Destiny 2 e due punti; Guida raid di Black Armory Spoiler-free

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Autore: Carl Weaver
Data Della Creazione: 27 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 7 Maggio 2024
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Destiny 2 e due punti; Guida raid di Black Armory Spoiler-free - Giochi
Destiny 2 e due punti; Guida raid di Black Armory Spoiler-free - Giochi

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Con l'espansione "Black Armory", Destiny 2: Forsaken si sposta nella carne del suo contenuto dell'Anno 2. E con esso arriva un nuovo Raid: Scourge of the Past. Alcuni dei guardiani più dedicati l'hanno già completato e in breve tempo.


Non è quello di cui siamo qui per parlare. In questa guida senza spoiler per l'ultima attività di punta in Destiny 2, discuteremo di come tu e la tua squadra di fuoco potreste entrare in cieco e imparare la meccanica in modo rapido ed efficiente.

Non è difficile come pensi. Tutto ciò che serve è una piccola conoscenza di come Bungie struttura i loro incontri Raid, che possono essere riassunti come segue:

  • Onda (i) di nemici
  • Meccanico unico
  • Onda secondaria
  • Fase di danno
  • Ripetere

Ogni incontro avrà anche una squadra che pulirà la meccanica, anche se alcuni sono più indulgenti di altri. Per alcuni, basti sapere la suddivisione di base è sufficiente, ma a breve ne approfondiremo molti altri.

Piace, proprio adesso.

Il nucleo di ogni incursione

Dal primo destino di primo Raid, "Vault of Glass", ogni incontro che contiene un boss ha seguito il progetto descritto sopra. Ora, scomporlo in dettagli più granulari e guarda come puoi usare la tua comprensione delle meccaniche di base per imparare questi nuovi incontri.


Ondata di nemici

Questa fase è esattamente ciò che dice sulla scatola. La prima parte di un incontro Raid sarà una (a volte) ondata infinita di nemici che dovrai eliminare o contenere se vuoi avere il respiro per affrontare il meccanismo unico del boss.

Il tuo obiettivo principale qui è decidere come si desidera dividere il team per affrontare al meglio le ondate in arrivo. Ad esempio, nella stanza dei bagni in "Leviatano", ogni giocatore ha i suoi piccoli gruppi di nemici da affrontare. Nella lotta Argos in "Eater of Worlds", i nemici si generano a frotte, ma a causa della natura rotante di quell'incontro, è sufficiente pulire una singola piattaforma alla volta.

Prenditi il ​​tuo tempo durante questa fase iniziale, poiché probabilmente lo farai più volte prima di avere tutto a posto. Pensa a dove si trovano le persone, al layout della stanza, dove c'è copertura e, cosa ancora più importante, e da quali direzioni generano i nemici. Considera se hai bisogno di incanalarli in scatole per uccidere o spostarti intorno a loro.


Puoi rispondere a molte di queste domande entro pochi istanti, ma assicurati di farlo comunica ciò che vedi ai tuoi compagni di squadra perché la loro esperienza spesso non è la stessa della tua.

Meccanico unico

Se i nemici smettono di spawnare o no, passo 2 di qualsiasi Destino Incursione raid si sta occupando di un meccanico specificamente progettato per testarti prima della fase del danno. Per esempio:

  • Leviatano: Sala del trono di Calus e regno delle ombre
  • Mangiatore di mondi: Preparazione dei teschi e rimozione della barriera del boss
  • Guglia di stelle: Distruggere le navi e abbassare lo scudo del boss
  • Ultimo desiderio: Utilizzo di cristalli per rimuovere l'immunità del boss (per citarne solo uno)

Quello che potresti notare è che i tempi di questi meccanismi unici sono, beh, unico. Sul Leviatano e sulla Guglia, e specialmente su Last Wish, ci sono molti modi per perdere il passo, ma in Eater of Worlds, l'onda di addizione e la meccanica unica si fondono quasi perfettamente nella fase DPS.

Quando vai Scourge of the Past e superare l'ondata nemica del primo incontro con il boss, conosci tre cose:

  1. Probabilmente non ci sarà molto da fare prima che i meccanici inizino.
  2. Non aver paura del fallimento. Come un Anime scure boss, gli incontri Raid non sono costruiti per essere conquistati al primo giro.
  3. Una volta che hai rimosso il meccanico una volta, devi interiorizzare perché sei riuscito e come puoi replicare il tuo successo. Ciò può significare pulire per discutere e fare pratica, o provare a imparare al volo. A meno che non vogliate accelerare il Raid come i primi piloti del mondo, raccomando il primo.

Essere consapevoli del fatto che il meccanico unico ha spesso a che fare con la fase del danno. Presta molta attenzione alla parte sinistra dello schermo per le notifiche buff e debuff e i messaggi che delimitano se hai completato o meno la meccanica (Sfida fallita, Nave distrutta, Forza di volontà x100, ecc.).

Soprattutto, però, vuoi affrontare con cura questa fase di ogni incontro. Nel momento, le tensioni saranno alte, e gli errori accadranno. Se stai cercando di ottenere il massimo dalla tua esperienza di Raid, non spingere troppo te stesso o il tuo team e giocare ogni momento come se fossi a basso livello di salute.

Fidati di me. Più tardi ti risparmierai un grosso mal di testa.

Fase dell'onda secondaria e dei danni

Alcuni incontri, come i bagni, la lotta degli Argos o la fase finale di Shuro Chi in Last Wish, non ti lasciano respirare. Avrai a che fare con una seconda ondata di nemici che dovrai eliminare prima di poter infliggere danni in modo sicuro. Se la prima ondata non fosse infinita, probabilmente questa sarà.

Una volta che sei pronto a fare danni, devi trovare le migliori armi da usare. Nella maggior parte dei casi, Whisper of the Worm è la soluzione migliore, con il fucile IKELOS che si è avvicinato molto per gli incontri a distanza più ravvicinata.

I razzi con bombe a grappolo possono a volte essere opzioni migliori, a seconda delle dimensioni del boss o della sua posizione sul giocatore.

Il punto debole nemico è solitamente abbastanza facile da individuare, ma se non lo è, chiedi ai tuoi compagni di andare dopo un candidato diverso per un danno critico. Una volta trovato, rendilo la tua priorità assoluta.

I boss di solito muoiono solo se li spari.

Ripeti, e diventa più difficile

Se il boss non è morto dopo la fase 1 del DPS, succederà una delle due cose: o ci sarà un secondo meccanico unico da capire, o il primo cambierà in qualche modo.

Ad esempio, il regno delle ombre di Calus guadagna alcuni nuovi fori scomodi nel pavimento, o Shuri Chi richiede di risolvere un enigma arbitrario per non morire.

Uno tu non sono morti, inizia la fase di danno una seconda volta e ripeti se necessario. Segui le stesse strategie di base descritte sopra per capire le nuove meccaniche, ma sappi che se fallisci, avrai più da fare se vuoi tornare dove sei stato.

Pulisci la meccanica

I meccanismi di pulizia sono sempre ben telegrafati e dovresti prenderne nota non appena li vedi. Vorrei quasi suggerire di lasciare che capiti di capire qual è la condizione di innesco, ma se il meccanico si trova in profondità nel combattimento, meglio cercare di evitarlo se possibile.

Come con la meccanica unica menzionata sopra, tieni d'occhio il lato sinistro dello schermo, perché se non c'è un suono forte e alcuni effetti particellari particolarmente appariscenti ti dicono che "Questa cosa ti ucciderà ti allontanerai da / kill ora, "questo è l'unico posto che lo farà.

Non è difficile neanche dedurre come evitare la pulizia. Le incursioni sono strutturate in modo tale che il punto in cui si infligge danno ha una linea di vista su ciò che farà la pulizia. Tieni d'occhio qualcosa che non hai mai visto prima o qualcosa che ti sembra fuori posto. Le probabilità sono che la stranezza voglia ucciderti.

Non lasciarlo.

Incontri non-boss

Infine, il Destino il franchise ha visto molti casi di incontri senza nemmeno un singolo capo. Poiché questi incontri sono principalmente meccanici, richiedono più tentativi ed errori, ma ancora una volta, c'è molto che puoi spulciare attraverso un semplice esame.

Guardati intorno all'area dell'incontro e fai il punto sulle cose grandi e brillanti che risaltano. Chiedilo a te stesso:

  • Ci sono oggetti che appaiono e scompaiono?
  • Ci sono distorsioni visive che non vedi da nessun'altra parte nell'arena?
  • Quando passi da qualche parte, fa apparire un messaggio o un nemico?
  • Ci sono nemici con nomi speciali che sembrano o agiscono in modo diverso da qualsiasi altra cosa? Come puoi farli spawnare?
  • Cosa fa morire un guardiano apparentemente senza spiegazione (ce n'è uno)?

Potrebbe essere necessario un po 'di fireteam per capire dove e cosa farai. La comunicazione è tua amica in queste faccende. Tutti dovrebbero dire quello che vedono perché non tutti vedranno la stessa cosa o si concentreranno nello stesso posto in una volta sola.

Nessuna domanda non vale la pena chiedere.

Nessun chiarimento è ingiustificato.

Nessuna strategia non vale la pena perseguire, almeno finché non trovi qualcosa che funzioni.

Soprattutto, cerca di renderlo divertente. Non aver paura di fare una pausa. Il checkpoint ti aspetterà quando torni.

Raiding in Destino è uno dei modi più soddisfacenti per interagire con il gioco. Sebbene la comunità si stabilisca sempre nel modo "giusto" di fare qualcosa, ciò non significa che tu e il tuo team dovete seguire "il meta". Dopotutto, se ridi la tua strada attraverso ogni incontro, è proprio questo il punto di giocare con un gruppo. Abbraccialo.

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