Harvey Smith, direttore creativo di Arkane Studios, ha rivelato alcuni segreti sull'imminente Dishonored 2.
Dishonored 2 è stato rivelato alla conferenza E3 2015 di Bethesda, ma da allora non si è più saputo nulla del seguito. Recentemente, Smith ha rivelato alcuni segreti del gioco che sono stati rivelati nel trailer dell'annuncio E3. Prima di esaminare i commenti di Smith, è possibile controllare il trailer E3 qui sotto per rinfrescare la memoria.
Innanzitutto sappiamo che il gioco si svolge 15 anni dopo gli eventi dell'originale Dishonored. Emily Kaldwin, ora una giovane donna, è stata rovesciata come l'imperatrice e il gioco segue il suo viaggio per diventare un assassino come Corvo Attano e riprendere il suo trono. Tuttavia, Emily è solo uno dei tre personaggi giocabili nel gioco, insieme a Corvo e un personaggio ancora sconosciuto.
Dopo aver giocato il prologo con Emily, i giocatori possono giocare come uno di questi personaggi, tutti dotati di diverse abilità. Il modo in cui questi personaggi influenzano la storia è ancora sconosciuto.
Smith ha rivelato che tutto ciò che Emily fa nel trailer, incluso il tentacolo simbiotico, è un'abilità che puoi eseguire nel gioco. L'oscuro movimento strisciante che Emily ha fatto alla fine del trailer è noto come "Shadow Mode", ma Smith ha detto che ne sapremo di più in seguito. Anche la missione di Emily è una vera missione nel gioco.
Ha anche rivelato che l'uomo che Emily sta cacciando è conosciuto come Kirin Jindosh, l'uomo che ha progettato l'isola di Serkonos. Jindosh è anche un ex allievo di Anton Sokolov, pittore, medico e inventore del primo gioco. Jindosh è anche il fondatore di Jindosh Technologies, che crea i raccapriccianti Soldati dell'Orologio dal trailer. Of the Clockwork Soldiers Smith ha detto, "sono venduti agli aristocratici e agli stimati amici del duca per proteggere le loro proprietà", quindi sembra probabile che questi ninja robotici saranno un nemico ricorrente in Dishonored 2.
Smith ha rivelato che "i Soldati Meccanici operano su olio di balena importato" e sono fatti, in parte, di Ceramica ma che più avanti nel gioco ci saranno versioni in legno dei soldati che sono più alti e più "a forma di uccello". Smith ha detto che i soldati di legno sono "molto aggressivi e spaventosi da combattere". Ha anche detto che alcuni di loro saranno buttati giù durante i combattimenti, che svelano il loro metallo sottostante, lasciando un "H.G Wells che sembra un robot terrificante". I soldati hanno anche due facce, che rendono difficile la furtività.
Dishonored 2 è previsto il rilascio nel primo trimestre 2016, quindi dovremmo ricevere molte più notizie su di esso nei prossimi mesi. Tuttavia, se non puoi aspettare così a lungo, Edizione Definitiva Disonorato appena pubblicato su PS4 e Xbox One e puoi leggere la nostra recensione dell'originale qui.