Divinity Original Sin 2 & colon; Companion Quests and Locations

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Autore: Sara Rhodes
Data Della Creazione: 14 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Dicembre 2024
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Divinity Original Sin 2 & colon; Companion Quests and Locations - Giochi
Divinity Original Sin 2 & colon; Companion Quests and Locations - Giochi

Contenuto

Mentre puoi creare un personaggio interamente personalizzato in Divinity: Original Sin 2, ci sono sei personaggi di origine forniti che hanno delle backstories profonde legate al mondo del gioco.


Questi personaggi hanno tag di dialogo unici, così come le loro linee di ricerca individualizzate. In questo Peccato originale 2 guida, andremo in tutte e sei le posizioni di partenza dei compagni e analizzeremo come completare le loro ricerche di origine. Prima di lanciarti nelle quest, tuttavia, ci sono alcune basi che devi conoscere sulla creazione del personaggio e giocare attraverso le linee di quest divergenti.

Intersecando Quest e Abilità

Molte di queste missioni si intersecano perché girano attorno alla ricerca di alcuni degli stessi NPC e alcune di queste ricerche chiuderanno le altre. Puoi anche avere solo quattro personaggi nella festa alla volta, quindi probabilmente vedrai solo una manciata di quest companion su un singolo playthrough.

Dal momento che hai il controllo totale sulla build di ogni personaggio, dal tuo avventuriero principale di partenza a tutti gli altri compagni di origine, non c'è motivo per non prendere uno dei personaggi di origine. Se non ti piacciono le abilità preimpostate, le abilità, ecc. Del personaggio, modificale in modo che corrisponda alla tua build preferita.


Quando incontri un compagno sull'isola di Fort Joy (dopo il naufragio della nave), puoi anche scegliere la direzione della classe di base e avere il pieno controllo su come un personaggio sale di livello. Non piace che Fane sia focalizzato sui poteri Geomancer e Pyrokinetic? Non preoccuparti, dagli il punteggio di Negromante o Polimorfo invece che a livello.

In alcuni casi, la ricerca di un compagno sostituirà la ricerca del tuo personaggio principale quando parla con un NPC specifico, e chiederanno di parlare a quella persona in privato. In generale, è meglio permettere loro di fare questo per spostare la loro ricerca in avanti, e poi parlare con quell'NPC separatamente in seguito se sono coinvolti nella tua ricerca personale.

Fane Companion Quest

Questo essere immortale e non morto si trova all'interno dell'alcova nascosta (il gioco ti spingerà a guardare attraverso le viti per raggiungere l'alcova mentre esplori la spiaggia sulla strada per Fort Joy). Se mantieni la sua build base, Fane è il tuo mago elementale con abilità Geomancer e Pyrokinetic.


Non sa perché tutto il resto della sua specie immortale se ne sia andato e sta cercando di scoprire cosa è successo mentre era intrappolato in una tomba. Assicurati di tenere il cappuccio acceso durante la parte iniziale del gioco, o tutti diventeranno aggressivi e attaccheranno la mostruosità dei non morti.

All'interno del ghetto di Fort Joy, parli in privato al fabbro Nebora per iniziare la prima parte della sua ricerca. Non si rifiuterà così educatamente di creare un oggetto per strappare le facce.

Più tardi, quando ti dirigerai verso l'interno del forte stesso mentre cerchi di scappare dall'isola, uccidi Kniles e dai lo Scarabocchio del volto a Fane. Alla fine, quando scapperai da Fort Joy, dirigiti a nord lungo la spiaggia finché non scoprirai la pazza donna Sourceror e ucciderla per acquisire la maschera di Fane.

Companion Fane

Ifan Ben-Mezd Companion Quest

Il tuo arciere cacciatore / geografo Ifan viene trovato poco dopo essere entrato nel cancello principale del ghetto di Fort Joy dopo aver visto il magister ucciso dalle sue compagne. È accanto a una donna che viene infastidita da teppisti.

Se apparteneva a una specie di gruppo mercenario che apparentemente non era felice, se ne andò, e ora le persone stanno ancora cercando di assumerlo per fare cose che non vuole fare. Per dare il via alla sua linea di quest, leggi la nota nel suo inventario e poi parla direttamente con lui. Quindi, lascia che parli direttamente con Magister Borris, poi leggi la nuova nota e parla di nuovo con Ifan.

Dopo aver lasciato Fort Joy e raggiunto le Marche vuote, parla con Zaleskar per ottenere una balestra speciale per Ifan. Dopo aver salvato Garreth nella storia principale, chiedere a Ifan di parlare con lui per discutere dei Lupi Lupi, quindi parlare direttamente con Ifan.

Più avanti nella storia dopo aver sconfitto Alexandar, un ragazzo si avvicina alla festa discutendo il contratto di Ifan. Dirigiti al secondo piano della Driftwood Tavern e parla con Baran del contratto, poi parla con Roost alla segheria, che inizierà una battaglia. Prendi il contratto dal corpo di Roost per finire la missione.

Compagno Ifan

Lohse Companion Quest

Questo compagno si trova all'interno del ghetto di Fort Joy, appeso vicino alle culle davanti al santuario divino al centro dell'area (proprio a sinistra di dove si incontra Gawin e alla destra del fabbro).

Per dare il via alla linea di quest di Lohse, vai nelle taverne e parla con Saheila. Lohse chiederà di parlarle in privato, che inizia un combattimento. Non ci sono molte buone opzioni qui, perché finirai per uccidere Saheila (trasformando tutti nella caverna ostile e chiudendo le loro linee di ricerca) o combattendo Lohse e buttandola fuori, il che riduce la sua affinità con te, ma continua la ricerca Comunque.

Più tardi, nelle celle di detenzione sotterranee di Fort Joy, parla con il nano di nome Zillik, che ti dirà di dirigersi verso Driftwood. Quando raggiungi quell'area, parla con il cacciatore di demoni di nome Jahan a Cloisterwood per completare la missione.

Companion Lohse

Sebille Companion Quest

Il tuo subdolo assassino può essere trovato vicino al cancello sud di Fort Joy dal campo di Stingtail. Reclutarla è più difficile se scegli un personaggio di partenza da lucertola o se hai già il Principe Rosso nella tua squadra, richiedendo un tiro persuasivo di successo.

Sebille spesso combatte contro i PNG lucertola e può finire per doverli uccidere se non stai attento durante il dialogo. Ha però l'abilità Corpse Eater e può facilmente acquisire nuove abilità semplicemente mangiando parti del corpo di NPC.

Per la ricerca di Sebille, per prima cosa inizia la missione Imprigionata degli Elfi parlando con Saheila nelle caverne, poi parla con Stingtail sulla spiaggia vicino a Fort Joy. Se non stai giocando come Sebille, ucciderà Stingtail quando gli chiederà di parlargli in privato, il che può causare un problema dal momento che è il venditore di libri di abilità piroocesca.

Quindi, vai a parlare con Griff, che rivelerà che devi incontrare Zaleskar nelle Paludi Vuote (dopo essere sfuggito a Fort Joy). Dopo aver parlato con lui, parla con Baran al secondo piano della Driftwood Tavern, quindi inizia la battaglia con Roost nella segheria, proprio come nella ricerca di Ifan. Dopo la battaglia, parla con Saheila per completare la missione.

Compagno Sebille

The Red Prince Companion Quest

Questo combattente spada-e-scudo focalizzato sull'abilità Warfare si trova appena a sud della tua posizione di partenza sulla spiaggia, trovata durante il viaggio verso il ghetto di Fort Joy. Aveva il suo impero, quindi è un po 'altezzoso e superiore in ogni conversazione, e devi solo lasciare che scivoli.

Le persone che hanno guidato con successo il colpo di stato per cacciarlo come principe mandano anche degli assassini a finire il lavoro, quindi preparati per un combattimento inaspettato quando è nel gruppo. Il lato positivo, può scavare senza una pala, rendendolo un'aggiunta utile alla festa.

Per la ricerca del Principe Rosso, per prima cosa inizia la missione degli Elfi Imprigionati parlando con Saheila nelle caverne, quindi parla con Griff. Quindi, vai da Stingtail e parla con lui - ma assicurati di non avere Sebille nella tua festa, o lei cercherà di ucciderlo.

Dopo essere sfuggito a Fort Joy, lascia che il Principe Rosso parli con la lucertola di nome Bahara nel Santuario di Amadia. Dopo, dirigiti alla Stonegarden of Reaper's Coast e usa l'abilità Spirit Vision per parlare con il fantasma lì. Infine, vai al campo della Principessa Rossa in modo che il Principe Rosso possa trovare la sua compagna.

Companion Red Prince

Beast Companion Quest

Questo nano-guerriero che guidò una fallita ribellione contro la sua regina si trova sulla spiaggia nella parte occidentale dell'isola (a sud dell'area dei coccodrilli) cercando di sollevare una tavola da una nave precipitata.

Le linee di ricerca della Bestia vengono solitamente portate avanti parlando con altri nani, come l'NPC nell'arena di Colui che si trova attraversando la cantina vicino a Griff, o il nano chiamato Zillik nelle celle di detenzione. Non abbiamo ancora completato la sua linea di quest, tuttavia, quindi se hai qualche consiglio su specifiche facci sapere nei commenti e otterremo questa voce aggiornata!

Companion Beast

Hai trovato altri modi per completare queste ricerche o trovare dialoghi extra legati alle missioni che abbiamo perso? Fateci sapere nei commenti!

Se stai cercando altri suggerimenti su questo enorme gioco fantasy, assicurati di controllare la nostra lista completa di Divinity: Original Sin 2 guide per ottenere il massimo dalla tua esperienza di gioco:

  • Divinity Original Sin 2: Sfuggire a Fort Joy
  • Divinity Original Sin 2: Segreti di Black Cat rivelati
  • Divinity Original Sin 2 Guida alla creazione del personaggio
  • Divinity Original Sin 2: Abilità Crafting Combinations e Book Vendors
  • Divinity Original Sin 2: Guida completa alle ricette di crafting