La parola è fuori. Destino è mediocre, così così, e non abbastanza buono come previsto secondo le recensioni. I punteggi di Metacritic.com e Gamerankings.com sono nella media degli anni '70 su una scala di 100 punti. Questo mette Destino in un gruppo con giochi come incompleto NHL 15, F.E.A.R 2 e Star Wars: Battlefront.
Uno dei giochi più attesi della storia dovrebbe sopravvivere a lungo termine, ma i bassi punteggi delle recensioni potrebbero costare loro. Bungie è destinato a perdere $ 2,5 milioni se i punteggi restano nell'intervallo 70. Ciò sembrerebbe una piccola somma quando Bungie corse alla banca quando fecero i loro costi di produzione di mezzo miliardo di dollari il primo giorno di vendita. Qualunque cosa dopo sarebbe stata felicemente aggiunta ai profitti di sicuro.
Probabilmente il Viaggiatore di Destiny somiglia ai nuovi uffici di Bungie dopo che hanno raccolto tutti quei soldi.
Questo è tutto basato su un contratto reso parzialmente pubblico nel 2010 che richiede a Bungie di totalizzare oltre 90 su GameRankings.com nei primi 30 giorni dopo il rilascio del gioco. Tutto il clamore che ha preceduto Destino fatto un punteggio 90+ sembra facile. Il contratto potrebbe essere facilmente cambiato negli ultimi quattro anni.
Dopo aver notato alcuni dei giochi sopra condivisi destino di posizione nelle classifiche, a $ 2,5 milioni su quei rating altamente suscettibili è rischioso al meglio. Se questo diventa una norma nel settore dei videogiochi, le aziende potrebbero essere più interessate alle opinioni dei loro giochi.