Divinity Original Sin 2 Guide & colon; Segreti Black Cat Revealed

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Autore: Mark Sanchez
Data Della Creazione: 6 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 23 Dicembre 2024
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Divinity Original Sin 2 Guide & colon; Segreti Black Cat Revealed - Giochi
Divinity Original Sin 2 Guide & colon; Segreti Black Cat Revealed - Giochi

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Molto simile al suo predecessore lodato, Divinity: Original Sin 2 offre un numero incredibile di opzioni per i personaggi e una serie vertiginosa di missioni secondarie che possono essere perse se non si dispone di un membro del gruppo con le abilità, talenti o tag di dialogo appropriati.


Verso l'inizio del gioco, dopo essersi lavato sulle rive di Fort Joy, il tuo stregone dal collare finirà con un persistente fan felino che sembra non andare mai via.

Più che un animale domestico indesiderato, ce ne sono alcuni segreti che cambiano il gioco per essere trovato da questo bistrò domestico di animale domestico se si prende il tempo di guardare!

Divinity Original Sin 2 gatto nero

Parlando con gli animali

Quando crei il tuo personaggio, assicurati di andare alla scheda Talenti e deselezionare qualsiasi cosa abbia scelto la tua configurazione attuale, quindi scegli Pet Pal talento.

Parlare con gli animali è abbastanza carino, aggiungendo alcune conversazioni interessanti (o esilaranti) durante il gioco. Ma questo talento è richiesto anche per ottenere il massimo dal tuo compagno di gatto nero.


Prendendo il talento di Pet Pal

Puoi tecnicamente parlare ancora al gatto in seguito a Fort Joy se tocchi in ritardo il talento dopo aver livellato un paio di volte, ma non consiglio di seguire questa strada perché il gatto può effettivamente morire mentre stai completando le missioni di Fort Joy. Non devi prendere il talento, tuttavia, se tu porta Ifan come uno dei tuoi compagni, poiché ha il talento immediatamente al Livello 1.

Trovare il gatto nero vicino a Fort Joy

Allora, dov'è il gattino ora che hai il potere di parlare con lui? Basta camminare lungo la spiaggia verso il ghetto di Fort Joy. Poco dopo aver afferrato il Principe Rosso, incontrerai un'area con un grande affioramento roccioso e il gatto ti avvicinerà immediatamente da solo. Non devi fare nulla - ti segue solo ovunque tu cammini.


Incontrare il gatto per la prima volta

Proteggere il gatto

Mentre il gatto non può essere bersagliato dai nemici in combattimento in questo punto del gioco, ci sono luoghi in cui semplicemente il camminare innesca una sequenza di morte. In particolare, il guardie della prigione sul lato est del forte spareranno una freccia al povero gattino e immediatamente uccidilo!

Ciò interrompe tutte le opzioni del gatto da quel punto in poi, e le pergamene della resurrezione non faranno nulla per riportarlo indietro. Anche altre guardie nella parte anteriore del forte (che sono superstiziose dei gatti neri) spareranno contro di lui, quindi mantieni la distanza!

Fai attenzione se usi spesso la furtivamente anche a Fort Joy. Di tanto in tanto, quando rompi la sequenza della catena di partito per intrufolarsi, il gatto non ti seguirà attraverso le porte.

Se continui a perderlo o a ucciderlo, puoi fare una sorta di imbroglio andando in un'area come la grotta e bloccando il percorso del gatto con oggetti. Rimarrà lì finché non avrai completato questo segmento del gioco, quindi potrai tornare indietro e prenderlo più tardi.

Cat Familiar in Divinity: Original Sin 2

Dopo essere sfuggito a Fort Joy, il gatto si unirà al tuo gruppo come compagno completo che non occuperà uno spazio (il che significa che puoi avere il gatto anche se hai già un gruppo completo di 4), anche se da quel momento in avanti, il gatto può essere preso di mira e ucciso normalmente in una lotta come chiunque altro.

Non appena esci dal forte, il gatto diventa immediatamente familiare sia per il Principe Rosso (se è nella tua festa) sia per il tuo personaggio principale se il Principe è stato lasciato indietro. Quel personaggio riceverà anche l'incantesimo Summon Familiar in modo da poter rievocare il gatto secondo necessità.

Perché questo è importante? Perché ottieni le abilità Feline Leap e Swap Places, il che significa puoi cambiare posto con il gatto durante il combattimento, in pratica ti permette di teletrasportarti su tutto il campo di battaglia. È un vantaggio che non può essere esagerato in un gioco così concentrato sul controllo del campo di battaglia.

Questo non è solo utile in combattimento, dato che puoi essenzialmente usare il gatto come dispositivo di teletrasporto gratuito per raggiungere luoghi a cui normalmente non potevi accedere.

Evocare il gatto familiare

E questo è tutto ciò che devi sapere sul gatto che ti è familiare Divinity: Original Sin 2. Sei riuscito a far conoscere il tuo gatto, e hai trovato altri usi per l'adorabile gattino nero? Fateci sapere nei commenti!

Se hai bisogno di aiuto per trovare più segreti in questo vasto gioco di ruolo fantasy, assicurati di dare un'occhiata al nostro altro Divinity: Original Sin 2 guide:

  • Divinity Original Sin 2: Sfuggire a Fort Joy
  • Divinity Original Sin 2: Arena Of The One Guida al combattimento
  • Divinity Original Sin 2: Artefatti della Guida del Tiranno
  • Divinity Original Sin 2: Segreti di Black Cat rivelati
  • Divinity Original Sin 2 Guida alla creazione del personaggio
  • Divinity Original Sin 2: Guida alla creazione definitiva
  • Divinity Original Sin 2: Abilità Crafting Combinations e Book Vendors
  • Divinity Original Sin 2: Guida completa alle ricette di crafting