 Pianta genera danni da acido e nuvole di veleno
Siphon Poison Geomancer3 No Rimuovi le nuvole velenose, aumenta il danno delle armi in base alle dimensioni
Muro vivente Geomancer3 No Percorso di blocco delle viti, crea nuvole velenose
Spore acide Geomancer3 2 Danni da Poison a distanza
Eruzione piroclastica Geomancer5 3 Danno a terra a distanza, crea slick di petrolio


Divinity Original Sin 2 Abilità del cacciatore

Abilità Livello fonte Abilità
Primo soccorso Huntsman1 No Ripristina vitalità, rimuove gli effetti di stato
Arrowheads elementali Huntsman1 No L'arma Range infligge danno elementale (richiede una fonte elementale a raggio ravvicinato)
Richochet Huntsman1 No Forcelle d'attacco a distanza per bersagli extra
Fissare Huntsman1 No Attacco a distanza, Crippled 1 turno
Colpo reattivo Huntsman2 No Attacca automaticamente l'area entrante del prossimo 3 bersagli
Sbarramento Huntsman2 No Attacco a distanza contro 3 bersagli
Ritiro tattico Huntsman2 No Rapidità e teletrasporto
Colpo balistico Huntsman2 No Attacco a distanza, danno aumentato per ulteriore raggio
Marksman's Fang Huntsman2 No Colpisci tutti i nemici in linea, ignora l'armatura
Colpo del cielo Huntsman2 No Intervallo di attacco con bonus terreno alto indipendentemente dalla posizione
Polvere glitterata Huntsman3 No Il bersaglio è segnato, non può diventare invisibile
Assassinare Huntsman3 No Attacco a distanza, bonus di danno maggiore se di nascosto
Arrow Spray Huntsman3 1 16 attacchi a distanza in arco
farsight Huntsman3 1 Aumentare la gamma di attacchi
Arrow Storm Huntsman5 3 Attacco a distanza effetto area

Divinity Original Sin 2 Idrosophist Abilità

Abilità Livello fonte Abilità
Armatura di ghiaccio Hydrosophist1 No Aumenta l'armatura magica, rimuovi gli effetti di stato
Pioggia Hydrosophist1 No Accendi il fuoco, crea una superficie bagnata
Restauro Hydrosophist1 No Heal Vitality, rimuovi gli effetti di stato
Ave Strike Hydrosophist1 No Aumenta il danno da ghiaccio, crea una superficie ghiacciata
crioterapia Hydrosophist1
Huntsman1
No Converti le superfici ghiacciate in un'armatura magica
Lacrime curative Hydrosophist1
Polymorph1
No Guarisci 3 alleati nell'aura
La fame dei vampiri Hydrosophist1
Scoundrel1
No 50% di punti vita vitali / 2 turni
Pulire le ferite Hydrosophist1
Warfare1
No Heal Vitality, rimuovi gli effetti di stato
Freddo Lenitivo Hydrosophist2 No Ripristina l'armatura magica / 3 turni
Winter Blast Hydrosophist2 No Danni dell'acqua, impostare Raffreddato, creare una superficie ghiacciata
Fan di ghiaccio Hydrosophist2 No Danni dell'acqua 3 bersagli, set Raffreddato
Raffreddamento globale Hydrosophist2 No Danni area ravvicinata, set Chilled, crea superficie Frozen
Stasi criogenica Hydrosophist2 No Obiettivo immune al danno, rigenera la salute
Rituale di guarigione Hydrosophist2 No Ripristina vitalità, salta a più alleati
La massa pulisce le ferite Hydrosophist2
Warfare2
1 Versione Aura di Cleanse Wounds
Aura della fame dei vampiri Hydrosophist2
Scoundrel2
1 Versione Aura di Vampiric Hunter
Crioterapia di massa Hydrosophist2
Huntsman2
1 Versione Aura di crioterapia
Deep Freeze Hydrosophist3 No I bersagli con molo di Vitalità basso, altrimenti danno Acqua e set Congelati
Arcane Stitch Hydrosophist3 1 Completamente ripristinare l'armatura magica
Steam Lance Hydrosophist3 2 Ripristina vitalità / 3 turni
Grandine tempesta Hydrosophist5 3 Area Danni dell'acqua, set refrigerati

Divinity Original Sin 2 Abilità del Negromante

Abilità Livello fonte Abilità
Blood Sucker Necro1 No Consuma il sangue per guarire la vitalità
Touch decadente Necro1 No Danno corpo a corpo, il bersaglio subisce danni dalla guarigione / 2 turni
Zanzare di zanzare Necro1 No Danno a distanza, ripristina la vitalità
Sollevare il cadavere gonfiato Necro1 No Evoca cadavere che può esplodere
Pioggia di sangue Necro1
Hydrosophist1
No Accendi il fuoco, crea la superficie del sangue, metti Sanguinamento sui bersagli
Bone Cage Necro2 No Aumenta l'armatura fisica per ogni cadavere nell'area
Infettare Necro2 No Danni corpo a corpo, set Infected on target
Vivere al limite Necro2 No Il bersaglio non può scendere al di sotto di 1 Vitalità / 2 turni, anche se evocato
Desiderio di morte Necro2 No Danno bonus per Vitalità inferiore, ma subisci danno in ogni turno
Raise Bone Widow Necro2 No Evoca creature ossee che guariscono consumando cadaveri
Catene del dolore Necro2 No Target prende il tuo danno al tuo posto
Ultimi riti Necro3 No Prendi danno da piercing, quindi resuscita alleato
Silencing Stare Necro3 No Obiettivi di silenzio nell'effetto area
Sindone nero Necro3 1 Imposta Blind e Suffocation nell'effetto area
Afferrare di fame Necro3 2 Danno a distanza, imposta Crippled su tutti i bersagli
Blood Storm Necro3
Hydrosophist3
3 Imposta la malattia e il decadimento sugli obiettivi, trasforma l'acqua in sangue
Totem del negromante Necro5 3 I cadaveri si rivolgono ai Totem Ossa che infliggono danni a distanza

Divinity Original Sin 2 Abilità polimorfo

Abilità Livello fonte Abilità
Bull Horns Polymorph1 No Concedi un nuovo attacco, aumenta la retribuzione
Artiglio di pollo Polymorph1 No Trasforma l'obiettivo in pollo / 2 round
Tentacle Lash Polymorph1 No Danno a distanza, imposta Atrofia
Camaleonte Mantello Polymorph1 No Imposta Invisibile / 2 turni
Cuore d'acciaio Polymorph2 No Rigenera armatura fisica
Apri le tue ali Polymorph2 No Vola e ignora le superfici del terreno
Gambe Ragno Polymorph2 No Crea superfici Web
Trasmutazione del terreno Polymorph2 No Scambia superfici e nuvole di due aree
Testa di Medusa Polymorph2 No Ottieni attacco di pietrificazione
Evoca il Blob oleoso Polymorph2 No Danno di terra nell'area, crea una chiazza di petrolio
Pelle fiammeggiante Polymorph2
Pyrokinetic2
1 Fuoco Immunitario, resistenza all'acqua inferiore
Pelle ghiacciata Polymorph2
Hydrosophist2
1 Immune Water, lower Fire resistance
Pelle velenosa Polymorph2
Geomancer2
1 Immune Veleno e Terra, minore resistenza all'aria
Pelle di meduse Polymorph2
Aerothurge2
1 Elettricità immune, veleno inferiore e resistenza alla terra
Innesto di pelle Polymorph3 1 Rimuovi gli effetti di stato e ripristina tutti i tempi di ricarica
Scambio forzato Polymorph3 2 Sostituisci la Vitalità con il bersaglio
Pareggiare Polymorph3 No La vitalità e l'armatura degli obiettivi nella zona vengono combinati e quindi ridistribuiti allo stesso modo
Pelle scorticata Polymorph3 No Distruggi l'armatura magica e riduci le resistenze
Apoteosi Polymorph5 3 Riduci il costo di tutte le abilità di Sorgente

Divinity Original Sin 2 Abilità pirocinetiche

Abilità Livello fonte Abilità
Fretta Pyrokinetic1 No Aumentare la velocità di spostamento e AP, rimuovere gli effetti di stato
Accensione Pyrokinetic1 No Danno da fuoco nell'area ravvicinata
Pace della mente Pyrokinetic1 No Aumenta le statistiche, rimuovi gli effetti di stato
Pugnali Ardenti Pyrokinetic1 No Ha inflitto danni da fuoco a 3 bersagli, crea una superficie di fuoco
Bleed Fire Pyrokinetic1
Polymorph1
No Imposta la superficie del fuoco e accendi le superfici
Esplosione di cadavere Pyrokinetic1
Necro1
No Danno all'area d'incontro intorno al cadavere
Sabotaggio Pyrokinetic1
Scoundrel1
No Esplodere granate o frecce casuali nell'inventario del bersaglio
Sparking Swings Pyrokinetic1
Warfare1
No Gli attacchi in mischia creano proiettili di fuoco rimbalzanti
Gettare Trappola esplosiva Pyrokinetic1
Huntsman1
No La trappola esplode in area quando il nemico si avvicina
Bolide Pyrokinetic2 No Area danni da fuoco
Combustione spontanea Pyrokinetic2 No Infligge danni da fuoco a distanza sul bersaglio, infligge danni bonus per gli effetti di stato Fuoco
Fire Whip Pyrokinetic2 No Danno da fuoco a distanza, imposta Blind e Burning
Raggio laser Pyrokinetic2 No Linea di danni da fuoco, crea una nuvola di fuoco
Supernova Pyrokinetic2 No Area Danno da fuoco, crea superfici di fuoco
Lingue fiammeggianti Pyrokinetic2 No Danno da fuoco all'avvicinarsi dei nemici
Mass Corpse Explosion Pyrokinetic2
Necro2
1 Area versione di Corpse Explosion
Master Of Sparks Pyrokinetic2
Warfare2
1 Versione Aura di Sparking Swings
Sabotaggio di massa Pyrokinetic2
Scoundrel2
1 Esplodi 2 granate o frecce sul bersaglio
Distribuire le trappole di massa Pyrokinetic2
Huntsman2
1 Crea 4 trappole
Evoca Fire Slug Pyrokinetic3 1 Evoca alleati per lanciare attacchi a distanza e creare superfici di fuoco
Flaming Crescendo Pyrokinetic3 No L'obiettivo esplode in 3 round (o in caso di morte)
Epidemia di fuoco Pyrokinetic3 2 Danno da fuoco a distanza, forche fino a 5 volte
Pioggia di meteoriti Pyrokinetic5 3 Area danni da fuoco

Divinity Original Sin 2 Abilità di scoundrel

Abilità Livello fonte Abilità
Adrenaline Scoundrel1 No Ottieni AP, ma perdi AP il prossimo turno
Gioco Scoundrel1 No Atterra dietro nemico e pugnalate alle spalle
Cloroformio Scoundrel1 No Distrugge l'armatura magica e imposta Sleeping
Lanciando un coltello Scoundrel1 No Danno a distanza, può Backstab
Cappa e spada Scoundrel2 No Teletrasportarsi senza interrompere
Lama danneggiata Scoundrel2 No Danni in mischia, imposta decadimento e malattia
Gag Order Scoundrel2 No Distruggi un'armatura magica e metti a tacere
Rottura dei tendini Scoundrel2 No Danno corpo a corpo, infligge danno quando il bersaglio si muove
Coltello a dente di sega Scoundrel2 No Infliggi danno diretto a Vitalità, imposta Sanguinamento se non c'è armatura fisica
Armi a pelo Scoundrel2 No Danno corpo a corpo e imposta Atrofia
Terrificante crudeltà Scoundrel3 No Danno corpo a corpo e imposta Sanguinamento, Terrorizzato
Wind Up Toy Scoundrel3 No Evoca l'alleato che esplode, non spezza il furto
Pugnali Disegnati Scoundrel3 2 Danno corpo a corpo più volte
Fan Of Knives Scoundrel3 1 Danni in mischia a tutti i nemici vicini, puoi Backstab
Colpo mortale Scoundrel5 3 Danno corpo a corpo, raddoppiato se furtivo, uccisione immediata al nemico con Vitalità del 20% o inferiore

Divinity Original Sin 2 Summoning Skills

Abilità Livello fonte Abilità
Evoca l'incarnazione Summoning1 No Evoca un alleato corrispondente all'elemento di superficie evocato da
Bullone dimensionale Summoning1 No Danno a distanza di tipo casuale, crea una superficie corrispondente
Totem elementale Summoning1 No Evoca il totem che infligge danni a distanza del tipo di superficie corrispondente
Farsight Infusion Summoning1 No Attacchi a distanza incarnati
Infusione elettrica Summoning1
Aerothurge1
No Dare attacco di elettricità incarnata
Infusione di fuoco Summoning1
Pyrokinetic1
No Attacca il fuoco incarnato
Infuso di veleno Summoning1
Geomancer1
No Dare attacco veleno incarnato
Infusione d'acqua Summoning1
Hydrosophist1
No Dare abilità di ripristino incarnato
Infusione acida Summoning2
Geomancer2
No Dare attacchi di acido incarnato
Infusione elettrica maledetta Summoning2
Aerothurge2
No Dare Incarnato più attacchi Elettricità
Infusione di ghiaccio Summoning2
Hydrosophist2
No Dare incarnato più abilità di guarigione
Infusione di Necrofire Summoning2
Pyrokinetic2
No Dare incarnazioni multiple di fuoco
Infusione di potere Summoning2 No Dà Incarnati nuovi attacchi in mischia
Infusione Ombra Summoning2 No Dare invisibili incarnazioni e attacchi invisibili
Grido di battaglia Summoning2 No Ripristina la vitalità e l'armatura magica basata su alleati e totem nell'area
Dominare la mente Summoning2 No Charm target / 2 turni
Anima gemella Summoning2 No Rimuovi gli effetti di stato, guadagna il bersaglio a metà della guarigione che ricevi
Compressore Summoning2 No La creatura evocata infligge danno bonus ma muore nel turno successivo
Infusione di ordito Summoning3 No Dare capacità di teletrasporto incarnato
Porta all'eternità Summoning3 2 Le evocazioni diventano immortali / 2 turni
Gateway Planare Summoning3 1 Viaggia tra punti collegati
Ethereal Storm Summoning5 3 Danni elementali casuali o alleati in area

Divinity Original Sin 2 Abilità di guerra

Abilità Livello fonte Abilità
Ram Batter Warfare1 No Andare avanti in linea, impostare Knockdown
Battle Stomp Warfare1 No Danni in linea, imposta Knockdown
Scudo rimbalzante Warfare1 No Danno a distanza basato sull'armatura dello scudo, rimbalza su altri nemici
Colpo paralizzante Warfare1 No Danni corpo a corpo, set Crippled / 1 turno
Blitz Attack Warfare2 No Danno corpo a corpo a più bersagli nell'area
Deflective Barrier Warfare2 No Aumenta l'armatura fisica, rifletti gli attacchi a distanza
imbestialire Warfare2 No L'obiettivo è disattivato ma copre tutti i colpi critici
Phoenix Dive Warfare2 No Crea una superficie infuocata nell'area bersaglio
Provocare Warfare2 No Forza il nemico ad attaccarti
mulinello Warfare2 No Danni in mischia contro i nemici vicini
Sfida Warfare3 No Guarisci la Vitalità e ricevi i bonus di combattimento se l'obiettivo muore entro 3 turni, altrimenti subisci danni
Angelo custode Warfare3 No Reindirizza il danno dagli alleati a te
assalto furioso Warfare3 2 Attacco corpo a corpo cinque volte di seguito
Thick Of The Fight Warfare3 1 Danno aumentato per ogni alleato nel raggio
Sopraffare Warfare5 1 Danno corpo a corpo, distruggi l'armatura fisica se l'armatura è più alta del bersaglio

Hai trovato altre competenze per una delle 10 scuole principali durante il trekking attraverso il Peccato originale 2 mondo? Fateci sapere nei commenti qui sotto e li otterremo aggiunti!


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  • Divinity Original Sin 2: Sfuggire a Fort Joy
  • Divinity Original Sin 2: Segreti di Black Cat rivelati
  • Divinity Original Sin 2: Guida alla creazione del personaggio
  • Divinity Original Sin 2: Abilità Crafting Combinations e Book Vendors
  • Divinity Original Sin 2: Guida completa alle ricette di crafting