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Un paio di giorni fa, EA e DADO ha annunciato che i dati multiplayer di un giocatore passerebbero dalle console di genitore corrente alle console di nuova generazione e ora hanno rilasciato informazioni sulle classi giocabili per Battlefield 4 multiplayer. E da ciò che DICE ha rilasciato finora, ogni classe giocabile è stata migliorata e alcune classi ora hanno capacità più offensive.
Le classi
Campo di battaglia di il sistema multiplayer ha un totale di quattro classi diverse includendo il Assalto classe, il Ingegnere, il Supporto giocatore, e il ricognizione classe. La classe Assault è la classe per coloro che desiderano la capacità di guarire e rianimare i propri compagni di squadra, ed è la classe che viene utilizzata al meglio per i tipi run-and-gun. L'ingegnere è la classe per coloro che vogliono supportare i propri veicoli o distruggere i veicoli nemici.
La classe di supporto è per coloro che vogliono rifornire i propri compagni di squadra di munizioni o difendere obiettivi con C4 o argilla. E infine, il ruolo di Recon è per coloro che preferiscono cecchino e per segnare obiettivi per i loro compagni di squadra. C'è sicuramente una classe per ogni tipo di giocatore!
Cambiamenti in ogni classe
Per quelli che hanno giocato Battlefield 3, puoi aspettarti delle modifiche alle quattro classi quando Battlefield 4 rilascia alla fine di ottobre.
Alan Kertz, core designer di gameplay di DICE, ha dichiarato:
"Entrando in Battlefield 4, sapevamo che volevamo prendere le quattro classi giocabili da Battlefield 3 come punto di partenza. più versatile e più altamente specializzato nei loro campi ".
Ad esempio, l'Ingegnere avrà un paio di opzioni diverse su come distruggere un veicolo nemico. Nel Battlefield 3Gli ingegneri avevano l'SMAW (arma multiuso d'assalto lanciata a spalla) o l'RPG (granata a propulsione missilistica) per affrontare veicoli nemici. Tuttavia, DICE sta introducendo alcune nuove armi per gli ingegneri da usare contro veicoli come il danno basso LEGGE MBT, che consente agli ingegneri di sparare un missile che si blocca sui veicoli nemici. DICE sta anche riportando il Missile dell'ingegnere guidato filo a partire dal Battlefield 2 quindi gli ingegneri avranno alcuni nuovi modi per disabilitare / distruggere i veicoli.
Anche la classe Support sta ottenendo alcuni miglioramenti nel fatto che i giocatori di supporto non devono più trasportare una mitragliatrice leggera per scelta. Portare un LMG abbassata la mobilità dei giocatori di supporto nel Battlefield 3, quindi permettere loro di usare una carabina o DMR cambia drasticamente il modo in cui alcuni giocatori riempiono il ruolo di supporto. Per completare il ruolo difensivo della classe Support, DICE ha introdotto il XM 25 (lancia-granate ad aria compressa) per aggiungere un bonus offensivo alla classe.
I giocatori di Recon noteranno che i loro strumenti da Battlefield 3 sarà presente a Battlefield 4 e godrà di alcuni rinnovati meccanismi di fucili da cecchino. Un grande cambiamento per i cecchini in Battlefield 4 sarà la possibilità di azzerare il tuo cannocchiale sul tuo fucile che permetterà ai cecchini di farlo non è più necessario regolare la caduta del proiettile. Lo stile di gioco di Spec Ops Battlefield 2 tornerà anche in modo che i cecchini possano trasportare una carabina, C4 o claymore e sensori di movimento per distruggere il caos da dietro le linee nemiche.
E, ultimo ma non meno importante, la classe Assault sarà ora sostenere i kit di primo soccorso per coloro che si appoggiano pesantemente al ruolo del medico. Non si sa ancora come il First Aid Kit differisce dal kit medico di Battlefield 3 ma è qualcosa che è intrigante. Inoltre, viene aggiunto all'arsenale di Assault Flash Bang 40mm. Il flash bang da 40mm verrà sparato da un lanciagranate e disorienterà le truppe nemiche, quindi anche i giocatori di Assault ora sarà in grado di riempire un ruolo di supporto.
Per i fan del Campo di battaglia serie di sparatutto in prima persona, quali cambiamenti sono tu più eccitato?